GRNUmiejętność Z skuteczna dla Vadosa
Anioł, Boża Qi, Wszechświat 6, Rival Universe, Dziewczyny, Reprezentantka Kosmosu,SPARKING, DBL28-06S,GRN, Rodzaj wsparcia, Edycja Super Space Survival
Wypukły | GRNVados |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększa podstawowy ATK BLAST „Tag: God Ki” o 19% podczas walki |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
21% wzrost podstawowego ATK BLAST „Tag: God Ki” lub „Tag: Rival Space” podczas bitwy |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
ATK BLASTU oparty na „Tag: Ki Boga” lub „Tag: Rival Space” podczas bitwy Zwiększa OBRÓBKĘ BLASTU o 28% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
32% wzrost podstawowego ATK BLAST i podstawowego DEF BLAST „Tag: God Ki” lub „Tag: Rival Universe” podczas bitwy |
Wybierz status, który chcesz poprawić
Wybierz status, który chcesz poprawić dla wybranych członków
Zdolność ZENKAI
Dziewczyny
6. wszechświat
Wojownik koalicji
Vegeta
6. wszechświat
Sprzymierzyć
Zdolność ZENKAI powyższej postaci to „GRNDotyczy „Vados”. Ponieważ umiejętności Z są często celem, zaleca się ustawić jak najwięcej we wspólnych bitwach i rajdach dla rangi Awakening I i wyższej.
Umiejętność Z specjalizująca się w sile ognia
Umiejętność Z, która podnosi zarówno odbijanie, jak i BLAST ATK.Skuteczny we wspólnych bitwach i rajdach.Sprawdź dokładnie, ponieważ może być wyświetlany, nawet jeśli warunki są skomplikowane, takie jak bardock.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do zwiększenia siły fizycznej
Zdolność Z, która poprawia twoją siłę fizyczną. Wyższa oryginalna wartość, wyższa zdolność Z i popularność PvP
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podnoszenia STRIKE ATK
Zwiększa siłę tanich ataków uderzeniowych. Częściowo zabity, a także wpływa na moc Ultimate Arts
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia ATRAKCJI BLAST
Zwiększa moc systemów pocisków, takich jak strzelanie. Zwiększa moc Rising Rush, wpływając na wiele ruchów specjalnych i sztuk ostatecznych
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia KRYTYCZNEJ
KRYTYCZNE Zwiększa częstotliwość występowania obrażeń i obrażeń. Współczynnik szczęścia jest wysoki, ale wskaźnik wzrostu obrażeń jest wysoki, więc jest przydatny w takich wydarzeniach, jak celowanie w duże obrażenia wraz ze wzrostem prędkości.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia STRIKE DEF
Zmniejsza uszkodzenia systemu mrugnięcia Zwiększa obronę
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia DEFRAFIKACJI BLAST
Zmniejsza uszkodzenia systemu pocisków Zwiększa siłę obrony
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !
Przydało się to przy tworzeniu przyszłej partii