REDUpadek połowy ciała Zdolność Z, która obowiązuje z okazji 3. rocznicy Połączonego Zamasu
Boża Qi, Odrodzenie, Potara, Przyszłość, Połączony Wojownik, Potężny Wróg, Rocznica,SPARKING, DBL35-08S,RED, Typ uderzenia, super przyszłościowe pnie
Wypukły | REDUpadek połowy ciała zjednoczony Zamas 3. rocznica |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększa podstawowy ATAK UDERZENIA i podstawowy DEF UDERZENIA „Tag: God Qi” o 22% podczas bitwy. |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATK UDERZENIA i OBRĘĆ UDERZENIA „Tag: Ki Boga” lub „Tag: Potężny Wróg” o 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATK / podstawową OBRĘCĘ UDERZENIA „Tag: God Ki” lub „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Future” o 30%. |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATK / podstawową OBRĘCĘ UDERZENIA „Tag: God Ki” lub „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Future” o 35%. |
Wybierz status, który chcesz poprawić
Wybierz status, który chcesz poprawić dla wybranych członków
Zdolność ZENKAI
Rodzina wnuków
BLU
Son Goku
Odtwarzanie nagranego dźwięku
Saiyan
Zdolność ZENKAI powyższej postaci to „REDZastosowano do „3. rocznicy zapadnięcia się pół ciała w połączeniu z Zamasu”. Zdolności Z są również często celem, dlatego zaleca się, aby Awakening Ranga I lub wyższa ustawiała je jak najczęściej we wspólnych bitwach i rajdach.
Umiejętność Z specjalizująca się w sile ognia
Umiejętność Z, która podnosi zarówno odbijanie, jak i BLAST ATK.Skuteczny we wspólnych bitwach i rajdach.Sprawdź dokładnie, ponieważ może być wyświetlany, nawet jeśli warunki są skomplikowane, takie jak bardock.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do zwiększenia siły fizycznej
Zdolność Z, która poprawia twoją siłę fizyczną. Wyższa oryginalna wartość, wyższa zdolność Z i popularność PvP
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podnoszenia STRIKE ATK
Zwiększa siłę tanich ataków uderzeniowych. Częściowo zabity, a także wpływa na moc Ultimate Arts
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia ATRAKCJI BLAST
Zwiększa moc systemów pocisków, takich jak strzelanie. Zwiększa moc Rising Rush, wpływając na wiele ruchów specjalnych i sztuk ostatecznych
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia KRYTYCZNEJ
KRYTYCZNE Zwiększa częstotliwość występowania obrażeń i obrażeń. Współczynnik szczęścia jest wysoki, ale wskaźnik wzrostu obrażeń jest wysoki, więc jest przydatny w takich wydarzeniach, jak celowanie w duże obrażenia wraz ze wzrostem prędkości.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia STRIKE DEF
Zmniejsza uszkodzenia systemu mrugnięcia Zwiększa obronę
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia DEFRAFIKACJI BLAST
Zmniejsza uszkodzenia systemu pocisków Zwiększa siłę obrony
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !
Przydało się to przy tworzeniu przyszłej partii