ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2023 ਜੂਨ 12
EXTREME ਬਾਰਦਕ
EXTREME ਬਾਰਦਕ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 483 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 207 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 160 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 457 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
39 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰੋ | ਵਿੰਟਰ ਬਰਫ ਦੀ ਲੜਾਈ (2024-2-21) |
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ | ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਡਿੱਗ ਰਹੇ ਮੱਝ ਅਤੇ ਕੂੜੇਦਾਨ | ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਨ ਨਾਲ, '' ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਜਾਂ '' ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਅਣਉਚਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਬਾਰਦਕ |
ਦੁਰਲੱਭ | EXTREME |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ 66-02 ਈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | PUR |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ [ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ] / ਸ਼ੂਟਿੰਗ [ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ] * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਦਹਾੜ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 30% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 50 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ 30% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਛੋਟਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ" (45 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਅੰਤਮ ਆਤਮਾ ਤੋਪ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਧਰੰਗੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਤੇਜ਼ ਅੱਗ ਦਾ ਰੂਪ | |||||||||
ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 30 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਗੈਰ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ)ਕੀਮਤ: 20 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਰੋਧ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 50% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 50% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 80 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 65 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 30% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ability ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ ਕਰਨ 'ਤੇ ਅਧਰੰਗ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਅਧਰੰਗ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਟੈਗ: ਬੁਰਾਈ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਦੀ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ" ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। Shooting ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਅਟੁੱਟ ਦਿਲ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ। Your ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 3% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (5 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (5 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ ・ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 1 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ ・ "ਹਿਟਿੰਗ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਪਾਵਰ 15% ਘੱਟ" (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਵੈ ਵਾਪਸੀ ਵੇਲੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ All 30 ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ・ਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਿਅਕਤੀਆਂ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 20 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
PURਬਾਰਦਕ | ਸੈਯਾਨ / ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ / ਮੂਵੀ ਰੁਪਾਂਤਰ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੇਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 28% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 15% ਵੱਧ ਗਿਆ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ 32% ਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਸੰਸਕਰਣ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 18% ਵੱਧ ਗਿਆ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਬਾਰਡੌਕ:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !