Maglalabas ang Dragon Ball Legends ng mga bagong character sa Official X sa Marso 2024, 3! kadalasanSPARKING``Trunks (parasitic) baby''.
Ang Super Baby 2 ay inilabas sa LEGENDS LIMITED (LL). Sunud-sunod na lumalabas ang Nemesis sa Dragon Ball Legends! Dahil inanunsyo na ang mga karakter ng kalaban ay maaaring itampok saglit.
Gayundin, itong LL Super Baby 2 ay nagiging isang higanteng unggoy na may LL's Legendary Finish.
Matagal ko nang sinasabi ito, ngunit gusto kong makitang ipatupad ang mga raid battle sa mga higanteng boss. Ang anime na Dragon Ball DAIMA ay magsisimula na rin ngayong taon, kaya sana ay gawin nito ang pinakamahusay. Nalulungkot lang ako na wala na si Akira Toriyama-sensei. Nais ko sa iyo ang lahat ng pinakamahusay sa iyong buhay.
pahabol. Ang bagong impormasyon ng karakter ay nai-publish sa opisyal na website. Ang katangian ayYELParang.REDMahina saPURIto ay isang katangian na malakas laban sa UL at katulad ng pagiging makasarili ng UL, ngunit kamakailan lamang ay malakas itoPURAng problema ba ay wala nang mga character? Sa kabilang banda, maraming malalakas na karakter ang pula gaya ng Ultimate Son Gohan at Super No. 17. Gayunpaman, dapat itong maging kaakit-akit sa mga gustong mag-organisa ng GT party.
https://dble.bn-ent.net/news/jp/
Ipinakikilala ang "Super Baby 2" ng LEGENDS LIMITED, na may mahusay na kakayahang pigilan ang mga combo ng kalaban at humaharap sa malaking pinsala na immune sa elemental compatibility disadvantages!
■ Strength Point ① Ipakita ang tunay na kapangyarihan ng revenge demon na may malalakas na combo stop!
- Nagtataglay ng kakaibang gauge na tumataas kapag inaatake!
Kapag naabot na ng natatanging gauge ang maximum nito, maaari mong itapon ang 2 card mula sa kamay ng kalaban, bawasan ang kanilang enerhiya ng 50, at ipagbawal din ang paggamit ng kanilang mga pangunahing kakayahan, itigil ang combo!・Kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, ang nawawalang gauge ng kalaban ay nakatakda sa 0% at ang espesyal na sining ay iguguhit din!
Ang espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum ay napakalakas na may hindi kanais-nais na pagiging tugma ng katangian at kaligtasan sa pagtapak!■ Strength Point ② Mahusay na damage combo mula sa pagpindot/shooting arts!
・Habang pinapawalang-bisa ang espesyal na Kabachen ng kaaway sa unang suntok at shooting arts, ang KRITIKAL na rate ng paglitaw ay tumataas ng hanggang 60%!
Higit pa rito, kapag nagbago ang kalaban, ang pinsalang natamo sa pamamagitan ng pagtama at pagbaril ng sining ay tumataas nang malaki at kung mayroon kang 3 o mas kaunting baraha sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 2 baraha!
Ang dami ng pinsala kapag lumipat ng mga kaaway ay kamangha-manghang!・Kung mayroong kahit isang miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang bilis ng pagbubunot ay tataas sa 1 antas!
Kung hindi mo kayang lumaban ang dalawa, maaari mo ring i-nullify ang sarili mong attribute compatibility disadvantages!Kung isasama mo ito sa LL "Super No. 17" na sumisipsip ng mga bala ng enerhiya ng kaaway sa isang partidong "GT" o "makapangyarihang kaaway", maaari kang lumikha ng isang partido na may mataas na pagganap sa pagharang!
Magdulot ng takot sa iyong mga kaaway gamit ang Super Baby 2 ng LEGENDS LIMITED, isang masamang nilalang na naghihiganti!
Attribute | YEL |
Kakayahang Z- | Z4: Sa panahon ng labanan, taasan ang basic strike/BLAST DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Mighty Enemy" o "Tag: Regeneration" ng 38% at taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Regeneration" ng 18% |
Nakamamatay |
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. [Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum] |
Espesyal |
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto Kapag handa na, ang isang counter ay isinaaktibo laban sa mga batting tap action at batting arts ng kalaban. |
panghuli |
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway. [Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum] |
natatangi |
Pinapataas ng 30% ang pinsalang ibinibigay sa mga kaalyado laban sa "Tag: Saiyan" (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. Sa bawat oras na gumagamit ka ng isang batting / shooting arts card, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. |
natatangi |
Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip Habang ikaw ay naglalaro, ang iyong kakaibang gauge ay tumataas nang husto sa tuwing inaatake ka ng sining ng isang kaaway. Ina-activate ang mga sumusunod na epekto kapag nagbago ang kalaban habang ikaw ay nasa larangan ng digmaan: Habang naglalaro ka, kapag na-activate ng kalaban ang Ultimate Awakening Arts o Rising Rush, bawasan ng 5 count ang standby count ng iyong mga kaalyado. |