ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2022 ਜੂਨ 05

PURਸੁਪਰ ਸਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਵੈਜੀਟਾ ਜ਼ੇਨਕਾਈ ਜਾਗਰਣ! "ਸੁਪਰ ਬੈਟਲ ਬੈਟਲ" ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ੀ ਅੱਖਰ

ਸੰਪਾਦਕ: ਮਾਸਟਰ ਰੋਸ਼ੀ

2022-05-11, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ ਵੈਜੀਟਾ ਜ਼ੇਨਕਾਈ ਨੂੰ ਜਗਾਉਂਦਾ ਹੈ! 2022-06-01 ਤੱਕ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਸੁਪਰ ਲੜਾਈ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ZENKAI ਨੂੰ ਜਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। * ਜਾਗਰੂਕ ਕਰਨ ਵਾਲੀ Z ਪਾਵਰ ਜੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦੀ ਮਿਤੀ 'ਤੇ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ-ਟਾਈਮ ਰਸ਼ ਐਕਸਚੇਂਜ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪੀਰੀਅਡ 2022-05-18
2022-06-01 (JST)

ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ 700 ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ

ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ (100 ਪੜਾਵਾਂ) ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ 3000 ਜਾਗਰੂਕ ਜ਼ੈਡ ਪਾਵਰ ਅਤੇ 700 ਕ੍ਰੋਨੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਬਜ਼ੀਆਂ 3000 + 4000 [ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ]

ਸਮਗਰੀ ਜੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਗਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ Z ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਜੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਸੁਪਰ ਲੜਾਈ ਲੜਾਈ 3,000
ਜਾਗਰੂਕਤਾ Z ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮਿਸ਼ਨ 4,000

70 ਵੀਂ ਮੰਜ਼ਲ ਤੱਕ ਤੇਜ਼ ਲੜਾਈ

ਪੜਾਅ 70 ਤੱਕ ਤੇਜ਼ ਲੜਾਈਆਂ ਸੰਭਵ ਹਨ।ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਪੜਾਅ 50 ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਵਧੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਨੂਅਲ ਓਪਰੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰੋ। * 2021 ਨਵੰਬਰ, 11 ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਲੜਾਈ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਪੜਾਅ ਤੱਕ ਤੇਜ਼ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਲੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਦੇ ਸੁਧਾਰ

ਜਦੋਂ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਜਾਂ ਕਾਊਂਟਰ ਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ!ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਰੇ ਯੂਨਿਆਬੀ ਦੇ ਖੁੱਲਣ ਦੇ ਨਾਲ, "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਜੀਨਿਆਲੋਜੀ" 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ!ਇਸਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ!

- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ
ਮਹਾਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ
30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
Yourself ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ 50% (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਮੈਂ ਇਹ ਕਰਾਂਗਾ! ਆਪਣੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਕਾਉਂਟ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ (5 ਗਣਨਾ) (2 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ਲਾਗਤ 10" (10 ਗਿਣਤੀ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ

ਇੱਕ ਯੋਧਾ ਜੋ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੀ ਆਤਮਾ ਪਹਿਨਦਾ ਹੈ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
5 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘ ਗਈ ਹੈ: ਆਪਣੀ 30ਰਜਾ XNUMX ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਬੀਤ ਗਈਆਂ: ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 25% (1 ਸਰਗਰਮੀ) ਦੁਆਰਾ ਬਹਾਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਬਿਨਾਂ ਮਿੱਠੇ ਹਮਲੇ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਜੀਨੌਲੋਜੀ" ਦੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)

ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ

- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ਇਹ ਦੁਬਾਰਾ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਵੇਗਾ ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਕਰੈਸ਼" ਬਣਾਓ। ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਊਰਜਾ ਵਿੱਚੋਂ 20 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 2 ਪੱਧਰਾਂ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ। "ਰਿਕਵਰ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉ (0 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। "30% ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ" ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (100 ਗਿਣਤੀਆਂ) 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਡੈੱਡ ਅੰਤ ਕਰੈਸ਼ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। 1: ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। 2 ਟੁਕੜੇ: ਦੁਆਰਾ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। 50% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) 3 ਟੁਕੜੇ: ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 75% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ * ਕਾਹਲੀ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ
ਮਰੇ ਅੰਤ ਦਾ ਹਮਲਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਕਾਉਂਟ)
ਅੰਤਮ ਝਟਕਾ ਜਦੋਂ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਾਊਂਟਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। - 20 ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। 20 ਗਿਣਤੀਆਂ) [ਪਰਸੂਏਬਲ ਆਰਟਸ] ・ ਬੈਟਰ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ・ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ZENKAI ਯੋਗਤਾ IV ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰੱਬ ਦੇ ਕਿi" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਦੇ ਪਾਤਰ ਗਾਮਾ ਨੰਬਰ 1, ਨੰਬਰ 17 ਅਤੇ ਨੰਬਰ 18 ਹਨ, ਪਰ ...

ਨੰ: 17 ਅਤੇ ਨੰ. 18REDਇਸ ਵਿੱਚ ਉਲਟਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ, ਮੈਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਸਕਿਆ।ਗਾਮਾ ਨੰਬਰ 1 ਨੂੰ ਫਰੀਜ਼ਾ ਫੌਜ ਵਿਚ ਇਕ ਨੇਤਾ ਵਜੋਂ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਜੇ ਇਹ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਫੌਜ ਜਾਂ ਬੁਰਾਈ ਦੀ ਵੰਸ਼ ਹੈ, ਤਾਂ ਜ਼ੈੱਡ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਆਸਾਨ ਹੈ.ਗਾਮਾ ਨੰਬਰ 1, ਪੁਰਾਣਾGRNFrieza ਅਤੇ EX Sesame ਵਿੱਚ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਤੇਜ਼ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। 17ਵੀਂ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਨੰਬਰ 18 ਅਤੇ ਨੰਬਰ 70 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ