ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2024 ຕຸລາ 01

SPARKING ຊຸບເປີ 17 GT
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ຊຸບເປີ 17 GT

ສຸດຍອດສິລະປະແຕ້ມເມື່ອປ່ຽນໜ້າປົກພິເສດຂອງເຈົ້າເອງ! ເມື່ອໃຊ້ສິລະປະພິເສດ, ມັນຈະດູດເອົາການໂຈມຕີປະເພດລູກປືນທາງອາກາດຂອງສັດຕູ! ເມື່ອການດູດຊຶມປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ສັດຕູທັງຫມົດຖືກຫ້າມບໍ່ໃຫ້ຖືກທົດແທນ! (3 ນັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະຟື້ນຕົວ gauge ຫາຍຕົວຂອງທ່ານເອງ 100% ແລະຫຼຸດຜ່ອນການ vanishing gauge ຂອງ enemy ເປັນ 0%!

ຈົບຊັ້ນ

ດ່ານ PvP

ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Super No. 17 ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ດູດເອົາລູກປືນພະລັງງານດ້ວຍສິລະປະພິເສດ, ລົບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ແລະປະທັບຕາຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຄວາມຮີບຮ້ອນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
  • ເມື່ອການດູດຊຶມປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງການຫາຍໄປ, 0 ການຫາຍໄປຂອງສັດຕູ, ການຫ້າມການທົດແທນ.
  • ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​: ປະ​ທັບ​ຕາ​ມື​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​, ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​ແຕ້ມ​
  • ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະສູງສຸດເພີ່ມຂຶ້ນຍ້ອນວ່າຈໍານວນສະມາຊິກ opponent ຫຼຸດລົງ, ຍົກເລີກການຢືນ, ທໍາລາຍສັດຕູທັງຫມົດ, ແລະແຕ້ມສິລະປະພິເສດ.
  • ປະທັບຕາມືຂອງສັດຕູໃນເວລາທີ່ຍິງສິລະປະຕີ
  • ເມື່ອຕີທີສາມຂອງການໂຈມຕີແຕະ, ແຕະ, ຫຼືການໂຈມຕີຢ່າງໄວວາ hits, ຟັນແລະສິລະປະພິເສດແມ່ນຜະນຶກເຂົ້າກັນ.
  • ການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະ, ການໂຈມຕີຕິດຕາມພິເສດ / ສຸດທ້າຍທີ່ເປັນໄປໄດ້
  • ແຕ້ມສິລະປະສູງສຸດຢູ່ໃນການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຄັ້ງທໍາອິດ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 396 ?.
BLAST ATK 45th ★★★★★
CRITICAL143 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 174 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 31 ★★★★★
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21)
ການຂັດຂວາງການຫຼີກລ່ຽງ ຫຼຸດການວັດແທກການເຜົາໄໝ້ຂອງສັດຕູໃຫ້ເຫຼືອ 0% ແລະປ້ອງກັນການຫຼົບຫຼີກໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການເຜົາໄໝ້.
ເປັນເຈົ້າຂອງເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕ່າງໆ​ປະ​ກົດ​ວ່າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ວັດ​ແທກ​ເຖິງ 100​%
ຫ້າມໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ ປະທັບຕາຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍຂອງສັດຕູທັງຫມົດສໍາລັບຈໍານວນເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ຂັດຂວາງການຫັນປ່ຽນແລະການແຕ້ມສິລະປະສຸດທ້າຍ.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ບໍ່ມີການທົດແທນ ຈໍາກັດການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງສັດຕູເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
Penetration ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ພຽງແຕ່ໃນລັກສະນະສັດຕູຂອງສັດຕູເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນສັດຕູທັງຫມົດລວມທັງສະຫງວນ.
ການດູດຊຶມລູກປືນ ດູດເອົາສິລະປະການຍິງ ຫຼື ພິເສດທີ່ອີງໃສ່ລູກປືນ, ສິລະປະສຸດທ້າຍ, ຜົນກະທົບຕ່າງໆຕາມຄວາມສຳເລັດ
LL / LF ຜົນ​ກະ​ທົບ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ສູ້​ຮົບ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ດ້ວຍ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ສຸດ​ຫຼື​ພິ​ເສດ​
Super No. 17 Fragment ແນະນໍາ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '24/3/13

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ Super 17

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ຊຸບເປີ 17 GT
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL67-05S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ GT Super ເບີ 17
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ·GT·ການປະສົມ·ນັກຮົບກອງພັນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ [Paralysis]

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ທ່ານ​ເປັນ trick ນ້ອຍ​ ຖິ້ມບັດໜຶ່ງຢ່າງສຸ່ມຈາກມືຂອງເຈົ້າ ແລະແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Flash Bomber" ຕໍ່ໄປ.
ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 50 HP
ເຮັດໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (50 ນັບ)
ໃຫ້ສັດຕູທັງtheົດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ບັດສິລະປະແຕ້ມຄວາມໄວລົງ 1 ກ້າວລົງ" (ນັບ 20 ອັນ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຂຶ້ນກັບຈໍານວນສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູທີ່ມີຊີວິດຢູ່, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
3 ຄົນ​: ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ເສີມ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ 30​% (ນັບ 10​)
2 ຄົນ​: ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ເສີມ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ 40​% (ນັບ 10​)
1 ຄົນ​: ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ເສີມ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ 70​% (ນັບ 10​)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ hell ຂອງ blitz
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
-Randomly ປະທັບຕາກອບມືສັດຕູ 1 ໜ່ວຍ
ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ຂອບມືທີ່ຖືກຜະນຶກໄດ້ (ຈຳ ນວນ 10 ເຄື່ອງ)

ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ)
・ ໃຫ້ 3 ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ລະເບີດ Flash
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
·​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ຂອງ "ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເຖິງ 0​" (3 ນັບ​)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຂຶ້ນກັບຈໍານວນສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູທີ່ມີຊີວິດຢູ່, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
3 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 20% (ນັບ 3 ຄົນ)
2 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 40% (ນັບ 3 ຄົນ)
1 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 70% (ນັບ 3 ຄົນ)

ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ)
· ເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງຄວາມເສຍຫາຍຈະຖືກມອບໃຫ້ສະມາຊິກສະແຕນບາຍຂອງສັດຕູ (ສະມາຊິກສະແຕນບາຍຈະບໍ່ຂາດຄວາມສາມາດ)

* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ການດູດຊຶມພະລັງງານ
ດູດເອົາການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ປິດການໃຊ້ງານກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມກັບຄຸນລັກສະນະຂອງມັນເອງ (10 ນັບ)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 50
· ຫ້າມ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ສໍາ​ລັບ​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ (5 ນັບ​)
· ປະ​ທັບ​ຕາ​ການ​ເລັ່ງ​ທີ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ (5 ນັບ​)

ພາຍຫຼັງການດູດຊຶມທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ກູ້ຄືນໄດ້ 100% ຂອງວັດແທກການເຜົາ ໄໝ້ ຂອງທ່ານເອງ (3 ກະປຸກ)
·​ເພີ່ມ​ປະ​ລິ​ມານ​ການ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ຂອງ​ຕົນ​ໂດຍ 100​% (5 ນັບ​)
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ເກີດ​ຈາກ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ​ໂດຍ 50​% (10 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 50
・ ຕັ້ງເຄື່ອງວັດແທກການເຜົາໄໝ້ຂອງສັດຕູເປັນ 0%
・ ເພີ່ມຂໍ້ຫ້າມ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (3 ຂໍ້) (2 ກິດຈະ ກຳ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ເມື່ອຖືກໂຈມຕີ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍ "ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນ 10%" ຕໍ່ກັບສັດຕູທັງ(ົດ (ນັບ 10)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ການ​ຍິງ​ໃນ​ຕອນ​ກາງ​ຄືນ​ຕໍ່​ເກາະ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ 170​%ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ເຄື່ອງວັດແທກ ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກ

ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເມື່ອ Unique Gauge ຮອດມູນຄ່າສູງສຸດຂອງມັນ, ມັນຈະບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກທັງໝົດຂອງເຈົ້າເອງ ແລະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້:
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
・ ຟື້ນຟູ 10% ຂອງຄວາມແຂງແຮງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະ 40 ພະລັງງານ
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 25% (ນັບ 50) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
- ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ຂອງ​ລັດ​ທີ່ invalidates ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ອຸ​ທິດ​ຕົນ​ທີ່​ສັດ​ຕູ​ກະ​ຕຸ້ນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ຂອງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ (5 ນັບ​)
· ປົດ​ປ່ອຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ / ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ພະ​ຍາດ​
・ ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 1 (3 ກະຕຸ້ນ)
ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ວັດ​ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຂຶ້ນໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ
ເມື່ອການດູດຊຶມປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ເພີ່ມປະລິມານການວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຂຶ້ນ 100% (5 ນັບ)
ເມື່ອມັນເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນ, ເພີ່ມປະລິມານການວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງສິລະປະທີ່ເປີດໃຊ້ຕໍ່ໄປ 400% (ບໍ່ສາມາດຊ້ໍາກັນໄດ້) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ເພີ່ມທະວີການວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເພີ່ມຂຶ້ນ 3% (50 ນັບ) ເມື່ອການໂຈມຕີຄັ້ງທີສາມຂອງການແຕະ, ແຕະ, ຫຼືການໂຈມຕີຢ່າງໄວວາ hits.

ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ

ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.

ແຕ້ມຄວາມໄວໃນ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ແຕ້ມ​ໂດຍ 1 ລະ​ດັບ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)

ການຍົກເລີກຄຸນສົມບັດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບ

​ໂດຍ​ຕອບ​ສະໜອງ​ເງື່ອນ​ໄຂ, ຄຸນ​ລັກສະນະ​ດ້ອຍ​ໂອກາດ ”BLU” ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຫຼຸດລົງ.

ການຍົກເລີກຂໍ້ເສຍປຽບເມື່ອສິລະປະພິເສດຖືກເປີດໃຊ້, ຍົກເລີກຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ (10 ນັບ)

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
Android ສຸດທ້າຍທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຊົ່ວຮ້າຍ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 100% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
- ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ການ​ຍິງ / ພິ​ເສດ / Ultimate Arts ຫຼຸດ​ລົງ 10 (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (1 ກິດຈະ ກຳ)
·​ເພີ່ມ​ປະ​ລິ​ມານ​ການ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ວັດ​ແທກ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ຂອງ​ສິນ​ລະ​ປະ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ຕໍ່​ໄປ​ໂດຍ 400​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)

ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະການຍິງ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
overs ຟື້ນຟູ 10 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ເຖິງ​ຕາຍ​ເຖິງ 15​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​) (ນັບ​ການ​ເປີດ​ໃຊ້​ງານ 3​)
・ KI RESTORE ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 20​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (4 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕີສິລະປະການຍິງຂອງເຈົ້າເອງ
-Randomly ປະທັບຕາກອບມືສັດຕູ 1 ໜ່ວຍ
ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ຂອບມືທີ່ຖືກຜະນຶກໄດ້ (ຈຳ ນວນ 10 ເຄື່ອງ)
ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 80% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (3 ອັນດັບ)

ເມື່ອການໂຈມຕີຄັ້ງທີສາມຂອງການແຕະ, ແຕະ, ຫຼືການໂຈມຕີໄວ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້:
·​ເພີ່ມ​ປະ​ລິ​ມານ​ການ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ຂອງ​ຕົນ​ໂດຍ 50​% (10 ນັບ​)
·ປະທັບຕາການໂຈມຕີຂອງສັດຕູແລະສິລະປະພິເສດ
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (2 ນັບ)
ພະລັງງານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ
Arts ສິລະປະສຸດຍອດ

ເມື່ອປ່ຽນຜ້າປົກພິເສດ, ຖິ້ມບັດອັນໜຶ່ງຈາກມືຂອງເຈົ້າແບບສຸ່ມ ແລະແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Flash Bomber" ຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍ)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນ.
ເມື່ອ Unique Gauge ຮອດມູນຄ່າສູງສຸດຂອງມັນ, ມັນຈະບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກທັງໝົດຂອງເຈົ້າເອງ ແລະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້:
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
・ ຟື້ນຟູ 10% ຂອງຄວາມແຂງແຮງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະ 40 ພະລັງງານ
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 25% (ນັບ 50) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
- ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ຂອງ​ລັດ​ທີ່ invalidates ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ອຸ​ທິດ​ຕົນ​ທີ່​ສັດ​ຕູ​ກະ​ຕຸ້ນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ຂອງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ (5 ນັບ​)
· ປົດ​ປ່ອຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ / ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ພະ​ຍາດ​
・ ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 1 (3 ກະຕຸ້ນ)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ບັດສິລະປະ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼືຫນ້ອຍຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ໃຫ້ແຕ້ມເຖິງ 3 ບັດໃນເວລາສຸ່ມ.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 3%
・ ໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສິລະປະເພີ່ມຂຶ້ນ 2% (15 ອັນດັບ)

ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ.
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
-Nullify ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໂດຍ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ (5 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 20
・ ໃຫ້ 2 ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ

ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຫຼິ້ນ​, ໃນ​ແຕ່​ລະ​ຄັ້ງ​ທີ່​ສັດ​ຕູ​ໃຊ້​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​, ລົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ (activates 3 ຄັ້ງ​)

ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຫຼິ້ນ​, ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ສັດ​ຕູ​ເປີດ​ໃຊ້ Ultimate/Awakening Arts ຫຼື Rising Rush​, ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ (activated ສອງ​ຄັ້ງ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 5
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "Ultimate/Awakening Arts ພະ​ລັງ​ງານ 50% ລົງ​" (3 ນັບ​)
ລົບລ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດຂອງສັດຕູ

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງ Super 17 GT
REDSuper 17
Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy/GT Super No. 17
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" 22%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Android" 26%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ໂດຍ 30% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" 15%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ໂດຍ 38% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" 18%

ຄວາມສາມາດ LEGEND Z

ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.

ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3%
blast ATK ພື້ນຖານ +3%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+3%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5%
blast ATK ພື້ນຖານ +5%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7%
blast ATK ພື້ນຖານ +7%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10%
blast ATK ພື້ນຖານ +10%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+10%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Super No. 17: GT" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAI ແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄວາມສາມາດ Z ແລະພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 30% ແລະເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" 18%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: GT" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Playback" 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 26% ແລະເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ແລະ "Tag: Regeneration" ໂດຍ 15 % ຂຶ້ນ
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: ນັກຮົບລວມກັນ" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" ໂດຍ 35% ແລະເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Character: Vegito" 15%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" 29%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDເພີ່ມເຕີມ 22% ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ຂັ້ນພື້ນຖານ
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: GT" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Son Family" 22%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: ນັກຮົບລວມກັນ" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" 22%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 2

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ກະລຸນາບອກຂ້ອຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ