게시 된 날짜 : 2018/10/27
SPARKING 슈퍼 넨바
SPARKING 슈퍼 넨바
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK426 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK373 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL53 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 73 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 97 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
시공 러쉬 각성 가능 | ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
카운터 | 지정된 아츠에 대해 타이밍을 맞추어 사용하면 반격한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 넨바 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL05-11S |
属性 | PUR |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 변신 전사·재생·강 대한 적·영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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임전 태세의 자세 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 능력 저하의 발생을 비활성화 (15 카운트) · 데미지를 15 % 인하 (5 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 타격 아트를 봉인하기 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)※ 노비스에서 개방 |
끊임없이 더 공격 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 대미지를 20 % 증가 (중복 불가) 또한 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다※ 노비스에서 개방 |
가속 맹공 | 자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)※ 숙달에 개방 |
흉포 한 진의 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 |
공간 지배 | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 KI RESTORE를 50 % 향상 (15 카운트) 적 전체에 "타격 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 10 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
라이트닝 샤워 레인 | 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 |
차원 가드 | 자세시, 상대의 탭 샷, 사격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 필살 아트 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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공간 지배 | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 타격 아트 비용이 15 증가 효과를 준다 (10 카운트)사용 조건 : 10 카운트 경과 후 | |||||||||
필살 사정 | 라이트닝 샤워 레인 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복비용 : 50 | |||||||||
- | 차원 가드 | |||||||||
자세시, 상대의 탭 샷, 사격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 발동시 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)비용 : 10 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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해제 : 능력 저하 | 장소에 나왔을 때 자신의 능력 저하의 발생을 비활성화 (10 카운트) |
고양 : 대미지 업 | 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 증가 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
PUR슈퍼 넨바 | 변신 전사 · 재생 · 강 대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 · 극장판 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 17 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF을 20 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 자넨바:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
라이트닝 샤워 레인 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
공격을 받았을 때 / 원수가 "에피소드 : 극장판 편」/ 자신 |
· 데미지를 20 % 인하 (인스턴트) |
1 턴 시작시 / 자신 |
· 데미지를 20 % 인하 · KI RESTORE를 50 업 |
사격 예술의 공격을 받기 직전 / 자신 |
특수 액션을 발동하고 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
특수 조치 발동 후 / 자신 |
· 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 필살기 게이지를 50 % 증가 |
필살 아트 히트시 / 적 |
· 강도 출혈 부여 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
잡어