ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 09

SPARKING ແບບຟອມສຸດທ້າຍ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ແບບຟອມສຸດທ້າຍ

ໃນເວລາທີ່ທ່ານກະຕຸ້ນສິລະປະການຕີຂອງທ່ານເອງ, ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະພະລັງງານຂອງທ່ານ, ແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ!ນອກຈາກນັ້ນ, ເມື່ອທ່ານຕີສິລະປະການຕີຂອງທ່ານເອງ, ໃຫ້ນັບ 2 ເທົ່າກັບການນັບສະແຕນບາຍຂອງສັດຕູທັງຫມົດ! (ເປີດໃຊ້ 1 ເທື່ອ, ເປີດໃຊ້ຣີເຊັດເມື່ອສະຫຼັບ) ຕົວໂຈມຕີ ace ທີ່ມີປະສິດທິພາບການຕີສູງ!

ດ່ານ PvP

ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Final Form Cooler ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ການຍິງບໍ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບສິລະປະສຸດທ້າຍ, ພະລັງງານເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງສັດຕູແມ່ນ 50% ຫຼືຫນ້ອຍກວ່າ
  • ເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະປິດການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດ
  • ການໂຈມຕີພິເສດກ່ຽວກັບ super saiyans, invalidate attribute ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂໍ້ເສຍປຽບໃນເວລາທີ່ super saiyans ມີ
  • ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະ, ຕິດຕາມເຖິງຕາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້
  • ຍົກເລີກສິລະປະພິເສດເມື່ອຕີສິລະປະ, ເພີ່ມການນັບສະແຕນບາຍ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 54 ★★★★★
BLAST ATK 113th ★★★★★
CRITICAL172 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 259 ★★★.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 490 ?☆☆☆☆
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ຄວາມສາມາດປ່ຽນແປງກັບສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູ ຄວາມສາມາດປ່ຽນແປງເມື່ອແທັກ ແລະຕົວລະຄອນສະເພາະລວມຢູ່ໃນສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູ
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ.
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Super Saiyan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
LL / LF ຜົນ​ກະ​ທົບ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ສູ້​ຮົບ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ດ້ວຍ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ສຸດ​ຫຼື​ພິ​ເສດ​
ຮູບແບບສຸດທ້າຍ Cooler ແນະນໍາ fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/10/18
  • '23/7/19
  • '22/10/20

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ cooler ແບບຟອມສຸດທ້າຍ

ຮູບເງົາແລະງານລ້ຽງສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່

ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະPUR ງານລ້ຽງ

ງານລ້ຽງເຊື້ອສາຍຊົ່ວຮ້າຍ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ແບບຟອມສຸດທ້າຍ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL51-01S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·genealogy ຊົ່ວຮ້າຍ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z: ເຢັນທີ່ສຸດແລະແຂງແຮງທີ່ສຸດ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ [ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ] / ເປົ່າລົມ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້ອຍຈະປ່ຽນເຈົ້າໃຫ້ເປັນຂີ້ຝຸ່ນອາວະກາດ!! ຖິ້ມບັດອັນໜຶ່ງຈາກມືຂອງເຈົ້າແບບສຸ່ມ ແລະແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ການເລື່ອນຕາຍ" ຕໍ່ໄປ.
ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 40 HP
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)
ໃນເວລາທີ່ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ຍົກເລີກຜົນຂອງ "ຟື້ນຟູສຸຂະພາບເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0" ຂອງສັດຕູ (20 ຈຳ ນວນ)
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (20 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ຕາຍ Flasher
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເພີ່ມ 25% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍຂອງຕົວເອງເມື່ອເປີດໃຊ້ (3 ນັບ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ຫຼຸດ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3 ຈຳ ນວນ
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ການເສຍຊີວິດ gliding
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 40% (ນັບ 3 ອັນ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 50% (3 ນັບ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງສັດຕູແມ່ນ 50% ຫຼືຫນ້ອຍ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສຸດທ້າຍຂອງຕົນເອງ 30% (ນັບ 3)
* ການຍິງບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ຟ້າວຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຂ້ອຍຈະບັນເທີງເຈົ້າ
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 40 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (15 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ 20% (ບໍ່ຊໍ້າກັນ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູທັງໝົດ "ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ

ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.

ແຕ້ມຄວາມໄວເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ 1 ຂັ້ນຕອນ (15 ນັບ)
ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕົ້ນ​ຕໍ​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ແຕ້ມ 1 ຂັ້ນ​ຕອນ (20 ນັບ​)

ການຍົກເລີກຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ

​ໂດຍ​ຕອບ​ສະໜອງ​ເງື່ອນ​ໄຂ, ຄຸນ​ລັກສະນະ​ດ້ອຍ​ໂອກາດ ”BLU” ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຫຼຸດລົງ.

ການຍົກເລີກຂໍ້ເສຍປຽບເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ, ຖ້າສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູມີ "Tag: Super Saiyan", ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ເຫມາະສົມກັບຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງຈະຖືກຍົກເລີກ (10 ນັບ)

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ພະລັງງານທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດທີ່ຈະ overwhelm ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນທີ່ຈັດການກັບ "Tag: Super Saiyan" 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 90% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 55% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເຖິງ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
· ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໃຫ້​ກັບ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ທີ່​ນອກ​ຈາກ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ໂດຍ 15​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ປ່ຽນບັດສິລະປະຍິງໃນມືຂອງທ່ານໃສ່ບັດສິລະປະຕີ
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 15 ອັນ)
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໂດຍ batter arts ຕໍ່​ໄປ​ໂດຍ 50​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຖືກ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າທີ່ເອົາໄປ 15% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການປະສົມສັດຕູ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູມີ "Tag: Super Saiyan", ລົບຂໍ້ເສຍຂອງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງ (10 ນັບ)

ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທີ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ຫຼັງຈາກ 50 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
- ເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກສັດຕູກະຕຸ້ນໂດຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ສຳ ລັບການຕີ / ການສະແດງສິລະປະການຍິງຫຼຸດໂດຍ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານ
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 4%
overs ຟື້ນຟູ 5 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (15 ຕົວເລກ)

ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນຕີສະແດງສິລະປະຂອງລາວ.
·ຖິ້ມບັດສິລະປະພິເສດທັງຫມົດທີ່ຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູ.
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 40
ives ໃຫ້ 2 ສະແຕນບາຍ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (1 ກິດຈະ ກຳ)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDສະຫຼຸບສັງລວມຂອງຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງ cooler ແບບຟອມສຸດທ້າຍ
REDແບບຟອມສຸດທ້າຍ ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, Genealogy ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຮູບເງົາບານ Dragon Z: ເຢັນທີ່ສຸດແລະແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ລຸ້ນ ໜັງ
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK / ພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງພື້ນຖານຂອງ "Tag: Genealogy" ໂດຍ 22%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Genealogy of Evil" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໄດ້ໂດຍການຕີສິລະປະຂອງ "Episode: Theatrical Edition" 2% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ & Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ຂອງ "Tag: Genealogy of Evil" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມ ATK ໂດຍ 32%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໄດ້ໂດຍການຕີສິລະປະຂອງ "Episode: Theatrical Edition" 3% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ & Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ຂອງ "Tag: Genealogy of Evil" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມ ATK ໂດຍ 38%

ຄວາມສາມາດ LEGEND Z

ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.

ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3%
blast ATK ພື້ນຖານ +3%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+3%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5%
blast ATK ພື້ນຖານ +5%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7%
blast ATK ພື້ນຖານ +7%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10%
blast ATK ພື້ນຖານ +10%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+10%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Final Form Coola:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie Version” ຫຼື “Tag: Mixed Race Saiyan” 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Genealogy of Evil" ຫຼື "Episode: Movie version" 33%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Death Flasher (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
Death Gliding (ສຸດຍອດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
idence ການເກີດເຫດຮ້າຍແຮງເພີ່ມຂຶ້ນ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 70 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ເມື່ອຕີກັບສິລະປະຕີ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (2 ກິດຈະ ກຳ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 20 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (2 ກິດຈະ ກຳ)
・ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນເງິນຂອງການເຄື່ອນໄຫວພິເສດທີ່ໄດ້ມາ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະຕີ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ ・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງສຸຂະພາບ / ສຸຂະພາບຂອງຕົນເອງແມ່ນ 65% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່ານັ້ນ / ເປັນຂອງຕົນເອງ ・ ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ແລ້ວ)
ເມື່ອມີການກະ ທຳ ພິເສດຖືກກະຕຸ້ນ / ຕົວເອງ ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 2%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 10%
・ ເສີມສ້າງສິລະປະການຕາຍ
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 5

  1. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ເສຍ​ຊີ​ວິດ​ໃນ Beast, ແຕ່​ບໍ່​ດົນ​ມາ​ນີ້​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ຫາຍ​ໄປ​ຈາກ​ສິ່ງ​ແວດ​ລ້ອມ, ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ໂຫດ​ຮ້າຍ​ເກີນ​ໄປ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເສຍ​ຊີ​ວິດ​ອີກ​ເທື່ອ​ຫນຶ່ງ​ໃນ Beast reprint ...
    ດີ, ລັກສະນະພື້ນຖານ, LL Orepi, Gamma ເລກ 1 ແລະເລກ 2 ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແລະເບິ່ງຄືວ່າຈະຍັງມີຫຼາຍ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
    1. ນັ້ນແມ່ນ w
      ຂ້ອຍເຂັ້ມແຂງທີ່ຈະເຂັ້ມແຂງ
      Genealogy ແລະ fans Kuura ເປັນ deal ດີທີ່ຈະໃຈຮ້າຍກ່ຽວກັບ

      ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ