SPARKING ລຳ ຕົ້ນຂອງໄວລຸ້ນ: Super Saiyan
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ລຳ ຕົ້ນຂອງໄວລຸ້ນ: Super Saiyan
ເມື່ອ Uniavi ຖືກປ່ອຍອອກມາຢ່າງເຕັມທີ່ແລະເຂົ້າມາຫຼິ້ນ, ຖ້າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍພັນທະມິດທີ່ມີແທັກສະເພາະຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເປັນສະມາຊິກຮົບນອກເຫນືອຈາກຕົວທ່ານເອງ, ຜົນກະທົບຂອງການຖືຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ຕົວທ່ານເອງ! ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຜົນກະທົບເຊັ່ນ: ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຂອງສັດຕູຖືກເປີດໃຊ້ງານ!
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 5 | ★★★★★ |
BLAST ATK 329th | ★★★. |
CRITICAL253 | ★★★. |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 118 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 47 | ★★★★★ |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ | ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21) |
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ຖືກຕ້ອງ | ຜົນກະທົບທີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 100% |
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ | ການປັບປຸງຄວາມສາມາດໂດຍນໍາໃຊ້ການຕີ / ການຍິງບັດສິລະປະ |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສະມາຊິກຮົບສະເພາະ | ມີຄວາມສາມາດທີ່ມີປະສິດທິຜົນໃນເວລາທີ່ລັກສະນະສະເພາະໃດຫນຶ່ງແລະ tags ຢູ່ໃນສະມາຊິກຮົບ. |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ການຟື້ນຄືນ / ກ້າວ | ຟື້ນຟູຫຼືຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0 |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ | Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "ການຟື້ນຟູ".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ລຳ ຕົ້ນຂອງໄວລຸ້ນ: Super Saiyan |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL23-01S |
Attribute | RED |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | Z cell |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | saiyan ເຊື້ອຊາດ·Super saiya-jin·ຕະກຸນ Vegeta·ອະນາຄົດ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ລະເບີດ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:RED"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:RED"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:RED"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:RED"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ການສູ້ຮົບທີ່ຕັດສິນເພື່ອສັນຕິພາບ | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໂດຍ 30% (ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊ້ໍາກັນ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 30% (ບໍ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນ) ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 40% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (30 ອັນດັບ)* ເປີດກັບ Novice |
ການຍົກເວັ້ນແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍການຕີຂອງຕົນເອງ "Tag: ຫຼິ້ນ" 30% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ອີງຕາມການນັບທີ່ທ່ານມີໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. 3 ຈຳ ນວນທີ່ຜ່ານໄປ: ສິນລະປະການທັງ ໝົດ ຫຼຸດລົງ 5 5 ນັບ: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມ 50% 10 ຄຳ ນັບ: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ. ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 20* ເປີດກັບ Novice |
ຈິດໃຈຕໍ່ສູ້ຢ່າງແທ້ຈິງ | ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນເວລາທີ່ enemy ມີການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ. ・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມບັດ 1 ໃບໂດຍບັງເອີນ. ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ, ຖ້າສະມາຊິກຮົບຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າຄົນອື່ນນອກເຫນືອຈາກຕົວທ່ານເອງມີ "Tag: Hybrid Saiyan", "Tag: Vegeta Clan", ຫຼື "Episode: Z Cell Saga", ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້. ・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ) ・ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານຈະຟື້ນຕົວ 25% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້). - ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງມີຜົນກະທົບການປັບປຸງຂອງລັດທີ່ invalidates ການປະຕິບັດທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາຂອງການປ່ຽນແປງປົກຫຸ້ມຂອງ (5 ນັບ) ・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2 (2 ກິດຈະ ກຳ)* ເປີດກັບ Adept |
ຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ອະນາຄົດ | ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນຕີຫຼືຍິງສິລະປະ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ແຕ້ມບັດດຽວກັນແບບສຸ່ມ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່ ・ ກູ້ຄືນ 5 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ・ ໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ສິລະປະລວມທັງ ໝົດ 3 ດ້ານ" (10 ນັບ) ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ເມື່ອທ່ານຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະຂອງສັດຕູ, ແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນ 50% ຫຼືນ້ອຍກວ່າ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 30% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຈາກສິລະປະຕີຕໍ່ໄປ 100%. ・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ" ability ຄວາມສາມາດໃນການປ່ອຍຫຼຸດລົງ* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ |
ຫາຍໄປຫມົດ !! | ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປເຈົ້າແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Heat Dome Attack", ຟື້ນຟູ 25% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະຟື້ນຕົວ 50 ພະລັງງານ ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງເຈົ້າ 1 ລະດັບ (30 ນັບ) "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໃນຕົວເອງໃຫ້ຄວາມສາມາດ. ເສີມສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ 100% (10 ນັບ) ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ. |
ການໂຈມຕີ dome ຄວາມຮ້ອນ | ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: - ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງຕົນເອງ 50% (3 ນັບ) - Nullifies ຄວາມເຂົ້າກັນຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງຂໍ້ເສຍປຽບ (3 ນັບ) - ກໍາຈັດການເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ & ປັບປຸງສະຖານະພາບ * ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍໃນເວລາທີ່ຊາດເກາະ. |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
ປ່ຽນອະນາຄົດ | ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງທ່ານ 30% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູ "ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ) * ເກາະຍິງໃນເວລາສາກໄຟ |
ຂ້ອຍຈະປ່ຽນສະຖານທີ່ ... | ເມື່ອຖືກຕີ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ - ແຕ້ມບັດສິລະປະການຕີຄັ້ງຕໍ່ໄປ - ຟື້ນຟູ 50 ຂອງພະລັງງານຂອງທ່ານເອງ - ຟື້ນຟູເຄື່ອງວັດແທກການຫາຍຕົວຂອງເຈົ້າເອງໂດຍ 60% (ເປີດໃຊ້ສອງຄັ້ງ) - ໃຫ້ການສະແຕນບາຍຂອງ 2 ໃຫ້ກັບພັນທະມິດແລະສັດຕູທັງໝົດນັບເພີ່ມ [ສິລະປະ ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການ] ສິລະຕີເປົ່າ, ສິລະປະການຍິງ, ສິລະປະພິເສດ, ສິລະປະພິເສດ, ສິລະປະສຸດທ້າຍ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ຫາຍໄປຫມົດ !! | ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "ຄວາມຮ້ອນ Dome Attack" ຕໍ່ໄປ ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 100% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (10 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ປ່ຽນອະນາຄົດ | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບທີ່ເຮັດໃຫ້ເສື່ອມໂຊມຂອງ "ມົນຕີຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 20%" (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | ການໂຈມຕີ dome ຄວາມຮ້ອນ | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ນັບ 3 ອັນ) ・ ປິດການໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ (3 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
ຊ່ວງພິເສດ | ຂ້ອຍຈະປ່ຽນສະຖານທີ່ ... | |||||||||
|
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ກູ້ຄືນ 50 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ・ ກູ້ຄືນໄດ້ 60% ຂອງວັດແທກການເຜົາ ໄໝ້ ຂອງທ່ານເອງ (2 ກະປຸກ) ・ ໃຫ້ 3 ຈຳ ນວນພັນທະມິດແລະສັດຕູທັງ ໝົດ [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] Arts ສິລະປະການສະແດງ Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ arts ສິລະປະພິເສດ ສິລະປະຕາຍ Arts ສິລະປະສຸດຍອດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ການສູ້ຮົບທີ່ຕັດສິນເພື່ອສັນຕິພາບ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 30% (ບໍ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນ) damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 20% (ບໍ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນ) ・ ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ (15 ອັນດັບ) ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 40% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (30 ອັນດັບ) |
ການຍົກເວັ້ນແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງທີ່ເກີດຈາກ "Tag: Playback" 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ອີງຕາມການນັບທີ່ທ່ານມີໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. 3 ຈຳ ນວນທີ່ຜ່ານໄປ: ສິນລະປະການທັງ ໝົດ ຫຼຸດລົງ 5 8 ນັບ: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມ 30% 12 ຄຳ ນັບ: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
REDລຳ ຕົ້ນ |
ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan / Super Saiyan / Vegeta Clan / Future / Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 30% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 35% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Trunks: Youth: Super Saiyan" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ປ່ຽນອະນາຄົດ (ພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ການໂຈມຕີ Dome ຄວາມຮ້ອນ (ສຸດທ້າຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ເມື່ອການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Play" / ຕົວເອງ |
ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ທັນທີ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) damage ຄວາມເສຍຫາຍ ໜ້ອຍ 15% |
ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການປະຕິບັດງານພິເສດ / ຫຼາຍ |
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ເປັນ 30 ຂອງຕົນເອງ - ສ້າງປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 50% ໃນ ຈຳ ນວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" ໃຫ້ແກ່ສັດຕູພາຍໃນຂອບເຂດ (2 ຄັ້ງ) |
ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າພວກເຂົາມີ ກຳ ລັງແຮງສູງແລະມີການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນແຕ່ໃນການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບເງິນລາງວັນ.