게시 된 날짜 : 2023/08/15
SPARKING 손오공 이벤트 한정 (23'8/15)
SPARKING 손오공 이벤트 한정 (23'8/15)
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
손오공 이벤트 한정 (23'8/15)
배틀 초반부터 강력한 공격을 노리는 캐릭터다!
메인 아비에서 적의 특수 커버 체인지 무효화 (15 카운트) 등 자신을 강화!
장에 나왔을 때는 아군에게 소거 불가의 여해 업 효과를 발동할거야! (발동 횟수 2회)
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK80 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK434 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL294 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 316 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 117 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
이벤트 한정 | 이벤트 등에서 무료로 배포되는 캐릭터 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
사용 가능한 이벤트 및 기간
캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 손오공 이벤트 한정 (23'8/15) |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL-EVT-72S |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 프리더 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·손자 일족·이벤트 한정 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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오라가 혼자 정리하다 | 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 업 (삭제 불가) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 자신의 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트)사용 조건 : 5 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 에네르기 파 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 히트시 적의 사격 아트를 봉인하기 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)비용 : 50 |
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- | 마음의 개방 : 공 모양 | |||||||||
자신의 기력을 25 회복 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 자신의 배니싱 게이지를 20 % 회복 (발동 횟수 2 회) 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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수업의 힘 | 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) · 자신의 대미지를 30 % 증가 (60 카운트) (삭제 불가) · 자신의 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가) · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (소거 불가) · 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (60 카운트) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 40 회복 · 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) ・아군의 데미지를 10% 업(소거 불가)(발동 횟수 2회) 자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 · 적에게 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) |
강자의 모습 | 적이 라이징 그래시를 발동할 때 다음과 같은 효과를 발동한다 ・자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복(발동 회수 1회) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 · 자신의 대기 카운트를 10 계산 단축 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 5 % 회복 · 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 타격 아트 비용을 3 다운 (10 카운트) 자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 자신의 체력을 5 % 회복 · 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적의 기력을 20 감소 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL손오공 |
사이어 인 · 손 일족 · 이벤트 한정 · Z 프리자 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK 19 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE ATK를 22% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:사이어인」또는「태그:이벤트 한정」또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:이벤트 한정(23’8/15)」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !