SPARKING ຈຸລັງຮູບແບບທີສອງ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ຈຸລັງຮູບແບບທີສອງ
ກ່ອນທີ່ຈະຫັນປ່ຽນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຕໍ່ກັບ "Tag: Android", ແລະຫຼັງຈາກການຫັນປ່ຽນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຕໍ່ກັບ "Tag: Saiyan"!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງສັດຕູແມ່ນ 50% ຫຼືຫນ້ອຍລົງໃນເວລາເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຂອງສັດຕູຈະຖືກປິດການໃຊ້ງານ!
ດ່ານ PvP
ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຕາລາງແບບຟອມທີສອງໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ:
- ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ, ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໄດ້ຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮ່າງກາຍທີ່ສົມບູນແບບແລະຟື້ນຟູຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດແທກການເຜົາໄຫມ້.
- ສິລະປະພິເສດຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 15% ດ້ວຍຈໍານວນບັດທີ່ຖືກຍົກເລີກ
- ຮູບແບບທີສອງແມ່ນ Android, ແລະຮ່າງກາຍທີ່ສົມບູນແບບແມ່ນການໂຈມຕີພິເສດ 25% ໃນ Saiyans.
- ປິດການນຳໃຊ້ຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ ເມື່ອກຳລັງກາຍຂອງສັດຕູແມ່ນ 50% ຫຼືໜ້ອຍກວ່າ (10 ນັບຄັ້ງດຽວ)
- ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະ, ຕິດຕາມເຖິງຕາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້
- ຮູບແບບທີສອງຄ່ອຍໆຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສໍາລັບການນັບ 60 ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ.
- ຮ່າງກາຍທີ່ສົມບູນແບບຟື້ນຟູ 80% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (1 ຄັ້ງ)
- ຟື້ນຟູການເຜົາໄຫມ້ຢ່າງສົມບູນດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໃນຮ່າງກາຍຢ່າງເຕັມທີ່, ປິດການຕິດ (10 ນັບ)
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 72 | ★★★★★ |
BLAST ATK 206th | ★★★★☆ |
CRITICAL60 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 157 | ★★★★☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 149 | ★★★★☆ |
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ | ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ | Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ |
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Array".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ຈຸລັງຮູບແບບທີສອງ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL57-03S |
Attribute | RED |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | Z cell |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ມະນຸດທຽມ·ອະນາຄົດ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ການດູດຊຶມ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ [ຈຳ ນວນເງິນທີ່ກູ້ຄືນ / ຍິງເປົ້າ] * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ແລ້ວ... ຂ້ອຍຊິມີບໍ? | ປ່ຽນເປັນ "ຮ່າງກາຍທັງຫມົດ" ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 30% 100% ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດຂອງຕົນເອງ ຕັດ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຜົນກະທົບແລະລັກສະນະການກັດ (ນັບ 30) ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຮູບແບບຊີວິດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ (ການຫັນປ່ຽນ) | ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 50 ສິນ 100% ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດຂອງຕົນເອງ ໃນເວລາທີ່ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ຍົກເລີກຜົນຂອງ "ຟື້ນຟູສຸຂະພາບເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0" ຂອງສັດຕູ (10 ຈຳ ນວນ) ກໍາຈັດການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງສັດຕູ & ການປັບປຸງລັດທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 15 ໃບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | hell crash | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງມະຫາສານກັບຄຸນສົມບັດລະເບີດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ·ຖິ້ມບັດທັງຫມົດຈາກມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 3 ບັດໃນເວລາສຸ່ມ. ·ໃຫ້ຜົນກະທົບການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງ "ຫຼຸດຜ່ອນການນັບສະແຕນບາຍໂດຍ 5 ນັບ" (ບໍ່ສາມາດຖືກຊ້ໍາກັນ) ຜົນກະທົບນີ້ຈະປັບ ໃໝ່ ເມື່ອປ່ຽນ ໃໝ່ ຫຼືຫລັງການປ່ຽນແປງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ການໂຈມຕີທີ່ສົມບູນແບບ (ການຫັນປ່ຽນ) | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ·ຖິ້ມບັດທັງຫມົດຈາກມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 3 ບັດໃນເວລາສຸ່ມ. ·ໃຫ້ຜົນກະທົບການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງ "ຫຼຸດຜ່ອນການນັບສະແຕນບາຍໂດຍ 5 ນັບ" (ບໍ່ສາມາດຖືກຊ້ໍາກັນ) ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
- | ພະລັງງານການຕໍ່ສູ້ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ | |||||||||
ຖິ້ມມືທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 3 ບັດໂດຍສຸ່ມ. ຟື້ນຟູ 20 ສິນ ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະການຕາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15 (15 ນັບ) ໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ຫຼຸດ 30% ໃນ ຈຳ ນວນເງິນໃນການກູ້ຄືນຂອງ HP (15 ນັບ) ເປີດໃຊ້ງານຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນຂອງບັດສິລະປະປະຕິບັດ (3 ການເປີດໃຊ້) 1 ຊິ້ນ: ຟື້ນຟູ 5% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 2 ຊິ້ນ: ຟື້ນຟູ 10% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 3 ຊິ້ນ: ຟື້ນຟູ 15% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
obsession ກັບເລີດ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Tag: Android" 25% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ສຳ ລັບການຕີ / ການສະແດງສິລະປະການຍິງຫຼຸດໂດຍ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 10% ・ ກູ້ຄືນ 20 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໂດຍການແກ້ໄຂໂດຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (1 ການເປີດໃຊ້) ・ ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ສູງ ໜຶ່ງ ລະດັບ (1 ນັບ) ・ ເພີ່ມ 5 ການນັບສະແຕນບາຍໃສ່ "Tag: Vegeta Clan" ສໍາລັບສັດຕູທັງຫມົດ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າ HP ຂອງສັດຕູແມ່ນ 50% ຫຼືຫນ້ອຍ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ: ・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ) ・ ປິດການໃຊ້ງານຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ (10 ນັບ) (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ) |
ການມີຢູ່ທີ່ດີເລີດໃນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ (Metamorphosis) | ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: Saiyan" 25% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ຂື້ນຢູ່ກັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ຫຼັງຈາກ 30 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ຫຼັງຈາກ 50 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ຫຼັງຈາກ 70 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 10% overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (1 ການເປີດໃຊ້) ・ ເພີ່ມຄວາມໄວການແຕ້ມບັດສິລະປະຫນຶ່ງລະດັບ (ບໍ່ສາມາດຖືກລົບລ້າງ) (1 ການນັບການກະຕຸ້ນ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າ HP ຂອງສັດຕູແມ່ນ 50% ຫຼືຫນ້ອຍ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ: ・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ) ・ ປິດການໃຊ້ງານຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ (10 ນັບ) (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ) |
ups ພະລັງງານທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ | ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບສັດຕູ ・ ສຸ່ມບັດຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ ・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 30 ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼືນ້ອຍກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ໃຫ້ແຕ້ມເຖິງ 3 ບັດໃນເວລາສຸ່ມ. · ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວສໍາລັບການນັບແຕ່ລະ (1 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (ເປີດນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) ・ ຄວາມສາມາດໃນການປ່ອຍຕົວເສື່ອມສະພາບ / ສະພາບຜິດປົກກະຕິ (ມີ 3 ກິດຈະ ກຳ) ເມື່ອທ່ານຫຼີ້ນ, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານແຕ້ມບັດສິລະປະ, ທ່ານຈະກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. overs ຟື້ນຟູ 10 ພະລັງງານ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (10 ຕົວເລກ) |
Transcendence power up (ການຫັນປ່ຽນ) | ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບສັດຕູ ・ ສຸ່ມບັດຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ ・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 30 ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ກູ້ຄືນ 80% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (ເຖິງ 80% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ) (1 ການກະຕຸ້ນ) ・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼືນ້ອຍກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ໃຫ້ແຕ້ມເຖິງ 3 ບັດໃນເວລາສຸ່ມ. ・ ຄວາມສາມາດໃນການປ່ອຍຕົວເສື່ອມສະພາບ / ສະພາບຜິດປົກກະຕິ (ມີ 3 ກິດຈະ ກຳ) ເມື່ອທ່ານຫຼີ້ນ, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານແຕ້ມບັດສິລະປະ, ທ່ານຈະກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. overs ຟື້ນຟູ 10 ພະລັງງານ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (10 ຕົວເລກ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
REDຈຸລັງຮູບແບບທີສອງ | Android, ອະນາຄົດ, ການຟື້ນຟູ, ການດູດຊືມ, ສັດຕູອັນຍິ່ງໃຫຍ່, Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Regeneration" 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Regeneration" ຫຼື "Tag: Android" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Regeneration" ຫຼື "Tag: Android" ໂດຍ 30% ແລະເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" 15% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Regeneration" ຫຼື "Tag: Android" ໂດຍ 35% ແລະເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" 18% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "ຈຸລັງແບບຟອມທີສອງ:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
Hell crash (ຂ້າພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ສ່ວນທີ່ຖືກຕັດເສຍຫາຍ 25% (2 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ives ໃຫ້ຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບຂອງ "ການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຂອງຄວາມສາມາດ 1 ຄັ້ງ" - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ລັດມີ "ການຟື້ນຕົວ 10% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ" (ຂໍ້ ຈຳ ກັດການຟື້ນຟູແມ່ນສູງເຖິງ 10% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານເອງ) |
ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຄັ້ງທໍາອິດ / ຖ້າຫາກວ່າສັດຕູມີ "Tag: Android" / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (2 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ ທຳ ອິດ / ການຫັນເປັນ / ຕົວເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 20% |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງ 3rd turn / ຖ້າ enemy ມີ "Tag: Saiyan" / ຕົນເອງ |
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 10% |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະຕີ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ |
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ) |
ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການຫັນ / ຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງສັດຕູ / ຕົນເອງ |
people 6 ຄົນ: ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ) people 5 ຄົນ: ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 25% (1 ຄັ້ງ) ・ 4 ຄົນ ຫຼື ໜ້ອຍກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (1 ລ້ຽວ) |
ເຄິ່ງຈັນແມ່ນທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ ~~~
ຂ້ອຍຕ້ອງການຫ້ອງນີ້ແທ້ໆ