| 期間 | 2018 6/27~7/11 |
| ★ | 獲得レーティングポイント1.1倍 |
| ● | アイテム獲得数アップ+1 |
ブーストキャラクターステータス
| name | 戦闘力 | 体力 | 打攻 | 射攻 | 打防 | 射防 | クリティカル | 気速 | 属性 | タイプ | タグ |
|---|
| name | メインアビリティ | Zアビリティ | ユニークアビリティ | ユニークアビリティ2 |
|---|
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
サイヤ人・バーダックチーム アニメオリジナル編 黄バーダック
1590226
2668276
343499
249402
269255
264299
4978
2329
296451
266777
サイヤ人・超サイヤ人・ポタラ・合体戦士 Z魔人ブウ編 紫超ベジット
1588926
2528329
387660
307468
273478
189470
4928
2309
347564
231474
サイヤ人・孫一族・イベント限定 超宇宙サバイバル編 エイプリルフール(26’4/1) 緑農作業 孫悟空
1530505
2495590
261651
253788
244566
1571874
4844
2227
257720
908220
サイヤ人・超サイヤ人ゴッドSS・合体戦士・神の気・フュージョン・年末年始・映画ドラゴンボール超ブロリー 劇場版編 黄超サイヤ人ゴッドSSゴジータ
1674120
2833725
416223
401765
200328
200411
4657
2326
408994
200370
強大な敵
混血サイヤ人・孫一族・ガールズ・キッズ・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー 劇場版編 赤パン
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
フリーザ軍・変身戦士・悪の系譜・強大な敵 Zフリーザ編 7周年 緑最終形態フリーザ:フルパワー
1592495
2642183
256148
392841
186340
274151
4985
2510
324495
230246
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人 Zフリーザ編 7周年 黄超サイヤ人孫悟空
1592360
2540957
387964
260743
277413
194345
4987
2411
324354
235879
神の気・未来・再生・サイヤ人・超サイヤ人ロゼ・強大な敵 超未来トランクス編 緑ザマス:ゴクウブラック(アシスト)
1439213
2636904
273232
233524
218676
220877
5018
2437
253378
219777
サイヤ人
サイヤ人・孫一族・バーダックチーム ゲームオリジナル 親子タッグ 青孫悟空&バーダック
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
サイヤ人・未来・ポタラ・合体戦士・超サイヤ人ゴッドSS 超未来トランクス編 2024レジェンズフェスティバル 緑ベジット
1628513
2641807
380490
409702
227053
196024
4829
2410
395096
211539
| 期間 | 2018 6/27~7/11 |
| ★ | 獲得レーティングポイント1.1倍 |
| ● | アイテム獲得数アップ+1 |
| name | 戦闘力 | 体力 | 打攻 | 射攻 | 打防 | 射防 | クリティカル | 気速 | 属性 | タイプ | タグ |
|---|
| name | メインアビリティ | Zアビリティ | ユニークアビリティ | ユニークアビリティ2 |
|---|
当サイトは、コンテンツを無料で提供するために広告収益に依存しています。 現在、お使いのブラウザでは広告ブロックが検出されました。
広告を表示していただくことで、私たちの活動を応援いただけます。 広告は可能な限り控えめに表示され、ユーザー体験の妨げにならないよう努めております。 ご理解とご協力を、何卒よろしくお願いいたします。
気弾はバニシング、打撃は後方ステップで避ける
バニシング誘発
相性有利でカバーチェンジ
ライバルの使用アーツを覚えてライジング予測
マジめに遊びすぎだぞ
レーティングは基本放置でいいんだよ
依頼書だけ手に入ればそれでいい
まずは強化せんといかんから相手に気持ちよくサンドバッグにさせとけばいいんだよ
依頼書が目的なんだからな
嵌められそうになったらキャラチェンジでダメージ分散するゲームだからこれ
殴られっぱなしとかアホすぎる
即死する戦力差があったらさすがに諦めろ
上手いも下手もないだろ
先にハメた方が無条件で勝つゲームじゃんこれ
ハメてる方は 俺うめぇ!とでも思ってんのかもしれんけど
やられてる側はただ操作不能になってるだけだからな
ガードもない 回避も制限つきで
タコ殴り中は何もできない
こんなの格ゲーですらねぇよ
対人要素いらないわ。
もっと操作を簡略化して、オンラインcoopプレイ追加してほしい。
ここまで顕著な札束ゲー続けるくらいならドッカンバトルに帰るわ。