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SPスーパージャネンバ REDおすすめ&必須フラグメント

スーパージャネンバREDは打撃攻撃力が高くカウンターでのトリッキーな動きが特徴なキャラです。イベント等よりPvPなどの再生や劇場版編などの編成で人気が高いようだ。

必須級フラグメント

ディメンションソード 再生パ打撃攻撃力特化

再生の選出数で打撃攻撃力をアップするフラグメント。耐久も優秀。

ディメンションソード
①基礎射撃防御力 18.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ
再生 & 打撃タイプ
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]

やああああ!!!再生パ打撃攻撃力特化

こちらも上記同様に再生パでの打撃攻撃力が伸びる。射撃防御力を特化する選択肢もある。

やああああ!!!
①基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
②基礎射撃攻撃力 13.00%
③バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
[再生]
/[Legends Road NAMEK]

オラの肩をつかめ! No.1 劇場版編パ打撃攻撃力特化

劇場版編での選出数で打撃攻撃力をアップするフラグメント。覚醒する事で性能がアップする。

【覚醒】オラの肩をつかめ! No.1
①基礎クリティカル 15.00%
①基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 20.00% or 20.00%
①バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ
劇場版編 & 打撃タイプ
/
オラの肩をつかめ!
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
劇場版編 & 打撃タイプ
/[LEGENDS OCTOBER FES]

PvP用 耐久フラグメント

ぬおおおお……!!再生パ 打撃防御特化

再生選出時に打撃防御力を高める事ができるフラグメント。2スロット目で調整できるのも魅力だ。

ぬおおおお……!!
①基礎射撃防御力 12.50%
②基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 13.00% or 13.00%
③バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ
[再生]
/

余計なマネだぞ… 劇場版編 打撃防御特化

劇場版編パでの打撃防御力を強化する。射撃攻撃力で打撃攻撃力が上がらないのが残念か。

余計なマネだぞ…
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ
[劇場版編]
/[超時空決闘]

はじき返してくれるわっ!!射撃防御力強化

YELと組む事でかなり射撃防御力を強化できる。体力が上がるのもPvPでは魅力だ。

はじき返してくれるわっ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎体力 10.00%
③バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力 15.00%ずつアップ
[再生]
/[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]

おすすめフラグメント

すばらしい戦闘力… 変身戦士で打撃攻撃力強化

変身戦士の選出数で打撃攻撃力がアップ。変身戦士はクウラ、フリーザ、スーパーベビー2などがいる。

すばらしい戦闘力…
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ
変身戦士 & 打撃タイプ
/[究極変身 最終形態 クウラ]

前ほど優しくはないぞ…変身戦士で打撃攻撃力強化

こちらも上記と同じく変身戦士での組み合わせ。耐久系。

前ほど優しくはないぞ…
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃攻撃力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力 5.00%ずつアップ
[変身戦士]
/[超時空決闘]

ぶるあああああ!!!!打撃攻撃力&必殺強化

打撃攻撃力と必殺アーツの威力を上げる事ができる

ぶるあああああ!!!!
①基礎射撃防御力 15.00%
②必殺技ダメージ&究極技ダメージ 12.50%&12.50%
③基礎打撃攻撃力 21.50%
再生 & 打撃タイプ
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]

サイケ鬼 GRN or GTで打撃攻撃力強化

打撃攻撃力を上げるには万能だがGTと組む事は少ないかもしれない。GRNと組む時に。

サイケ鬼
①基礎打撃攻撃力 13.00%
②基礎射撃防御力 15.00%
③バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力 12.50%
[RED]
/[超時空決闘]

オラにはわかるんだ GRN or PURで打撃攻撃力強化

GRNとPUR指定なので上記よりは幅広く使用できる。

オラにはわかるんだ
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 15.00%
③バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の打撃攻撃力 10.00%アップ
劇場版編 & RED
/[Rising Battle ブロリー]

これが界王拳だ!! 万能!打撃攻撃力強化

特に条件もなくフラグメント枠にも余裕ができる。

これが界王拳だ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 12.50%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]

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