ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2018 ਜੂਨ 12

ਐਸ ਪੀ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2 ਗੋਹਾਨ: ਲੜਕੇ, ਗੋਟਨ, ਤਣੇ, ਆਦਿ ਵਾਪਸ ਆ ਗਏ! ਦੰਤਕਥਾ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ

ਸੰਪਾਦਕ: ਮਾਸਟਰ ਰੋਸ਼ੀ

"ਮਿਕਸਡ ਸੈਯਾਨ" ਟੈਗ ਦੇ ਨਾਲ,SPARKINGSuper Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood, Super Saiyan Son Goten: Childhood, Super Saiyan Trunks: Childhood, Super Saiyan Trunks, Super Saiyan Trunks: Legends Hybrids Gasha ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਪੀਰੀਅਡ

2018/12/05 15:00 ਤੋਂ 2018/12/12 11:00 ਤੱਕ

ਡਿਸਚਾਰਜSPARKINGਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਛੁੱਟੀ ਹੋਈSPARKINGਹੇਠਾਂ 5 ਅੱਖਰ ਹਨ।

SPARKING ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਬਚਪਨ PURਜਾਮਨੀ ਗੁਣ

ਜਾਨਲੇਵਾ ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣ (10 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 50
ਆਖਰੀ ਅਜਗਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "100% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 20
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੇ ਵਿਗੜਣ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ 15

SPARKING ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਟਨ: ਬਚਪਨ GRNਹਰੇ ਗੁਣ

ਜਾਨਲੇਵਾ ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ 15% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ 20% ਅਵਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 50
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿiੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਦੁਹਰਾਇਆ ਸਟਰੋਕ ਫਾਰਮ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਲਈ, ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 10 (1 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ. 20

SPARKING ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਤਣੇ: ਬਚਪਨ YELਪੀਲਾ ਗੁਣ

ਜਾਨਲੇਵਾ ਡਬਲ ਬੁਸਟਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, 15% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਸਵੈ-ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 30% ਘੱਟ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) 50
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਤੇਜ਼ ਅੱਗ ਦਾ ਰੂਪ ਹਰੇਕ ਬੈਟਲ ਮੈਂਬਰ ਦਾ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 10 (1 ਗਣਨਾ) ਵਧਾਏਗੀ 20

SPARKING ਸੁਪਰ ਤਣੇ GRNਹਰੇ ਗੁਣ

ਜਾਨਲੇਵਾ ਬੱਸ ਤੋਪ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 10% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) 50
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ 15% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਤੇ 10% ਦੁਆਰਾ ਹੈਰਾਨਕੁਨ ਅਵਸਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25
ਧੱਕਾ (ਅਚਾਨਕ) - ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਦਾ 5% ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 22

SPARKING ਤਣੇ: ਕਿਸ਼ੋਰ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ REDਲਾਲ ਗੁਣ

ਜਾਨਲੇਵਾ ਜਲਣ ਦਾ ਹਮਲਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਣਨਾਵਾਂ) 50
ਆਖਰੀ ਚਮਕਦਾ ਸਲੈਸ਼ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱ slaਣ ਵਾਲੇ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖੂਨ ਵਗਦਾ ਹੈ. 20
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ / ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15

ਹਵਾਲਾ ਲੇਖ ਦੁਬਾਰਾ ਦਰਜ ਕਰੋ

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ