게시 된 날짜 : 2023/07/19

SPARKING 퍼펙트 셀
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

퍼펙트 셀

특수 아츠 히트시, 타격 아츠 드로우나 적의 특수 커버 체인지 무효화(5 카운트)등의 효과가 추가!유니아비 전해방으로, 편성 조건을 만족하면 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1업 등, 원호·공격 성능이 강화된다!

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK2 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK330 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL63 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 90 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 333 위 ★ ★ ★☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
구출 순간 이동 등으로 데미지를 받지 않고 교체한다.특수 커버 체인지의 일종으로 무효화의 영향을 받는다
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
완벽한 셀 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 9 / 28
  • '20 / 8 / 27
  • '20 / 7 / 26
  • '20 / 7 / 16
  • '20 / 7 / 20
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 6 / 2
  • '20 / 5 / 16
  • '20 / 5 / 3
  • '20 / 5 / 26
  • '20 / 3 / 10
  • '20 / 2 / 27
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 21
  • '19 / 12 / 9
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 8 / 28
  • '19 / 8 / 14
  • '19 / 7 / 26
  • '19 / 5 / 23
  • '19 / 4 / 3

팀 조직 샘플

퍼펙트 셀 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 퍼펙트 셀
레어 SPARKING
번호 DBL10-09S
属性 YEL
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 셀 편
캐릭터 태그 인조 인간·흡수·재생·미래·강 대한 적
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
놀라고있는 것 같다 ... 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가)
· 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)
・자신의 데미지를 50% 업(중복 불가)(소거 불가)
· 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
· 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)※ 노비스에서 개방
완전무결한 인조인간 첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능)

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 자신의 기력을 20 회복
・자신의 체력 피회복량을 30% 업(10 카운트)
· 적에게 "데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)※ 노비스에서 개방
완벽한 몸 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기
·받은 데미지의 30 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 30 %까지)
· KI RESTORE를 20 % 향상 (10 카운트)

자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기
기력을 20 회복
· 대미지를 10 % 증가 (30 카운트)※ 숙달에 개방
절망을 부르는 궁극 생명체 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 5 회복
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
아군의 대기 카운트를 1 계산 단축 (발동 횟수 10 회)

배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」 또는 「태그: 재생」 또는 「태그: 미래」가 1명 이상 편성되어 있으면, 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1업 한다※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
사라져 없어진! 궁극 아츠 카드 「태양계 파괴 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여 한다 (30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트) 25 카운트 경과 후
태양계 파괴 에네르기 파 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. ・여 대미지를 30% 업(15 카운트) ・궁극여 대미지를 20% 업(3 카운트) 히트시, 적을 20%의 확률로 기절시킨다. ※돌진시 사격 아머
- 필살 · 각 예술
초 에네르기 파 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 대미지를 20 % (15 카운트)
퍼펙트 샷 발동 시 자신의 데미지를 25% 업(25 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다. 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(30 카운트) ・적에게 「타격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 예술 · 필살 예술 · 궁극 예술

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
사라져 없어진! 최고의 예술 카드 '태양계 파괴 에네르기 파 "다음 드로우한다 자신에게 적의"커버 : 데미지 컷 "의 효과를 80 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (30 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 초 에네르기 파
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 태양계 파괴 에네르기 파
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 히트시 적을 20 %의 확률로 기절시킨다.비용 : 20
특수 사정 퍼펙트 샷
발동시 자신의 타격 대미지를 25 % 증가 (25 카운트) 히트시 적의에 "타격 아트 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
놀라고있는 것 같다 ... 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없습니다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 대미지를 45 % 증가 (15 카운트) · 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)
커버 : 구출 첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 대기 횟수가 5 카운트 연장

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL퍼펙트 셀을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
YEL퍼펙트 셀 인조 인간 · 흡수 · 재생 · 미래 · 강 대한 적 · Z 셀 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 33 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK 35 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「퍼펙트 셀:」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:강대한 적」또는 「태그:프리저군」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」의 기초 체력 최대치를 17% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」또는 「에피소드:Z 사이어인편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 27% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:미래」의 기초 BLAST ATK를 26% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
초 에네르기 파 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
태양계 파괴 에네르기 파 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"/ 자신 · 대미지를 20 % (인스턴트)
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 50 % 증가 (1 회전)
· 데미지를 20 % 인하 (1 턴)
타격 사격 필살 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
턴 종료시 / 자신 체력을 2 % 회복
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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