게시 된 날짜 : 2021/10/06

SPARKING 슈퍼 베지터
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK462 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK82 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL6 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 59 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 405 위 ★★☆☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
슈퍼 베지터 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '20 / 7 / 2
  • '20 / 6 / 18
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 5 / 26
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 3 / 3
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 14
  • '19 / 12 / 16
  • '19 / 10 / 21
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 10 / 8
  • '19 / 9 / 9
  • '19 / 9 / 10
  • '19 / 8 / 9
  • '19 / 8 / 13
  • '19 / 7 / 26
  • '19 / 8 / 6
  • '19 / 7 / 8
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 15
  • '19 / 5 / 23
  • '19 / 6 / 11
  • '19 / 4 / 15
  • '19 / 5 / 7
  • '19 / 4 / 17
  • '19 / 4 / 2
  • '19 / 4 / 3

팀 조직 샘플

슈퍼 베지터 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 베지터
레어 SPARKING
번호 DBL03-14S
属性 YEL
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 Z 셀 편
캐릭터 태그 사이어인·베지터 일족·슈퍼 사이어인
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
정점의 자존심 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 80 %까지)
3 카운트 경과 : 사격 대미지를 40 % 증가
6 카운트 경과 : 사격 대미지를 60 % 증가
10 카운트 경과 : 사격 대미지를 80 % 증가
교체시,이 효과는 리셋된다※ 개방
위협 : 射防 다운 장소에 나왔을 때 적 전체에 "사격 데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)※ 개방
고조 전투 의욕 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
· 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) (중복 불가)
· 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다※ 숙달에 개방
새로운 힘의 과시 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 10 % 회복
기력을 40 회복
· 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
· 타격 대미지를 60 % 증가 (15 카운트)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
올레는 ...... 슈퍼 베지터 다! 최고의 예술 카드 '파이널 체이스 "다음 드로우한다 자신의 기력을 20 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 자신의 데미지를 20 % 인하 (15 카운트) 25 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
파이널 체이스 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 KI RESTORE를 50 % 향상 (15 카운트) · 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 2 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
마음의 개방 : 공 모양 자신의 대미지를 20 % (15 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
나는 ...... 슈퍼 베지터 다! 최고의 예술 카드 '파이널 체이스 "다음 드로우한다사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 파이널 플래시
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 사격의 데미지가 10 % 증가 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 파이널 체이스
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 KI RESTORE가 30 % 증가 (10 카운트)비용 : 20
- 마음의 개방 : 공 모양
자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트)비용 : 25
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
긍지 : 射攻 업 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 자신의 사격 대미지를 업 (최대 70 %까지) 5 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 40 % 증가 10 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 60 % 증가 15 카운트 경과 후 : 사격 대미지를 70 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다
위협 : 射防 다운 자신이 자리에 나올 때마다 적에게 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL슈퍼 베지터를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
YEL슈퍼 베지터 사이어인 · 베지터 일족 · 초 사이어인 · Z 셀 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 19 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 22 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 24 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 슈퍼 사이어인"기초 BLAST ATK · CRITICAL 데미지를 25 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '슈퍼 베지터:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 신의 마음」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 BLAST ATK·기초 STRIKE DEF를 32% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그:GT」또 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
파이널 플래시 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
파이널 체이스 (궁극) · 적에게 큰 데미지를 준다
전투 시작시 / 자신 사격 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가)
3 턴 시작시 / 자신의 체력이 50 % 이상 / 자신 · 대미지를 30 % 증가
· 필살기 게이지를 50 % 증가
전 캐릭터 목록
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