SPARKING ਐਂਡਰਾਇਡ 8 ਹੈਚਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਐਂਡਰਾਇਡ 8 ਹੈਚਨ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਛੋਟ ਦਿਓ! (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮੇਂ ਲਈ!ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 82 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 267 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 221 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 326 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
79 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਡਿੱਗ ਰਹੇ ਮੱਝ ਅਤੇ ਕੂੜੇਦਾਨ | ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਨ ਨਾਲ, '' ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਜਾਂ '' ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਅਣਉਚਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ | ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਡੀ ਬੀ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਸੋਨ ਫੈਮਿਲੀ/ਸਾਈਯਾਨ/ਕਿਡਜ਼/ਡੀਬੀ/ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਮੂਵੀ ਦ ਰੋਡ ਟੂ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦ ਰੋਡ ਟੂ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ ਪਰਪਲ ਸਨ ਗੋਕੂ: ਬੁਆਏਹੁੱਡ
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
SP ਪੁਨਰ ਜਨਮ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਨੇਮੇਕੀਅਨ/ਡੀਬੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟੇਨਕਾਈਚੀ ਬੁਡੋਕਾਈ ਅਕਾਮਾ ਜੂਨੀਅਰ
1533503
2506579
256359
350510
254974
219578
4730
2191
303435
237276
-
SP ਡੀਬੀ/ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਮੂਵੀ: ਦ ਰੋਡ ਟੂ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਮਾਸਕੂਲਰ ਮਸਲਜ਼ ਯੈਲੋ ਟਰਟਲ ਸੇਨਿਨ
1532836
2979252
250646
260035
185773
188868
4837
2215
255341
187321
-
SP ਸੋਨ ਕਲੇਨ/ਸਾਈਯਾਨ/ਡੀਬੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟੇਨਕਾਈਚੀ ਬੁਡੋਕਾਈ ਗ੍ਰੀਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1531528
2545419
243128
303757
252914
255275
4852
2257
273443
254095
-
SP ਐਂਡਰੌਇਡ/ਡੀਬੀ/ ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਦ ਰੋਡ ਟੂ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਹੈਚਨ ਬਲੂ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
-
SP Saiyan, Kids, Son Clan, Legends Road, Son Goku, Event Limited, DB Dragon Ball Edition Event Distribution at Legends Road Huang Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
ਪਿਕਕੋਲੋ ਮਹਾਨ ਡੈਮੂਨ ਕਿੰਗ
ਪਲੇਬੈਕ
ਐਲੀ
ਐਂਡਰਾਇਡ ਪਾਰਟੀ
- SP ਐਂਡਰਾਇਡ / ਪੁਨਰਜਨਮ / ਕੁੜੀਆਂ / ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਲਾ ਵਾਰੀਅਰ / ਸਮਾਈ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਲੜਾਕੂ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਲੜਾਕਿਆਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਪਰਪਲ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 21: ਬੁਰੀ. 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL ਐਂਡਰੌਇਡ/ਭਵਿੱਖ/ਪੁਨਰਜਨਮ/ਅਬਜ਼ੋਰਪਸ਼ਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਸਾਈਡ ਮੁਰਾਸਾਕੀ ਪਰਫੈਕਟ ਸੈੱਲ
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL ਐਂਡਰੌਇਡ/ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ ਸੁਪਰ ਹੀਰੋ/ਐਨੀਵਰਸਰੀ/5ਵੀਂ ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟੈਗ ਯੈਲੋ ਗਾਮਾ ਨੰਬਰ 1 ਅਤੇ ਗਾਮਾ ਨੰਬਰ 2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL ਐਂਡਰੌਇਡ/ਜੀਟੀ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ ਜੀਟੀ ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17 ਜੀਟੀ ਰੈੱਡ ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP ਐਂਡਰੌਇਡ ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਗ੍ਰੀਨ ਐਂਡਰੌਇਡ ਨੰ. 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP ਐਂਡਰੌਇਡ/ਡੀਬੀ/ ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਦ ਰੋਡ ਟੂ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਹੈਚਨ ਬਲੂ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਐਂਡਰਾਇਡ 8 ਹੈਚਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 63-03 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | BLU |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ·DB·ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ: ਦ ਰੋਡ ਟੂ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮੈਂ ਹੈਚਨ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ! | ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ “ਹੈਚਨ ਰਸ਼” ਬਣਾਓ 30% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ "ਪਾਵਰ ਕਟੌਤੀ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਹੈਚਨ ਹਮਲਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਹੈਚਨ ਕਾਹਲੀ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ) ਹਿੱਟ 'ਤੇ, ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 20 |
|||||||||
- | ਸਰਗਰਮ ਬੂਟ | |||||||||
40 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (50 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੇ KI ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 50% (50 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ) (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ) (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੀ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 (10 ਗਿਣਤੀ) ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਨਕਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੇ theੱਕਣ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 20 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਮਾ ਚਰਿੱਤਰ ਹੜਤਾਲਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਸਰੀਰਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਇੱਕ ਸਰੀਰ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 65% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 30% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਸਥਿਤੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ) 10 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 25 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਕੋਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. ・ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 2 ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ। 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਹਿਯੋਗੀ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਹਿੱਟ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। 10 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Ri ਹੜਤਾਲ / ਸ਼ੂਟ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 2 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਝਟਕੇ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 1 (10 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. |
ਇੱਕ ਦਿਆਲੂ ਦਿਲ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ | ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ ・ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ - ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਗੇਜ ਨੂੰ 0% 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ (ਦੋ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) Dra ਇੱਕ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਘਟਾਓ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਿਅਕਤੀਆਂ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 20 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・"ਟੈਗ: ਡੀਬੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 20% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
BLUਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 8 |
ਐਂਡਰੌਇਡ/ਡੀਬੀ/ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਮੂਵੀ: ਦ ਰੋਡ ਟੂ ਦ ਸਟ੍ਰੋਂਗੇਸਟ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਡੀਬੀ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਡੀਬੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ। |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਡੀਬੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਡੀਬੀ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ। |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਡੀਬੀ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਡੀਬੀ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ। |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "Android 8: Hatchan" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।