게시 된 날짜 : 2020/07/22
SPARKING 베지터 프리더 군
SPARKING 베지터 프리더 군
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK501 위 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK51 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL395 위 | ★★☆☆☆ |
체력 44 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 427 위 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
시공 러쉬 각성 가능 | ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다 |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
아군이 전투 불능으로 강화 | 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터 |
특공 | 「초전사/손 일족」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 이벤트 및 기간
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '19 / 10 / 1
- '30 / 1 / 1
- '21 / 8 / 23
- '21 / 4 / 6
- '20 / 11 / 17
- '20 / 8 / 25
- '20 / 8 / 1
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 5 / 26
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 3 / 3
- '20 / 1 / 8
- '20 / 1 / 25
- '20 / 1 / 21
- '20 / 1 / 14
- '19 / 12 / 16
- '19 / 11 / 11
- '19 / 10 / 21
- '19 / 11 / 11
- '19 / 10 / 8
- '19 / 8 / 28
- '19 / 9 / 9
- '19 / 10 / 1
- '19 / 8 / 14
- '19 / 9 / 10
- '19 / 8 / 9
- '19 / 8 / 13
- '19 / 7 / 26
- '19 / 8 / 6
- '19 / 7 / 8
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 15
- '19 / 5 / 23
- '19 / 6 / 11
- '19 / 4 / 15
- '19 / 5 / 7
- '19 / 4 / 17
- '19 / 4 / 2
- '19 / 4 / 2
- '19 / 4 / 2
- '19 / 4 / 3
캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다
팀 조직 샘플
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캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 베지터 프리더 군 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL01-17S |
属性 | PUR |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | Z 사이야 인편 |
캐릭터 태그 | 프리더 군·사이어인·강 대한 적·베지터 일족 |
소지 아트 | 사격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
---|---|
ⅰ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 40 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
---|---|
잔인한 침략자 | "태그 : 초전"또는 "태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 아군의 "캐릭터 : 나파"이 전투 불능의 경우 자신의 체력을 20 % 회복 (발동 횟수 1 회)※ 노비스에서 개방 |
슈퍼 엘리트의 실력 | 전투 시작 15 카운트 경과 후 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 전투 개시부터 45 카운트 경과 후 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업※ 노비스에서 개방 |
애있는 것 같다 | 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 사격 아트 비용을 5 다운※ 숙달에 개방 |
천재적인 센스 | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · 적 전체에 '데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 |
왕자의 자존심 | 자신의 기력을 30 회복 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (30 카운트) 15 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
갸릿쿠 포 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 자신의 사격 아트 위력을 35 % 업 (20 카운트) |
마음의 개방 : 공 모양 | 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (30 카운트) 자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
왕자의 자존심 | 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % (30 카운트)사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 갸릿쿠 포 | |||||||||
|
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 사격 아트 위력을 25 % 증가 (20 카운트)비용 : 50 | |||||||||
- | 마음의 개방 : 공 모양 | |||||||||
자신의 사격 대미지를 15 % (30 카운트) 자신의 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환비용 : 15 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
---|---|
대 초전 & 손자 일족 : 射攻 업 | "태그 : 초전"또는 "태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 사격 대미지를 20 % 증가 |
슈퍼 엘리트의 실력 | 전투 시작 15 카운트 경과 후 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 전투 개시부터 30 카운트 경과 후 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
PUR베지터 |
냉동고 군·사이어 인·강대한 적·베지터 일족·Z 사이어인편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 19 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 22 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 24 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 BLAST ATK 25 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「베지터:프리자군」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
갸릿쿠 포 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 초전"또는 "태그 : 손자 일족」/ 자신 |
· 대미지를 20 % (인스턴트) |
턴 개시시 / 자신 |
사격 대미지를 40 % 증가 (1 회전) · KI RESTORE 40 업 (1 턴) |
전투 경과 턴에 따라 / 자신 |
· 1 턴 : 사격 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) · 2 턴 : 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) |
이걸로 極闘 레이도지렌 오는 것은 지뢰!
모두 기억 해줘 마라!
메인 스토리와 도전 이벤트 미션 등에서도PUR속성에서 화력을 낼 수 베지터는 매우 편리합니다. 사이어인의 BLAST ATK를 올리는 Z 어빌리티도 귀중한 때문에 기존 캐릭터이지만 현역으로 활약을 기대할 수있다.
PvP에 SP 피콜로 많아진 때문 피콜로 살인자로 1 장 확보
SP 손오공은 Z 레벨 20에서 무료로 사용할 수 있지만
SP 베지터는 Z 레벨 25에서 시작에서 완성이 Z 레벨 50이다
원하는 녀석은 reroll에서 ととけ
갸릿쿠 포 기성복을 구입할 기회는 지금 밖에 없다
후시오 특기된다
베지터 강한 것으로 알고 reroll하면 그렇지도 않다구나
SP 베지터가 목구멍에서 손이 나올 정도 원하는
SS 오공을 구하고자하는 알지만 베지터할까요?
절대 즉시 SS 상태 나오고
랄까 빠이쿠항라는 셀라면 낙승 넘어 뜨릴 정도의 실력이 아니 었는가?
이먼트 게 본래 압도적 일