ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2022 ਜੂਨ 11

ਕੀ ਮੈਨੂੰ GT Super Saiyan 4 Tag Son Goku & Vegeta Lotto ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਸੰਪਾਦਕ: ਮਾਸਟਰ ਰੋਸ਼ੀ

2022 ਨਵੰਬਰ, 11 ਨੂੰ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਫੈਸਟੀਵਲ 25 ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ GT ਤੋਂ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ 2022 ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਨੂੰ LEGENDS LIMITED (LL) ਟੈਗ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਵਜੋਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ!ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੱਚਾ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਸਮੱਗਰੀ

ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ 4 ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀਆਂ

ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ 4 ਟੈਗ ਅੱਖਰ ਇੱਥੇ ਹੈ!ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ!ਗੋਕੂ ਭਾਰੀ ਝਟਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਕੰਬੋ ਪਾਵਰ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ!

ਤਿਉਹਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਜੀ.ਟੀ. ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਗਰੂਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸਮਾਗਮ ਦੀ ਵੰਡ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ

ਇਸ ਵਾਰ, ਤਿਉਹਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ੇਨਕਾਈ ਜਾਗਰਣ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜੀਟੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਸੁਪਰ 17 ਨੂੰ ਵੀ ਈਵੈਂਟਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ GT ਨਾਲ ਪਾਰਟੀ ਬਣਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।

ਐਟਰੀਬਿਊਟ ਰਿਵਰਸਲ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਟੈਗ ਅੱਖਰ ਜੋ ਇਕੱਲੇ ਲਈ ਵੀ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ

Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta ਟੈਗ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਕੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦੇਣਗੇ।ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਦਾ ਗੁਣGRNਪਰ ਸਬਜ਼ੀਆਂYELਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,GRNਨਾਲ ਅਸੰਗਤ ਹੈPURਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਗੁਣ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ

ਟੈਗ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ!ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ!

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਗਸ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਗੋਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਯੋਗਤਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।ਕੰਬੋ ਕਦੇ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ...

ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਵੈਜੀਟੇਬਲ
ਟੈਗ ਨੂੰ "ਸਬਜ਼ੀਆਂ" ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ
ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ।
20% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 30 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ)
ਆਪਣੀ ਉਡਾਉਣ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 10 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ 3 ਮੈਂਬਰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)

"ਗੋਕੂ" ਵਿੱਚ ਟੈਗ ਬਦਲੋ
ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ
ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
20% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 30 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੀ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ ਨੂੰ 50% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ" (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ 3 ਮੈਂਬਰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਵਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)

ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵੇਲੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ

ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਪਰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖਰਾ।

ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਵੈਜੀਟੇਬਲ
ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਟੈਗ ਤਬਦੀਲੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਉੱਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
Damage 60% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ 15 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
・ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Ability ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 40% ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)

ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਰੀਸੈਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਾਵ ਨੂੰ "ਸਬਜ਼ੀਆਂ" ਵਿੱਚ ਟੈਗ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਇਹ ਟੈਗ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ
Damage 60% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ 15 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)
ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 40% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)

ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਗੋਕੂ" ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਟੈਗ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹਨ

ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਵੈਜੀਟੇਬਲ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.
・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ.
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਲੜਾਈ ਦਾ ਕੋਈ ਮੈਂਬਰ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।
15 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
15 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.
・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ.
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ)

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਲੜਾਈ ਦਾ ਕੋਈ ਮੈਂਬਰ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।
15 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
15 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ।ਇਹ ਇੱਕ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)
[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ

ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜੋ ਰੱਦ ਕੀਤੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਸਟਿੱਕਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਕੇ 100% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜਾਨਲੇਵਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ)

ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ.
ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ:
1 ਟੁਕੜਾ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੇ ਗੇਜ ਨੂੰ 30% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
2 ਟੁਕੜਾ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੇ ਗੇਜ ਨੂੰ 50% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
3 ਟੁਕੜਾ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੇ ਗੇਜ ਨੂੰ 100% ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਉਪਰੋਕਤ ਆਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ, ਪਰ ਹਿੱਟ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਖਰਾ ਹੈ.

ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਹਿੱਟ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 2 ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ।
ਵੈਜੀਟੇਬਲ ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਲਗਾਤਾਰ 2 ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ

ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਐਚ ਪੀ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ 15% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 2 (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ
ਇਹ ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਜਾਂ ਟੈਗ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਹਿੱਟ 'ਤੇ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)
・ ਰੀਲਿਜ਼ ਯੋਗਤਾ ਖਰਾਬ / ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
ਇਹ ਸਰਗਰਮੀ ਗਿਣਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਜਾਂ ਟੈਗ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਬਦਲ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਅਤੇ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਲਟੀਮੇਟ/ਅਵੇਕਨਿੰਗ ਆਰਟਸ, ਜਾਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਹੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (5 ਗਣਨਾ)
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਓ

Z-ਯੋਗਤਾ GT ਅਤੇ Saiyan ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦੀ ਹੈ

ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ।
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: GT" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।

ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਸਾਈਆਨ ਹੋਣ ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ BLAST ATK ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਹਿ-ਅਪ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਉਪਯੋਗੀ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.Legends ਫੈਸਟੀਵਲ ਦੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ LEGENDS LIMITED ਅਤੇ ULTRA ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ।ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ.

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

1 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ