ドラゴンボールレジェンズは2024年3月12日に公式Xで新キャラクターを公開!通常SPARKINGで「トランクス(寄生)ベビー」。
LEGENDS LIMITED(LL)でスーパーベビー2が公開されました。ドラゴンボールレジェンズに宿敵が続々登場!と告知されていたのでしばらくは敵キャラクターがフィーチャーされるのかもしれません。
またこのLLスーパーベビー2はLLのLegendary Finishの演出で大猿化します。
ずーーーーっと言い続けていますが、巨大ボスとのレイドバトルの実装を期待したい。今年はアニメドラゴンボールDAIMAも開始だし頑張ってほしいなぁ。鳥山明先生がいなくなったのがただただ悲しい。ご冥福をお祈りします。
追記。新キャラクター情報が公式サイトに公開されています。属性はYELになるようです。REDに弱くPURに強い属性でUL身勝手と同じですが最近は強いPURのキャラクターが増えていないのがネックか。逆に赤はアルティメット孫悟飯や超17号など強いキャラクターが多い。しかしGTパーティーを組みたい人には魅力的なはず。
https://dble.bn-ent.net/news/jp/
敵のコンボを止める性能に優れつつ、属性相性不利無効の大ダメージを叩き込むLEGENDS LIMITED「スーパーベビー2」が登場!
■強さのポイント① 強力なコンボストップから復讐鬼の本領発揮!
・攻撃を受けると増加するタイプのユニークゲージを所持!
ユニークゲージが最大になると、敵の手札を2枚破棄&気力を50減少、さらにメインアビリティの使用も禁止しコンボを止める事ができる!・ユニークゲージ最大時には敵のバニシングゲージを0%にし、必殺アーツもドロー!
ユニークゲージ最大時の必殺アーツは属性相性不利&踏ん張りを無効と超強力だ!■強さのポイント② 打撃/射撃アーツからの大ダメージコンボ!
・初撃の打撃・射撃アーツで敵の特殊カバチェンを無効化しつつ、クリティカル発生率は最大60%までアップ!
さらに敵が交代すると、打撃・射撃アーツの与ダメージが大幅にアップ&手札が3枚以下ならば最大2枚までドロー!
敵交代時のダメージ量は凄まじいぞ!・戦闘不能なバトルメンバーが1人でもいれば、ドロー速度が2段階にアップ!
2人が戦闘不能だった場合はさらに自身の属性相性不利も無効化できるぞ!「GT」や「強大な敵」パーティで敵の気弾を吸収するLL「超17号」と組み合わせれば、封殺性能の高いパーティを組むことも可能!
復讐に燃える邪悪な生命体、LEGENDS LIMITED「スーパーベビー2」で敵に恐怖を与えよう!
属性 | YEL |
Zアビリティ | Z4:バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ |
必殺 |
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 |
特殊 |
発動時、以下の効果を発動する 構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが発動する |
究極 |
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 |
ユニーク |
「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する 場に出た時、以下の効果を発動する さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する |
ユニーク |
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 |