게시 된 날짜 : 2022/09/14

SPARKING 최종 형태 쿠우
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

최종 형태 쿠우

자신의 타격 아츠 발동시 자신의 체력 & 기력을 회복, 데미지 업!또한 자신의 타격 아츠 히트시, 적 전체의 대기 카운트를 2 카운트 부여! (발동 횟수 1회, 교체 시 발동 횟수 리셋) 초강력한 타격 성능을 가진 에이스 어태커다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 최종 형태 쿠라를 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 궁극 아츠에 사격 무효, 적의 체력 50% 이하라면 위력을 업
  • 메인 어빌리티를 밟아 무효화와 특수 커버 체인지 무효화
  • 초사이어인에게 특공, 초사이어인이 있으면 속성 궁합 불리를 무효화
  • 타격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
  • 타격 아츠 히트시 특수 아츠를 파기, 대기 카운트 부여
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK53 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK111 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL172 위 ★★★★
체력 256 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 485 위 ☆☆☆☆
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
적 배틀 멤버로 능력이 변화 특정 태그나 캐릭터가 적 배틀 멤버에 포함되면 능력이 변화
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
특공 「슈퍼 사이어인」에게 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
최종 형태 쿠라 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '23 / 10 / 18
  • '23 / 7 / 19
  • '22 / 10 / 20

팀 조직 샘플

최종 형태 쿠라 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 최종 형태 쿠우
레어 SPARKING
번호 DBL51-01S
属性 RED
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 변신 전사·악마의 계보·강 대한 적·영화 드래곤 볼 Z 난 이후의 최강 대 최강
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
우주의 먼지로 해라!! 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「데스 글라이딩」을 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 40 회복
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (20 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 죽음 플러셔
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 25 % 증가 (3 카운트)
히트시 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 죽음 글라이딩
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 40 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)

또한 적의 체력이 50% 이하인 경우 자신의 궁극적 데미지를 30% 업(3카운트)
※돌진시 사격 무효비용 : 20
- 즐겁게 해줘.
타격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 40 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
다음으로 발동하는 자신의 필살여 대미지를 20% 업(중복 불가)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
히트시, 적 전체에게 「타격 피해 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도장에 나왔을 때, 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)
메인 어빌리티 사용 시, 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성BLU'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화장에 나왔을 때, 적 배틀 멤버에게 「태그:초사이어인」이 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
압도하는 최강의 힘 "태그 : 슈퍼 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 20 % 업 (삭제 불가)

전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 대미지를 90 % 업 (삭제 불가)
· 자신의 데미지를 55 % 삭감 (삭제 불가)
· 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가)
・자신을 제외한 아군의 타격 대미지를 15% 업(소거 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
· 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
・다음에 발동하는 타격 아츠의 데미지를 50% 업(중복 불가)
· 다음받는 자신의 데미지를 15 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속)

게다가 적 배틀 멤버에게 「태그:초사이어인」이 있으면, 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트)

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
기력을 20 회복
격화하는 맹공 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

전투 개시부터 50 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가)
· 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

자신이 타격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
체력을 4 % 회복
기력을 5 회복
· 대미지를 10 % 증가 (15 카운트)

자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
・적의 패의 특수 아츠 카드를 모두 파기한다
· 적의 기력을 40 감소
· 적 전체에 대기 카운트를 2 카운트 부여 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED최종 형태 쿠라를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
RED최종 형태 쿠우 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 난 이후의 최강 대 최강 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 28% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「에피소드:극장판편」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업&「태그:악의 계보」또는 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK 32% 상승
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「에피소드:극장판편」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업&「태그:악의 계보」또는 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK 38% 상승

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「최종 형태 쿠라:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「에피소드:Z사이어인편」또는「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:신의 마음」또는 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST DEF를 33% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
데스 플러셔(필살) · 적에게 특대 대미지를주는
죽음 글라이딩 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)
· CRITICAL 발생률을 20 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 70 업 (삭제 불가)
타격 아트 공격시 / 자신 · 타격 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 2 회)
· KI RESTORE를 20 업 (삭제 불가) (발동 횟수 2 회)
· 필살기 게이지 획득 량을 5 % 업 (삭제 불가)
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
턴 종료시 / 자신의 체력이 65 % 이하 / 자신 특수 액션을 발동하는 (발동 횟수 1 회)
특수 액션 발동시 / 자신 체력을 2 % 회복
· 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가)
· 필살기 게이지를 10 % 향상
· 필살 예술을 강화
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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5들 코멘트

  1. 비스트로 죽었지만 요즘 환경에서 사라져 겨우 활약할까 하고 생각했는데 비스트 복각으로 또 죽는다든지 운영 잔혹하다고…
    뭐 기본 캐릭터라든지 LL 올레피, 감마 1호 2호에 대해서는 유리 속성이나 아직 남아있을 것 같다

    평가 : 5

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • ZENKAI 각성을 원하는 캐릭터 일 수도 있습니다.
  • 변신시의 물리 공격력치는 UL프리저보다도 높다.
  • 이벤트 한정 황 트렁크스, 계보 특공지로 주 안 UP95%로 피 안 컷도 도착하기 때문에 어떻게든 싸울 수 있다. 강하지 않다.
  • 황금 냉동고 너무 강하다
  • 이 녀석을 이길 수 없다 ... 대책을 알고 싶다.
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