12/4(火)に行った大型アップデートVer.2.0『時の戦士と新たなる武道会編』の実装内容のまとめです。詳細記事リンクを追記しました。
Contents
新コンテンツの追加
「メインクエスト」の追加
- 従来の「冒険」モードを廃止し、新たに「メインクエスト」モードを追加。
ストーリーを刷新し、メインクエストを新たに10ステージ追加。 - 上記に伴い従来の「冒険」ステージ(1~14)を終了。
- 難易度(ノーマル/ハード/ベリーハード)を廃止。
- シェアカプセル出現時の確認画面を廃止。
「一人で開ける」ことがなくなり、自動的にシェアするように変更。 - ボス撃退後のゲート消滅演出や、同じマップの防衛確認画面を廃止。
「スペシャルクエスト」の追加
- スペシャルクエストでは日替わりで覚醒アイテムやゼニー、特訓チケットなどが獲得できる、さまざまなステージに挑戦可能。
- スペシャルクエストは通常の半分の消費APでチャレンジ可能。
- 毎日出撃して、キャラクターの育成に必要なアイテムやゼニーなどを効率よく入手するとよさそうです。
※一日にクリアできる回数に制限があります。
「超天下一武道会」の追加
- 「超天下一武道会」では他のプレイヤーのデッキと対戦することができます。
- また勝利することによって獲得できる「超天下一メダル」を集めることで、さまざまな報酬を獲得可能。
「交換所」の追加
イベントなどで対象のアイテムを集めることで、さまざまなアイテムと交換することができます。
「召喚マシン」の追加
- 「クロスゲートマシン」を廃止し、「召喚マシン」を追加。
- 「クロスメモリ」を廃止し、召喚用アイテム「ピース」を追加。
- 「召喚マシン」では、召喚に必要な「ピース」を集めるだけで、必ず対象のキャラクターやソウルを召喚できます。
- 「クロス高速完了ギア」の名称を「高速召喚完了ギア」に変更。
アイテムの効果およびショップでの販売価格については変更なし。 - 「クロスゲートマシン」の【メモリー投入数増加】を廃止。
- 「召喚マシン」のピース投入枠については、初期状態で10枠。
※メモリ投入数解放にゼニーを使用したユーザーには、大型アップデートにて、消費した分のゼニーを配布完了。 - 12/4(火)08:59時点で所持されていたクロスメモリを、リサイクルメダルに変換
【超】レアの追加
- 新レアの「超(★4)」を追加。
- 超レアのキャラクターは、頂点突破の段階に応じて、ステータス以外にもスキルや必殺技が強化。
「ソウル強化」の追加
- 「ソウル強化」では同じスキルを持ったソウルを消費して、対象のソウルのスキルを強化することができます。
「ビギナーミッション」「デイリーミッション」追加
- 初心者用のミッション「ビギナーミッション」を追加。
既にゲームをプレイされているユーザーもチャレンジ可能。 - 「占いババの館」のデイリーチャレンジを廃止。
- 毎日挑戦できる「デイリーミッション」を追加。
- デイリーミッションを全て達成すると報酬で「プレミアムガシャチケット」獲得可能。
各機能の調整
APバランスの調整
- APの回復速度について、60秒あたり1AP回復から30秒あたり1AP回復に調整。
- AP回復アイテムの効果を下記の通り調整。
[肉まん]…AP150回復からAP1000回復に調整しました。
[中華セット]…AP450回復からAP3000回復に調整しました。
12/4(火)08:59時点で所持されていた[肉まん][中華セット]につきましても、
大型アップデートに伴い上記の通り効果の調整を行っております。 - APが消費されるタイミングの調整
「メインクエスト」や「スペシャルクエスト」「イベントクエスト」でAPが消費されるタイミングをステージ勝利時に変更。
バトルの調整
- 必殺技発動および「守る」コマンドの仕様調整実施。
- 必殺技を撃つ際の選択ウィンドウが表示されないようになりました。
- また、敵の必殺技を防御する際の「守る」コマンドを廃止し、一定確率で防御/回避/スキルが発動するかたちに変更。
- また、防御・回避発動時に気力を消費しないようになりました。
- ※自分のキャラクターの属性が敵に有利な場合、防御・回避の発動確率が上昇します。
- 一部キャラクターのスキル内容変更。
「守る」コマンドの仕様調整に伴い、「守る」コマンド使用時に発動可能なスキルを所持していた下記のキャラクターについて、スキル内容を変更。 - 【ガードスキル】は「コマンド使用時に発動可能なスキル」から大型アップデート後は「必殺技時に一定確率で発生するスキル」に変更。
- 助っ人機能を廃止しました。
- おまかせ操作とかんたん操作のAIを改善。
- その他一部の演出を調整。
バーダック・孫悟空:超サイヤ人3・人造人間17号・18号のスキル内容変更
キャラクター・ソウルの調整
- ステータスの「FIGHT」の名称を「戦闘力」に変更。
- 「リンクグループ」の名称を「リンク」に変更。
- 「超必解放pt」の名称を「必殺技pt」に変更。
- 「チーム編成」の名称を「デッキ編成」に変更。
- イラストビュー機能を追加。
- キャラクター・ソウル詳細画面から、イラスト右下のボタンをクリックすると、カードやソウルのイラストを拡大可能に。
- イラストビュー機能は超レアのキャラクターと、大型アップデート以降に新規追加されたソウルのみ利用可能。
- 「頂点突破」「覚醒」が可能なキャラクターが確認できる機能を追加。
- 「頂点突破」「覚醒」のキャラクター選択時に、頂点突破・覚醒が可能なキャラクターを示すアイコンを表示するよう調整。
- 凡(★1)のキャラクターの覚醒最大回数が「5」に上昇。
- 強(★2)のキャラクターの覚醒最大回数が「4」に上昇。
チーム(旧名称:キーパーズ)の
- 機能の名称を「キーパーズ」から「チーム」に変更。
- チームの検索機能を調整。
- チームでリクエストできるアイテムに「ピース」を追加。
プレゼントボックスの調整
- ソートから「クロスメモリ」「プレイヤーアイコン」を削除。
- ソートに「メダル」「即AP回復アイテム」を追加。
※「即AP回復アイテム」では期限が短い順にアイテムが表示されます。
チュートリアルの調整
- チュートリアルの内容を刷新。
- チュートリアルの進捗状況を調整。
- 今回の大型アップデートで一新された世界観や、追加されたさまざまなコンテンツについて、スムーズにゲーム内容が分かるよう、全てのユーザーがチュートリアルを改めてはじめからプレイ頂くかたちに調整実施。
- チュートリアルを突破すると、超レア【速】孫悟空:SSGSSをプレゼント。
その他機能の調整・変更
- 一部機能の画面レイアウトデザインを変更。
- 機能や名称の変更/調整に伴い、プレイガイドを刷新。
- 「占いババの取引所」の名称を「売却」に変更。
- 日付変更時間を午前5時から午前0時に変更。
- ログインボーナスやデイリーミッション、無料ガシャやクエストクリア可能回数などのリセットタイミングは0時になっています。
- スタートダッシュガシャのラインナップを変更。
- 元気玉ガシャを廃止。
- 一部メインミッションを廃止。