PURZdolności Z, które są skuteczne w Bido
Klan Hellerów,EXTREME, DBL36-06E,PUR, Typ wsparcia, wersja filmu
Wypukły | PURBido |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększ podstawową ATRAKCJĘ „Episode: Theatrical Edition” o 20% podczas bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
W czasie bitwy podstawowy STRIKE ATK i podstawowy STRIKE DEF „Episode: Theatrical Version” są zwiększone o 24%, a podstawowy STRIKE ATK „Tag: Heller Clan” zostaje zwiększony o 14%. |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
W czasie bitwy podstawowy STRIKE ATK i podstawowy STRIKE DEF „Episode: Theatrical Version” są zwiększone o 28%, a podstawowy STRIKE ATK „Tag: Heller Clan” zostaje zwiększony o 19%. |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
W czasie bitwy podstawowy STRIKE ATK i podstawowy STRIKE DEF „Episode: Theatrical Version” są zwiększone o 32%, a podstawowy STRIKE ATK „Tag: Heller Clan” zostaje zwiększony o 22%. |
Wybierz status, który chcesz poprawić
Wybierz status, który chcesz poprawić dla wybranych członków
Zdolność ZENKAI
Sprzymierzyć
Zdolność ZENKAI powyższej postaci to „PURDotyczy „Bido”. Ponieważ umiejętności Z są często celem, zaleca się ustawić jak najwięcej we wspólnych bitwach i rajdach dla rangi Awakening I i wyższej.
Umiejętność Z specjalizująca się w sile ognia
Umiejętność Z, która podnosi zarówno odbijanie, jak i BLAST ATK.Skuteczny we wspólnych bitwach i rajdach.Sprawdź dokładnie, ponieważ może być wyświetlany, nawet jeśli warunki są skomplikowane, takie jak bardock.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do zwiększenia siły fizycznej
Zdolność Z, która poprawia twoją siłę fizyczną. Wyższa oryginalna wartość, wyższa zdolność Z i popularność PvP
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podnoszenia STRIKE ATK
Zwiększa siłę tanich ataków uderzeniowych. Częściowo zabity, a także wpływa na moc Ultimate Arts
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia ATRAKCJI BLAST
Zwiększa moc systemów pocisków, takich jak strzelanie. Zwiększa moc Rising Rush, wpływając na wiele ruchów specjalnych i sztuk ostatecznych
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia KRYTYCZNEJ
KRYTYCZNE Zwiększa częstotliwość występowania obrażeń i obrażeń. Współczynnik szczęścia jest wysoki, ale wskaźnik wzrostu obrażeń jest wysoki, więc jest przydatny w takich wydarzeniach, jak celowanie w duże obrażenia wraz ze wzrostem prędkości.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia STRIKE DEF
Zmniejsza uszkodzenia systemu mrugnięcia Zwiększa obronę
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia DEFRAFIKACJI BLAST
Zmniejsza uszkodzenia systemu pocisków Zwiększa siłę obrony
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !
Przydało się to przy tworzeniu przyszłej partii