SPARKING ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ 20x ਕਾਇਉਕੇਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ 20x ਕਾਇਉਕੇਨ
GRNਜਦਕਿ ਗੁਣPURਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੱਖਿਆ ਗੁਣਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸਟਰਾਈਕ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾਵਰ, ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੇ ਗੇਜਾਂ ਅਤੇ ਸਟੈਮਿਨਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ!ਜੇ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ) ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਬਰਾਮਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ!
Uniabi ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਕਰਕੇ, ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ (4 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਜਲਣ ਵਾਲੇ ਕਦਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ!ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹਨ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨਾ! (1 ਸਰਗਰਮੀ)
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ Goku ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਗੁਣPURਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ/ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੱਖਿਆ ਲਈ
- ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਨੂੰ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰੋ
- ਬਰਨਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
- ਜੇ ਕੋਈ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਤਮ ਡਰਾਅ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ ਬਰਨਿਸ਼ਿੰਗ
- ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਅਵੈਧ ਕਰੋ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 11 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 293 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 192 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 148 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
56 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ | "PUR"ਨੁਕਸਾਨ.ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਅਤੇ ਸਾਇਯਨ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਹੈਨ ਬਕਾਯਾਰੋ ਟਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਬਲਿ Blue ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP ਸਾਈਯਾਨ ਸੋਨ ਕਲੈਨ ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ 20x ਕਾਇਉਕੇਨ ਗ੍ਰੀਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1632954
2630761
397160
276168
269105
199623
4878
2299
336664
234364
PUR
-
SP ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਬੀਲਾ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਲਾਲ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
1493364
2518253
303935
291756
167839
175788
4842
2097
297846
171814
ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
-
UL Saiyan / Vegeta Clan / Event Limited Z Freeza Edition Purple Vegeta
1462795
2442092
250736
322755
167099
206723
4987
2383
286746
186911
-
UL ਸਾਈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਸੋਨ ਕਲੈਨ / ਸੋਨ ਗੋਕੂ / ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਰੈੱਡ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1462586
2404567
328969
244732
211093
163977
4985
2448
286851
187535
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
-
SP ਸੋਨ ਕਲੈਨ / ਸਾਈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਯੈਲੋ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1423031
2428675
235977
310402
146775
195094
5109
2560
273190
170935
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ 20x ਕਾਇਉਕੇਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 43-04 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | GRN |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾਉਣ [ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ] / ਉਡਾਉਣ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:GRNਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਗ੍ਰਹਿ ਨਾਮਕ ਦਾ ਭਵਿੱਖ | "ਗੁਣ:PURਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਇਹ ਹੈ "ਗੁਣ:PURਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਕਟੌਤੀ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟ੍ਰਾਈਕ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। 5 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (45% ਤੱਕ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (20% ਤੱਕ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਐਚਪੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (15 ਗਣਨਾ) Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਜਾਂ, ਮੈਂ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 10 3% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 25 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਨਕਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ) (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਕਦਮ (70 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ 2% ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਇੱਕ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਸਟੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: K ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 40% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ・ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 2 ਪੱਧਰਾਂ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਆਪਣੀ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਘਟਾਓ (ਗੈਰ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) All ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 2 (4 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ* ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਬੇਮਿਸਾਲ ਲੜਾਈ ਦੀ ਭਾਵਨਾ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹਨ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਗੇ (1 ਸਰਗਰਮੀ) ・ਬੇਤਰਤੀਬ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਕੱਢੋ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "1x Kaioken Kamehameha" ਖਿੱਚੋ। 40 40% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ XNUMX ਤਾਕਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਹੱਥ ਛੱਡੋ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) Ability ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ |
ਮੈਨੂੰ ਇਸਨੂੰ 20x ਕਾਇਉਕੇਨ 'ਤੇ ਪਾਉਣਾ ਪਏਗਾ !! | ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "20x Kaioken Kamehameha" ਖਿੱਚੋ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 30% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ 40 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਬਰਨਿਸ਼ਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ "3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ (20 ਗਿਣਤੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ। 25 ਗਿਣਤੀਆਂ |
20x ਕਾਇਉਕੇਨ ਕਾਮੇਮੇਹਾ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਦਮਾ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ · 40% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ · ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤੇ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 50% (3 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ・ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਚਾਰਜ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ * ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 60 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਕਯੋਕੇਨ ਕਾਮੇਹਮੇਹਾ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ 30 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ)। |
ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਵਿੰਗ | ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ · 20 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ · 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ (50 ਗਿਣਤੀਆਂ) · KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) · ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਜੋ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਅਵੈਧ ਕਰਦਾ ਹੈ (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) [ਪਰਸੂਏਬਲ ਆਰਟਸ] ・ਬਲੋਇੰਗ ਆਰਟਸ ・ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ・ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ・ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ * ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਰ |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮੈਨੂੰ ਇਸਨੂੰ 20x ਕਾਇਉਕੇਨ 'ਤੇ ਪਾਉਣਾ ਪਏਗਾ !! | ਅਗਲਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "20x Kaiouken Kamehameha" ਖਿੱਚੋ 30% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 40 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟ ਕੀਤੀ ਉਡੀਕ" (20 ਗਿਣਤੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਯੋਕੇਨ ਕਾਮੇਹਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਤੇ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ||||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 50% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ 60 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਵਿੰਗ | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ ・ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (20 ਕਾਉਂਟ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਗ੍ਰਹਿ ਨਾਮਕ ਦਾ ਭਵਿੱਖ | "ਗੁਣ:PURਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਇਹ ਹੈ "ਗੁਣ:PURਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਕਟੌਤੀ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 5 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ・ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (40% ਤੱਕ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% (20% ਤੱਕ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਐਚਪੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿੱਚ 30% ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (15 ਗਣਨਾ) Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ |
ਜਾਂ, ਮੈਂ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 30% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 15 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 20% ਕਟੌਤੀ (10 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਪਣੀ 70% ਗਾਇਬ ਗੇਜ (2 ਟਰਿੱਗਰਜ਼) ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
GRNਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ |
ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਜ਼ੈੱਡ ਫਰੀਜ਼ਾ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ। |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ। |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੀਆਂ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ। |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "Son Goku: 20x Kaioken" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਕੈਯੂਕੇਨ ਕਮਹੇਮੇਹਾ (ਨਿਰਾਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ |
・ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) Blow ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) |
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ |
・ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ 20% ਮੌਕਾ * ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੱਟੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 150 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ |
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) |
ਕੀ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਮੈਂ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਮੇਰਾ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਹੈ।
PURਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ ਹੈ.
ਮਜ਼ਬੂਤ
ਆਹ