ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 03

SPARKING ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ລັກສະນະທີ່ງ່າຍທີ່ຈະສືບຕໍ່ combos ເຊັ່ນການເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ!ນອກຈາກນີ້, ພຽງແຕ່ໃນໄລຍະ Kabachen ທໍາອິດ, ທ່ານສາມາດສະຫຼັບໂດຍບໍ່ມີການເສຍຫາຍ, ແລະໃນເວລາທີ່ enemy activates Rising Rush, ຈໍານວນ standby ຂອງທ່ານເອງຈະຫຼຸດລົງ 10 ນັບ!

ດ່ານ PvP

ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Super Saiyan Trunks: ໄວລຸ້ນໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ:

  • ໃຊ້ໄມ້ຄ້ອນເທົ້າຕາຍ (ນັບ 3 ອັນ)
  • ປິດ​ການ​ໃຊ້​ງານ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ພິ​ເສດ​ສໍາ​ລັບ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ (10 ການ​ນັບ​)​, ຟື້ນ​ຟູ 50​% gauge vanishing​
  • ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ກູ້​ໄພ (1 ຄັ້ງ​) ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ນັບ + 1 ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕົ້ນ​ຕໍ (ລວມ​ທັງ​ຫມົດ 2 ກູ້​ໄພ​)
  • ການໂຈມຕີພິເສດ Kami no Ki 25%
  • ແຕ້ມພິເສດຫຼັງຈາກຕີຄັ້ງທໍາອິດແລະຕີສິລະປະຍິງ
  • ສິລະປະການຕີ / ການຍິງຕີຈະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກປະຕິບັດ, ຂັດຂວາງການຟື້ນຕົວທາງຮ່າງກາຍ
  • ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 25% ແລະຫຼຸດຜ່ອນການນັບສະແຕນບາຍ 10 ເມື່ອສັດຕູໃຊ້ Rising Rush
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 121 ★★★★
BLAST ATK 117th ★★★★★
CRITICAL293 ★★★.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 288 ★★★.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 484 ?☆☆☆☆
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ.
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ
ກູ້ໄພ ສະຫຼັບໂດຍບໍ່ມີການຮັບຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການ teleportation ແລະອື່ນໆ.ປະເພດຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການບໍ່ຖືກຕ້ອງ
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Array".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
Super Saiyan ລໍາຕົ້ນ: ຊິ້ນທີ່ແນະນໍາຂອງໄວລຸ້ນ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/5/24

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Super Saiyan ລໍາຕົ້ນ: ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງໄວລຸ້ນ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL57-02S
Attribute PUR
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ລຳ ຕົ້ນໃນອະນາຄົດ Super
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ຕະກຸນ Vegeta·saiyan ເຊື້ອຊາດ·Super saiya-jin·ອະນາຄົດ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຢ່າດູຖູກມະນຸດ! ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Final Flash" ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 40 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະການຕີ / ຍິງຂອງຕົນເອງລົງ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ເພີ່ມ ຈຳ ນວນຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດຂອງທ່ານເອງໂດຍ 1.ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ດາບ skewer
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 30% (3 ນັບ)
·​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ຂອງ "ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເຖິງ 0​" (3 ນັບ​)

ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູເລືອດອອກຢ່າງສຸດຂີດມີໂອກາດ 100%.
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ Flash ສຸດທ້າຍ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.

ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
·ຖິ້ມບັດທັງຫມົດຈາກມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 4 ບັດໃນເວລາສຸ່ມ.
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ນັບ 3 ອັນ)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຄວາມຄຽດແຄ້ນຕໍ່ສອງເສົາຄ້ຳອັນຊົ່ວຮ້າຍ
ຟື້ນຟູ 50 ສິນ
50% ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດຂອງຕົນເອງ
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ເມື່ອຖືກຕີ, ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະພິເສດຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 5 (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເມື່ອຖືກຕີ, ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະພິເສດຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 5 (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ແສງສະຫວ່າງຂອງຄວາມຫວັງທີ່ກັບຄືນສູ່ອະນາຄົດ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: God ຂອງ Qi" 25% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຕາຍ​ຄັ້ງ​ຕໍ່​ໄປ 100​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 65% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (20 ອັນດັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ກູ້ຄືນ 20 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໃຫ້​ກັບ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ໂດຍ 15​% (ບໍ່​ແມ່ນ​ການ​ທັບ​ຊ້ອນ​)
· ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ 1 ບາດ​ກ້າວ​ລົງ​" (10 ນັບ​)
ives ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ 20% (10 ໂຕ)
ຫົວໃຈເຜົາຜານດ້ວຍຄວາມອັບອາຍ ພຽງແຕ່ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກຄັ້ງ ທຳ ອິດເທົ່ານັ້ນ, ມັນຈະຖືກທົດແທນໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກຄູ່ແຂ່ງ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ)

ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນຕີຫຼືຍິງສິລະປະ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (1 ກິດຈະ ກຳ)
・ ກູ້ຄືນ 10 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 5​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (6 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)
・ ເພີ່ມເອັບເຟັກເສີມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູ 5% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) (ເປີດໃຊ້ 6 ຄັ້ງ)
ives ເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% ຕໍ່ກັບຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ (10 ນັບ)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຟູ HP 20%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (10 ນັບ)

ເມື່ອສັດຕູເປີດໃຊ້ Rising Rush, ມັນຈະກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 25% (1 ການກະຕຸ້ນ)
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າໂດຍ 10

ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ຖ້າຫາກວ່າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົວທ່ານເອງ.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 20% (3 ການກະຕຸ້ນ)
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

PURSuper Saiyan Trunks: ສະຫຼຸບຂອງຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງໄວລຸ້ນ
PURລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ Vegeta Clan/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan/Future/Super Future Trunks Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "Tag: Mirai" ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 2% & "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "Tag: Mirai" ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 3% & "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 35%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Super Saiyan Trunks: ຊາວຫນຸ່ມ:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Future "
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 32% & "Tag: God's Spirit" ແລະ "Tag: Mighty Enemy" Basic BLAST ເພີ່ມ ATK ໂດຍ 15 %
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" 26%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ດາບໄມ້ຄ້ອນ (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
Flash ສຸດທ້າຍ (ສຸດທ້າຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (2 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 20% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງລ້ຽວ / ຖ້າສັດຕູມີ "Tag: Qi ຂອງພຣະເຈົ້າ" / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (1 ຄັ້ງ)
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 5%
Hit Arts ຕີ / ສັດຕູ ・ ໂອກາດ 25% ທີ່ຈະຕິດຕາມສິລະປະການຕີ * ເອັບເຟັກຖືກຈຳກັດຄັ້ງຕໍ່ຄັ້ງ
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີ, ການຍິງ, ຫຼືສິລະປະຕາຍ / ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນ 30% ຫຼືຫນ້ອຍກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ. ・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 25%
ເມື່ອສິລະປະພິເສດຖືກກະຕຸ້ນ / ສັດຕູ ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%" (1 ຄັ້ງ)
ໃນເວລາທີ່ສິລະປະ Ultimate ໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນ / Enemy ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%" (1 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ກະລຸນາບອກຂ້ອຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ