YELSkuteczna zdolność Z dla Super Baby 2GT
Fusion, Makeover Warrior, Saiyan, GT, Rebirth, Mighty Enemy,SPARKING, DBL69-01S,YEL, Hit typ, GT super baby edition
Wypukły | YELSuper Baby 2GT |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
W czasie bitwy, podstawowa OBRONA STRIKE i podstawowa OBRÓBKA PRZECIWPOŻAROWA „Tag: GT” są zwiększone o 22%. |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy DEF UDERZENIA i DEF BLASTA „Tag: GT” lub „Tag: Mighty Enemy” o 26% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy DEF UDERZENIA i DEF BLASTA „Tag: GT” lub „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Regeneracja” o 30% i zwiększ podstawowy ATAK UDERZENIA „Tag: Regeneracja” o 15% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy DEF UDERZENIA i DEF BLASTA „Tag: GT” lub „Tag: Mighty Enemy” lub „Tag: Regeneracja” o 38% i zwiększ podstawowy ATAK UDERZENIA „Tag: Regeneracja” o 18% |
Wybierz status, który chcesz poprawić
Wybierz status, który chcesz poprawić dla wybranych członków
Zdolność ZENKAI
Frieza Force
Zła genealogia
Zła genealogia
Zdolność ZENKAI powyższej postaci to „YELDotyczy Super Baby 2GT. Zdolności Z są również często celem, dlatego zaleca się, aby Awakening Ranga I lub wyższa ustawiała je jak najczęściej we wspólnych bitwach i rajdach.
Umiejętność Z specjalizująca się w sile ognia
Umiejętność Z, która podnosi zarówno odbijanie, jak i BLAST ATK.Skuteczny we wspólnych bitwach i rajdach.Sprawdź dokładnie, ponieważ może być wyświetlany, nawet jeśli warunki są skomplikowane, takie jak bardock.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do zwiększenia siły fizycznej
Zdolność Z, która poprawia twoją siłę fizyczną. Wyższa oryginalna wartość, wyższa zdolność Z i popularność PvP
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podnoszenia STRIKE ATK
Zwiększa siłę tanich ataków uderzeniowych. Częściowo zabity, a także wpływa na moc Ultimate Arts
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia ATRAKCJI BLAST
Zwiększa moc systemów pocisków, takich jak strzelanie. Zwiększa moc Rising Rush, wpływając na wiele ruchów specjalnych i sztuk ostatecznych
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia KRYTYCZNEJ
KRYTYCZNE Zwiększa częstotliwość występowania obrażeń i obrażeń. Współczynnik szczęścia jest wysoki, ale wskaźnik wzrostu obrażeń jest wysoki, więc jest przydatny w takich wydarzeniach, jak celowanie w duże obrażenia wraz ze wzrostem prędkości.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia STRIKE DEF
Zmniejsza uszkodzenia systemu mrugnięcia Zwiększa obronę
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia DEFRAFIKACJI BLAST
Zmniejsza uszkodzenia systemu pocisków Zwiększa siłę obrony
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !
Przydało się to przy tworzeniu przyszłej partii