公開日:2019/12/01

ギルドシステム実装!【大型アップデート予告<第2弾>】

編集者:oyaji

次回の大型アップデートでギルド機能が実装されるようです!!リーダーとなる「ギルドマスター」を中心とした最大30人のギルドグループが作れるようです(^o^)

シーズン毎にギルド内ポイントを集めてランキングを競い、ランキングごとの報酬もあるようです。脱れじぇで「共闘機能」も来るって言ってましたし、モチベアップにも繋がる機能実装だと思うので楽しみですね。

大型アップデート予告まとめ

  • バトルバージョン2.1の実装(タックル強化、遠距離交代ペナルティ追加など)
  • ギルドシステム実装(最大30人)
  • 共闘バトル実装

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1件のコメント

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  • Zアビリティで劇場版編だけでなく強大な敵も強化できる
  • アーツ使用時の体力の回復や必殺の気絶、追撃可能な特殊アーツで気力の回復と待機カウントアップなどPvPでも使いやすそう。超...
  • バディ強化のある共闘用の効果を持ちます。体力の回復があるので長期戦な共闘があれば活躍しそうだ。所持打撃カードと打撃アーツ...
  • 交代で与ダメージアップ、神の気、ライバル宇宙は体力も回復と長く活用できそうなサポートキャラ。待機カウントの短縮はPvPだ...
  • 所持アーツに被射撃ダメージをアップする射撃、自身の射撃には手札破壊の効果があるのは面白い。様々な効果のユニークアビリティ...
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