게시 된 날짜 : 2021/04/30
SPARKING 인조 인간 17 호
SPARKING 인조 인간 17 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
인조 인간 17 호
특수 예술에서의 대기 카운트 업이나 장소에 나왔을 때 아군의 대기 카운트 단축 메인 어빌리티의 봉인 특수 예술의 비용 상승 등 초보자보다는 PvP 고급 성능.
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK130 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK166 위 | ★★★★☆ |
CRITICAL238 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 299 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 435 위 | ★★☆☆☆ |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
메인 어빌리티 사용 금지 | 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
아군이 전투 불능으로 강화 | 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 인조 인간 17 호 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL34-03S |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 초 우주 서바이벌 편 |
캐릭터 태그 | 인조 인간·쌍둥이·우주 대표 |
소지 아트 | 타격 【대미지 업] / 타격 【대미지 업] ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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성실하게한다고할지 ... | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력 50 회복 자신의 필살 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)사용 조건 : 20 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 액셀 드라이브 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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- | 쿨 로그인 | |||||||||
적의 패 탄 사격 필살 아트 카드를 1 장씩 삭제 적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적 전체에 대기 카운트를 1 카운트 부여비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
발동시 기력을 5 회복비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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압도하는 전법 | 전투 시작시 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 90 % 증가 (중복 불가) 아군의 대기 카운트를 1 계산 단축 (발동 횟수 5 회) · 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 적과 대치 할 때마다 적에게 「특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) |
무한한 에너지 | 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 아군의 기력을 30 회복 · 자신의 체력을 10 % 회복 아군의 「에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간 '이 1 명의 전투 불능이되면 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL인조 인간 17 호 | 인조 인간 · 쌍둥이 · 우주 대표 · 초우주 서바이벌 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF을 12 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 17호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
액셀 드라이브 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
전투 시작시 / 자신 |
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) |
턴 개시시 / 자신 |
· 대미지를 50 % 증가 (1 회전) |
3 턴 시작시 / 자신 |
· KI RESTORE를 50 업 · 필살 대미지를 30 % 증가 · 필살기 게이지를 50 % 향상 |
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
2 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 자신 |
· 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE를 25 업 (삭제 불가) |
이 녀석 말야 복각왔다?
드디어 각성 18 호를 파티에서 쫓아 낸 괴물 캐릭터
초보자보다는 PvP 고급 성능