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’19 1/9 TOP1チーム・パーティー構成 PvP第16回超時空決闘 ドラゴンボールレジェンズ

リセマラおすすめっ!

SPバーダック:超サイヤ人
ステータスは打撃攻撃力と体力に優れるのが特徴。究極アーツで気力を回復、特殊アーツでは体力を回復し能力低下も解除できる。超サイヤ人が仲間にいるとダメージがアップ、アーツがコストダウン、気力回復速度アップと無駄がなく使いやすい。超サイヤ人は今後も多く実装されるはずなので初心者でも使いやすいでしょう。
SP孫悟空:超サイヤ人3
特殊アーツダメージをアップし打撃コストを下げるので初心者でもアーツを繋げやすいのが特徴です。交代せずに使っているとカウントに応じて強化されていきます。タグ「再生」に強い特徴があるのでセルや魔人ブウといった主な敵キャラ相手にも活躍するでしょう。
SP超ゴジータ
打撃攻撃力と体力が高いのが特徴。特殊アーツは打撃アーツをカウンターできるが初心者にはやや使用が難しい。メインアビリティで究極アーツをドローと体力を回復、究極アーツの使用で特大ダメージ&気力回復と繋げる事ができるのは初心者でも使いやすいでしょう。打撃射撃アーツの使用時には短時間だが与ダメージを徐々にアップできるのも簡単でわかりやすい。

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必殺&究極アーツ

SP超ゴジータ
ソウルパニッシャー
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。
SP超ゴジータ
ジャッジメント
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。発動時、自身の気力を50回復
SP孫悟空
超サイヤ人3

超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
SP孫悟空
超サイヤ人3

超龍撃拳・改
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵を25%の確率で気絶させる。
SPバーダック
超サイヤ人

レボルトパイル
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵に強出血を80%の確率で付与する。
SPバーダック
超サイヤ人

リベンジャーアサルト
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の気力を30回復
SPベジータ
ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
EX孫悟空
かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
HEシャロット
超サイヤ人

ワイルドキャノン
敵に衝撃属性の大ダメージを与える
HEシャロット
ワイルドキャノン
敵に衝撃属性の大ダメージを与える

Zアビリティ/タグ/エピソード

ZアビリティⅢ★5~6を表示しています

name Zアビリティ タグ/エピソード
SP 超ゴジータ バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ RED/ 劇場版編/サイヤ人超サイヤ人あの世の戦士合体戦士フュージョン
SP 孫悟空
超サイヤ人3
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ PUR/ Z魔人ブウ編/サイヤ人超サイヤ人3孫一族あの世の戦士
SP バーダック
超サイヤ人
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ BLU/ アニメオリジナル編/サイヤ人超サイヤ人
SP ベジータ バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ GRN/ Zサイヤ人編/サイヤ人フリーザ軍
EX 孫悟空 バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ BLU/ Zサイヤ人編/サイヤ人孫一族
HE シャロット
超サイヤ人
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ LGT/ ゲームオリジナル/サイヤ人超サイヤ人
HE シャロット バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ LGT/ ゲームオリジナル/サイヤ人超サイヤ人

メイン&ユニークアビリティ

name メインアビリティ
/ユニークアビリティ
SP 超ゴジータ オレはキサマを倒す者だ!!:究極アーツ「ジャッジメント」を次にドローする 自身の体力を20%回復
最強のフュージョン:打撃アーツヒット時、自身の打撃アーツ与ダメージを10%アップ(10カウント) 射撃アーツヒット時、自身の射撃アーツ与ダメージを10%アップ(10カウント)
カタキは取ってやる:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%アップ 味方の「キャラクター:パイクーハン」が戦闘不能になると、自身の気力回復速度を50%アップ
SP 孫悟空
超サイヤ人3
さっさとやろうぜ:究極アーツカード「超龍撃拳・改」を次にドローする
この変化に慣れてないんだ:場に出る度、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ 30カウント経過後:自身の気力回復速度を30%アップ 40カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ
対再生:打攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ
SP バーダック
超サイヤ人
死ぬのはてめぇだ!!!!:究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
伝説の始まり:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:超サイヤ人」がいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン ・自身の気力回復速度を40%アップ
金色のサイヤ人:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:超サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ・クリティカルダメージを70%アップ(15カウント)
SP ベジータ 圧倒的なパワー:自身の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント)
踏ん張り:自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する&自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
窮地:打コストダウン:味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃アーツコストを5ダウン
EX 孫悟空 闘いのセンス:敵の打撃の被ダメージが35%増える効果を与える(20カウント)
憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ
HE シャロット
超サイヤ人
戦闘民族の血:「超サイヤ人に変身する」
憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ
HE シャロット 戦闘民族の血:自身の体力を20%回復&味方の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ
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