GRNZdolność Z Efektywna dla Bunny Girl Bulma Girl
Dziewczyny, DB,SPARKING, DBL16-06S,GRN, Rodzaj wsparcia, Dragon Ball
Wypukły | GRNBulma Girlhood Bunny Girl |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
W czasie bitwy, podstawowy ATK BLAST w "Tag: Girls" jest zwiększony o 19%. |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
W czasie bitwy, podstawowy ATK BLAST w "Tag: Girls" jest zwiększony o 22%. |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
W walce koszt śmiercionośnej sztuki jest zmniejszony o 5, a podstawowy ATK BLAST w "Tag: Girls" jest zwiększony o 25%. |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
W czasie bitwy koszt śmiercionośnej sztuki jest zmniejszony o 10, aw momencie bitwy podstawowy ATK BLASTU „Tag: Girls” jest zwiększony o 28% |
Wybierz status, który chcesz poprawić
Wybierz status, który chcesz poprawić dla wybranych członków
Zdolność ZENKAI
Dziewczyny
Zdolność ZENKAI powyższej postaci to „GRNDotyczy „Króliczki z pokolenia Bloomers Girls”. Z-zdolność również jest często celem, więc zalecamy ustawienie jej tak często, jak to możliwe dla rangi Przebudzenia I i wyższej, w bitwach i najazdach w trybie współpracy.
Umiejętność Z specjalizująca się w sile ognia
Umiejętność Z, która podnosi zarówno odbijanie, jak i BLAST ATK.Skuteczny we wspólnych bitwach i rajdach.Sprawdź dokładnie, ponieważ może być wyświetlany, nawet jeśli warunki są skomplikowane, takie jak bardock.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do zwiększenia siły fizycznej
Zdolność Z, która poprawia twoją siłę fizyczną. Wyższa oryginalna wartość, wyższa zdolność Z i popularność PvP
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podnoszenia STRIKE ATK
Zwiększa siłę tanich ataków uderzeniowych. Częściowo zabity, a także wpływa na moc Ultimate Arts
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia ATRAKCJI BLAST
Zwiększa moc systemów pocisków, takich jak strzelanie. Zwiększa moc Rising Rush, wpływając na wiele ruchów specjalnych i sztuk ostatecznych
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia KRYTYCZNEJ
KRYTYCZNE Zwiększa częstotliwość występowania obrażeń i obrażeń. Współczynnik szczęścia jest wysoki, ale wskaźnik wzrostu obrażeń jest wysoki, więc jest przydatny w takich wydarzeniach, jak celowanie w duże obrażenia wraz ze wzrostem prędkości.
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia STRIKE DEF
Zmniejsza uszkodzenia systemu mrugnięcia Zwiększa obronę
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zdolność do podniesienia DEFRAFIKACJI BLAST
Zmniejsza uszkodzenia systemu pocisków Zwiększa siłę obrony
Z Zdolność I
Ⅱ
Ⅲ
ⅳ
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !
Przydało się to przy tworzeniu przyszłej partii