ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super Saiyan 2 Anak Gohan: Bata
Kapag ang natatanging gauge ay higit sa 30%, ang isang counter ay isaaktibo laban sa mga blow arts ng kalaban at mga espesyal na sining tulad ng mga diskarte sa pagmamadali (hindi kasama ang ilan)! (Na-activate nang 3 beses) Higit pa rito, mayroon siyang shooting arts card na may bagong function na "Armor Break" effect!
ULTRA
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan 2 Son Gohan: Kabataan sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto.
- Counter na may espesyal na sining.
- Pangwakas na kawalan ng bisa. Ang pinakahuli sa Rasichi ay ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ay pinawalang-bisa.
- I-seal ang pangunahing kakayahan ng iyong kalaban at tumataas na pagmamadali sa iyong pangunahing kakayahan.
- Maaaring sundan ang mga espesyal na sining sa hanay.
- Armor break sa possession arts. Hindi pinapagana ang pagbaril ng sandata.
- Maaari mong kontrahin ang rush-type na sining at mag-follow up sa mga espesyal/ultimate na pag-atake.
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK370 XNUMXst | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK # 326 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL52 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-348 | ★★★☆☆ |
Ika-3 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Palakihin ang character | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Pinalalakas ng tuluy-tuloy na combo | Pagpapahusay ng kakayahan gamit ang pagpindot/pagbaril ng mga arts card |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro | Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge |
ULTRA/Lider espesyal na kakayahan | Kung itatakda mo ito bilang pinuno, isang espesyal na epekto ng sumi-e / ink painting style (pinakamataas na bihira) |
Ipagbawal ang paggamit ng pangunahing kakayahan | Tinatakpan ang mga pangunahing kakayahan ng lahat ng mga kaaway sa isang tiyak na bilang ng mga beses, na humahadlang sa mga pagbabagong-anyo at pinakahuling mga pagguhit ng sining. |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
kontra | Counterattack kung gagamitin mo ang tinukoy na sining sa tamang oras. |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagkabuhay na muli / paghakbang | Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0 |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Ang mga kaalyado ay walang kakayahan at lumalakas | Isang karakter na nagiging mas malakas kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan |
Sampol ng pagbuo ng koponan
Hinahalong lahi saiyan party
-
LL Mixed-race Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP Mixed-Blood Saiyan, Super Saiyan 3, Pinagsamang Mandirigma, Pagsasanib, Mga Anak Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Dilaw na Gotenks
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Mixed-race Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Yellow Panties: Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL Mixed Race Saiyan/Grandson Family/Movie Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
Party ng apo
-
LL Mixed-race Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie The Road to the Strongest Theatrical Edition The Road to the Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game Original Parent-Child Tag Blue Son Goku at Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super Saiyan 2 Anak Gohan: Bata |
Rarity | ULTRA |
bilang | DBL68-03U |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Z cell |
Tag ng character | Pamilya ng apo·Hinahalong lahi saiyan·Super saiyan 2 |
Mga Sining sa Paglikha | Pamamaril [Armor Break] / Pamamaril [Armor Break] * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tapos na para sayo... | Iguhit ang ultimate arts card na "Ryusho Tenkuuha" sa susunod. Ipinapanumbalik ang 30% HP at 60 HP I-recover ang 50% ng iyong natatanging gauge I-seal ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (10 counts) Bigyan ang pangunahing paggamit ng pagbabawal sa lahat ng mga kaaway (10 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Galit na Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 50% (3 bilang) Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 20% (3 count) Ang mga counter ay isinaaktibo kapag inaatake ng arts arts, maliban sa ilan Kapag na-activate ang counter, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito · Gumuhit ng isang kard nang sapalaran · Nakikita ang 50 enerhiya · Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuanGastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Ryushou Tenku Wave | |||||||||
|
Inflict pambihirang pinsala na may epekto sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang panghuli pinsala ng 50% (3 bilang) ・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang) Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang kanilang sariling disbentaha sa pagiging tugma ng katangian ay mawawalan ng bisa (2 bilang) (hindi mabubura) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kaaway ・Itapon ang lahat ng card · Binabawasan ang enerhiya sa pamamagitan ng 100 * Ang pagbaril ay hindi wasto kapag nagmamadaliGastos: 20 |
|||||||||
- | Paputok na fighting spirit | |||||||||
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Gumuhit ng isang kard nang sapalaran · Nakikita ang 50 enerhiya · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 25% (10 bilang) Kapag natamaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Magbigay ng 3 mga bilang ng standby sa lahat ng mga kaaway [Mga Sining na maaaring habulin] · Mga nakakagulat na Sining · Mga Sining sa Pamamaril · Nakamamatay na Sining · Ultimate ArtsGastos: 20 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 15% kapag aktibo (10 count)Gastos: 20 | ||||||||||
Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 15% kapag aktibo (10 count)Gastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Kakayahang ULTRA
Resonance of Power (Hybrid Saiyan) | Sa simula ng labanan, kung ikaw ang pinuno, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura) · 30% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, kung hindi ikaw ang pinuno, i-activate ang mga sumusunod na epekto para sa bawat miyembro ng labanan/suporta gamit ang "Tag: Mixed Race Saiyan": · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 5% (hindi mabubura) · Taasan ang KI RESTORE ng 5% (hindi mabubura) * Hanggang 3 miyembro ng suporta ang makikita. |
Mga natatanging sukat at epekto
Natatanging panukat | Kapag ang iyong sariling natatanging gauge ay 30% o higit pa at ikaw ay nasa mga sumusunod na kundisyon, lahat ng iyong sariling natatanging gauge ay mauubos at ang isang counter ay isaaktibo laban sa mga striking arts ng kalaban o mga espesyal na sining tulad ng mga rush technique na may ilang mga exception. ( Bilang ng mga beses sa pag-activate: 3 beses) ・Hindi aktibong estado o paggalaw ng pag-swipe ・Habang humahakbang pakaliwa at kanan ・Sa ilalim ng pag-atake * Hindi kasama ang mga status ailment o mga espesyal na pinsala na dulot ng mga partikular na sining. *Hindi kasama ang pagpapalit ng cover * Kung ang counter ay na-activate ng 3 beses, ang iyong natatanging gauge ay mawawala. * Ang iyong kakaibang gauge ay bumababa habang ikaw ay naglalaro at unti-unting bumabawi habang ikaw ay naka-hold. [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining · Ultimate Arts Bilang karagdagan, kapag ang isang counter ay naisaaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo: · Nakukuha ang 50 kapangyarihan ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 5 · Itapon ang lahat ng mga kamay ng kaaway |
pagtaas ng sukat | Nabawi ng pangunahing kakayahan ang 50% ng sariling natatanging gauge Kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang natatanging gauge ay mababawi ng 2%. Nagre-recover ng 20% kakaibang gauge sa tuwing gagamit ka ng hitting/shooting arts card. |
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Dagdagan ang bilis ng draw ng 1 level sa simula ng labanan (hindi mabubura) Kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang bilis ng pagbubunot ay tataas ng isang antas (2 bilang) (hindi mabubura) |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "PUR” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Kapag gumagamit ng ultimate arts, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang iyong sariling disbentaha sa compatibility ng attribute ay mawawalan ng bisa (2 counts) (hindi mabubura) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Sumabog si Son Gohan!! | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 170% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura) · 40% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran. · Nakikita ang 30 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 50% (hindi maaaring doblehin) (hindi mabubura) · Lahat ng gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (15 bilang) Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili. ・Itapon ang isang card nang random mula sa iyong kamay at sunod na iguhit ang ultimate arts card na "Ryusho Tenkuuha". · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% (hindi mabubura) · Ang bilis ng draw ng card ng arts ay tumaas ng 1 hakbang (20 na bilang) (hindi mabubura) ・ 100% pagbawi ng natatanging gauge ・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (hindi mabubura) Sa bawat oras na gumagamit ka ng isang batting / shooting arts card, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・ 20% pagbawi ng natatanging gauge · Nagbibigay ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na nagpapawalang bisa sa nakatuong pagkilos na pinapagana ng kaaway kapag binago ang takip (5 bilang) (1 mga pag-activate) ・Nagbibigay ng status strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "discard hand" na na-activate ng kaaway (5 counts) (na-activate nang isang beses) Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset Kapag tumama o nag-shoot ang player sa sining, ina-aktibo niya ang mga sumusunod na epekto. · Gumuhit ng isang card nang sapalaran (1 mga pag-activate) · Ibalik muli ang 25 enerhiya (1 mga pag-activate) Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset Kapag nagsagawa ka ng nawawalang hakbang, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan na hindi makakalaban. 1 o higit pang mga tao: Pinapawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng natanggap na pinsala (10 bilang) (pag-activate nang 1 beses) Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset 2 tao: I-recover ang 70% ng nawawalang gauge (isang beses na-activate) |
Nagising ang tunay na kapangyarihan | Pinutol ang iyong sariling pinsala laban sa mga katangian ng epekto ng 15% (hindi mabubura) Kapag naging 0 ang iyong kalusugan, isang beses lang mabawi ang 40% na kalusugan (hindi mabubura) Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag ang iyong sariling natatanging gauge ay 30% o higit pa at ikaw ay nasa mga sumusunod na kundisyon, lahat ng iyong sariling natatanging gauge ay mauubos at ang isang counter ay isaaktibo laban sa mga striking arts ng kalaban o mga espesyal na sining tulad ng mga rush technique na may ilang mga exception. ( Bilang ng mga beses sa pag-activate: 3 beses) ・Hindi aktibong estado o paggalaw ng pag-swipe ・Habang humahakbang pakaliwa at kanan ・Sa ilalim ng pag-atake * Hindi kasama ang mga status ailment o mga espesyal na pinsala na dulot ng mga partikular na sining. *Hindi kasama ang pagpapalit ng cover * Kung ang counter ay na-activate ng 3 beses, ang iyong natatanging gauge ay mawawala. * Ang iyong kakaibang gauge ay bumababa habang ikaw ay naglalaro at unti-unting bumabawi habang ikaw ay naka-hold. [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining · Ultimate Arts Bilang karagdagan, kapag ang isang counter ay naisaaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo: · Nakukuha ang 50 kapangyarihan ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 5 · Itapon ang lahat ng mga kamay ng kaaway Ina-activate ang mga sumusunod na epekto kapag inaatake ng mga sining ng kaaway habang nasa larangan ng digmaan: · Nakukuha ang 10% ng iyong pisikal na lakas (2 pag-activate) ・ Binabawasan ang moral ng kalaban ng 30 (na-activate ng 2 na beses) Kung ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, isang beses lang nire-reset ang bilang ng pag-activate na ito. |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 2 Anak Gohan: Bata | Family Son/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2/Z Cell Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa oras ng labanan, ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Mixed Blood Saiyan" ay nadagdagan ng 28%. |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa panahon ng labanan, dagdagan ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Mixed Blood Saiyan" o "Tag: Son Clan" ng 30%. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, dagdagan ang espesyal na pinsalang ibinibigay ng "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 3% at taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Family" ng 38% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, dagdagan ang espesyal na pinsalang ibinibigay ng "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 5% at taasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Family" ng 42% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
nahulaan ko na
Uiiiii
Nakakahiya na ang Legends ay napalaki ng husto nitong mga nakaraang araw.
Ngunit mahal ko ang Dragon Ball, kaya gusto kong ipagpatuloy ito.
Dumating ang performance nina Sujitoun at Broly, pero hindi sila nagpakita.
Nakakuha ako ng 20 sa isang hilera at ito ay napakasama. Ito ang pinakamahusay.
Gayundin, nahulog ako sa pag-ibig sa ultra production at mga ilustrasyon.
Talagang gusto ko ito, mayroon itong berdeng katangian, at talagang masaya ako tungkol dito.
Gusto ko sanang bunutin ito
Hindi ko kayang talunin ang lalaking ito...
Gusto kong malaman ang mga hakbang
Ito ay talagang astig na produksyon ng eksena ng cell title. Masyadong masama ang counter performance, ngunit paano kung mamigay ng 1000 yen na bato upang gunitain ang hitsura ng ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan sa kanyang kabataan!?
Astig niyan! Wala din akong bato dahil patuloy na namamatay ang mga bagong karakter...