GRNMajin Buu: Z-Fähigkeit, die für die reine Ereignisverteilung effektiv ist
Absorption, Regeneration, mächtige Feinde, ereignisbegrenzt, umfassender Kampfaustausch,SPARKING, DBL-EVT-37S,GRN, Support-Typ, Z Majin Buu
Konvex | GRNMajin Buu: Pure Eventverteilung |
---|---|
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Erhöht die grundlegende BLAST DEF von "Tag: Mighty Enemy" während des Kampfes um 19%. |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Erhöht die grundlegende BLAST DEF von "Tag: Mighty Enemy" während des Kampfes um 22%. |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Zum Zeitpunkt des Gefechts wird die Basis-STRIKE-DEF / BLAST-DEF von "Tag: Mighty Enemy" um 26% erhöht und die Basis-STRIKE-ATK von "Tag: Mighty Enemy" und "Tag: Regeneration" wird um 15% erhöht. |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Zum Zeitpunkt des Gefechts wird die Basis-STRIKE-DEF / BLAST-DEF von "Tag: Mighty Enemy" um 28% erhöht und die Basis-STRIKE-ATK von "Tag: Mighty Enemy" und "Tag: Regeneration" wird um 18% erhöht. |
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ZENKAI Fähigkeit
Die ZENKAI-Fähigkeit des obigen Charakters ist "GRNGilt für „Majin Buu: Pure Event Distribution“. Da Z-Fähigkeiten oft anvisiert werden, empfiehlt es sich, möglichst viel in gemeinsame Schlachten und Raids für Awakening-Rang I und höher zu setzen.
Z-Fähigkeit, spezialisiert auf Feuerkraft
Z-Fähigkeit, die sowohl Schlagkraft als auch BLAST ATK erhöht.Effektiv in gemeinsamen Schlachten und Überfällen.Bitte überprüfen Sie sorgfältig, da es auch bei komplizierten Bedingungen wie Bardock angezeigt werden kann.
Z Fähigkeit I.
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Z-Fähigkeit zur Steigerung der körperlichen Stärke
Z-Fähigkeit, die Ihre körperliche Stärke verbessert. Höherer ursprünglicher Wert, höherer Z-Fähigkeitsgewinn und höhere PvP-Popularität
Z Fähigkeit I.
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Z Fähigkeit, STRIKE ATK zu erhöhen
Erhöht die Stärke von kostengünstigen Streikangriffen. Teilweise getötet und beeinflusst auch die Macht der ultimativen Künste
Z Fähigkeit I.
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Z Fähigkeit, BLAST ATK zu erhöhen
Erhöht die Leistung von Geschosssystemen wie Schießkünsten. Erhöht die Kraft von Rising Rush durch Beeinflussung vieler Spezialbewegungen und ultimativer Künste
Z Fähigkeit I.
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Z Fähigkeit, KRITISCH zu erhöhen
KRITISCH Erhöht die Schadensrate und den Schaden. Der Glücksfaktor ist hoch, aber die Schadenssteigerungsrate ist hoch. Daher ist er nützlich bei Ereignissen wie dem Streben nach großem Schaden mit dem steigenden Ansturm.
Z Fähigkeit I.
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Z Fähigkeit, STRIKE DEF zu erhöhen
Reduziert den Schaden am Schlagsystem. Erhöht die Verteidigung
Z Fähigkeit I.
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Z Fähigkeit, BLAST DEF zu erhöhen
Reduziert den Schaden des Geschosssystems. Erhöht die Verteidigungskraft
Z Fähigkeit I.
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
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Es war nützlich bei der Gründung einer zukünftigen Partei