게시 된 날짜 : 2021/10/06
SPARKING 슈퍼 베지터
SPARKING 슈퍼 베지터
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK462 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK82 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL6 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 59 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 405 위 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
시공 러쉬 각성 가능 | ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '20 / 7 / 2
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 5 / 26
- '20 / 4 / 14
- '20 / 3 / 3
- '20 / 1 / 8
- '20 / 1 / 14
- '19 / 12 / 16
- '19 / 10 / 21
- '19 / 11 / 11
- '19 / 10 / 8
- '19 / 9 / 9
- '19 / 9 / 10
- '19 / 8 / 9
- '19 / 8 / 13
- '19 / 7 / 26
- '19 / 8 / 6
- '19 / 7 / 8
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 15
- '19 / 5 / 23
- '19 / 6 / 11
- '19 / 4 / 15
- '19 / 5 / 7
- '19 / 4 / 17
- '19 / 4 / 2
- '19 / 4 / 3
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 베지터 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL03-14S |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | Z 셀 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·베지터 일족·슈퍼 사이어인 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
---|---|
ⅰ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 40 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
---|---|
정점의 자존심 | 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 80 %까지) 3 카운트 경과 : 사격 대미지를 40 % 증가 6 카운트 경과 : 사격 대미지를 60 % 증가 10 카운트 경과 : 사격 대미지를 80 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다※ 개방 |
위협 : 射防 다운 | 장소에 나왔을 때 적 전체에 "사격 데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)※ 개방 |
고조 전투 의욕 | 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 · 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) (중복 불가) · 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다※ 숙달에 개방 |
새로운 힘의 과시 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 기력을 40 회복 · 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 타격 대미지를 60 % 증가 (15 카운트)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 |
올레는 ...... 슈퍼 베지터 다! | 최고의 예술 카드 '파이널 체이스 "다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) 25 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
파이널 체이스 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 KI RESTORE를 50 % 향상 (15 카운트) · 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 2 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) |
마음의 개방 : 공 모양 | 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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나는 ...... 슈퍼 베지터 다! | 최고의 예술 카드 '파이널 체이스 "다음 드로우한다사용 조건 : 25 카운트 경과 후 | |||||||||
필살 사정 | 파이널 플래시 | |||||||||
|
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 사격의 데미지가 10 % 증가 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50 | |||||||||
궁극적 사정 | 파이널 체이스 | |||||||||
|
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 KI RESTORE가 30 % 증가 (10 카운트)비용 : 20 | |||||||||
- | 마음의 개방 : 공 모양 | |||||||||
자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트)비용 : 25 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
---|---|
긍지 : 射攻 업 | 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 70 %까지) 5 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 40 % 증가 10 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 60 % 증가 15 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 70 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다 |
위협 : 射防 다운 | 자신이 자리에 나올 때마다 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL슈퍼 베지터 | 사이어인 · 베지터 일족 · 초 사이어인 · Z 셀 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 19 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 22 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 24 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 25 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '슈퍼 베지터:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
파이널 플래시 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
파이널 체이스 (궁극) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 자신 |
사격 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) |
3 턴 시작시 / 자신의 체력이 50 % 이상 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 · 필살기 게이지를 50 % 증가 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !