スーパージャネンバREDは打撃攻撃力が高くカウンターでのトリッキーな動きが特徴なキャラです。イベント等よりPvPなどの再生や劇場版編などの編成で人気が高いようだ。
Contents
必須級フラグメント
ディメンションソード 再生パ打撃攻撃力特化
再生の選出数で打撃攻撃力をアップするフラグメント。耐久も優秀。
ディメンションソード![]() |
①基礎射撃防御力 18.00% ②基礎打撃防御力 15.00% ③バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ |
再生 & 打撃タイプ /[ウギャギャギャオーーッ!!!] |
やああああ!!!再生パ打撃攻撃力特化
こちらも上記同様に再生パでの打撃攻撃力が伸びる。射撃防御力を特化する選択肢もある。
やああああ!!!![]() |
①基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00% ②基礎射撃攻撃力 13.00% ③バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ |
[再生] /[Legends Road NAMEK] |
オラの肩をつかめ! No.1 劇場版編パ打撃攻撃力特化
劇場版編での選出数で打撃攻撃力をアップするフラグメント。覚醒する事で性能がアップする。
【覚醒】オラの肩をつかめ! No.1![]() |
①基礎クリティカル 15.00% ①基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 20.00% or 20.00% ①バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ |
劇場版編 & 打撃タイプ / |
オラの肩をつかめ!![]() |
①基礎クリティカル 12.50% ②基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00% ③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ |
劇場版編 & 打撃タイプ /[LEGENDS OCTOBER FES] |
PvP用 耐久フラグメント
ぬおおおお……!!再生パ 打撃防御特化
再生選出時に打撃防御力を高める事ができるフラグメント。2スロット目で調整できるのも魅力だ。
ぬおおおお……!!![]() |
①基礎射撃防御力 12.50% ②基礎打撃防御力 or 基礎射撃防御力 13.00% or 13.00% ③バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ |
[再生] / |
余計なマネだぞ… 劇場版編 打撃防御特化
劇場版編パでの打撃防御力を強化する。射撃攻撃力で打撃攻撃力が上がらないのが残念か。
余計なマネだぞ…![]() |
①基礎射撃攻撃力 15.00% ②基礎射撃防御力 13.00% ③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ |
[劇場版編] /[超時空決闘] |
はじき返してくれるわっ!!射撃防御力強化
YELと組む事でかなり射撃防御力を強化できる。体力が上がるのもPvPでは魅力だ。
はじき返してくれるわっ!!![]() |
①基礎打撃防御力 15.00% ②基礎体力 10.00% ③バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力 15.00%ずつアップ |
[再生] /[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
おすすめフラグメント
すばらしい戦闘力… 変身戦士で打撃攻撃力強化
変身戦士の選出数で打撃攻撃力がアップ。変身戦士はクウラ、フリーザ、スーパーベビー2などがいる。
すばらしい戦闘力…![]() |
①基礎打撃防御力 15.00% ②基礎射撃防御力 15.00% ③バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力 5.00%ずつアップ |
変身戦士 & 打撃タイプ /[究極変身 最終形態 クウラ] |
前ほど優しくはないぞ…変身戦士で打撃攻撃力強化
こちらも上記と同じく変身戦士での組み合わせ。耐久系。
前ほど優しくはないぞ…![]() |
①基礎クリティカル 12.50% ②基礎打撃攻撃力 15.00% ③バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力 5.00%ずつアップ |
[変身戦士] /[超時空決闘] |
ぶるあああああ!!!!打撃攻撃力&必殺強化
打撃攻撃力と必殺アーツの威力を上げる事ができる
ぶるあああああ!!!!![]() |
①基礎射撃防御力 15.00% ②必殺技ダメージ&究極技ダメージ 12.50%&12.50% ③基礎打撃攻撃力 21.50% |
再生 & 打撃タイプ /[セルゲーム][フラグメントコレクション] |
サイケ鬼 GRN or GTで打撃攻撃力強化
打撃攻撃力を上げるには万能だがGTと組む事は少ないかもしれない。GRNと組む時に。
サイケ鬼![]() |
①基礎打撃攻撃力 13.00% ②基礎射撃防御力 15.00% ③バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力 12.50% |
[RED] /[超時空決闘] |
オラにはわかるんだ GRN or PURで打撃攻撃力強化
GRNとPUR指定なので上記よりは幅広く使用できる。
オラにはわかるんだ![]() |
①基礎打撃防御力 13.00% ②基礎射撃防御力 15.00% ③バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の打撃攻撃力 10.00%アップ |
劇場版編 & RED /[Rising Battle ブロリー] |
これが界王拳だ!! 万能!打撃攻撃力強化
特に条件もなくフラグメント枠にも余裕ができる。
これが界王拳だ!!![]() |
①基礎打撃防御力 15.00% ②基礎打撃攻撃力 12.50% ③基礎打撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00% |
[打撃タイプ] /[激闘!宿命の王子ベジータ] |