SPARKING Super 17 GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super 17 GT
Ultimate arts draw kapag pinapalitan ang sarili mong espesyal na cover! Kapag gumagamit ng mga espesyal na sining, sasagutin nito ang uri ng pag-atake ng air bullet ng kalaban! Kapag ang pagsipsip ay matagumpay, ang lahat ng mga kaaway ay ipinagbabawal na palitan! (3 counts) Higit pa rito, mababawi mo ang sarili mong vanishing gauge ng 100% at babawasan ang vanishing gauge ng kalaban sa 0%!
Maalamat na Tapos
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super No. 17 sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto.
- Sumisipsip ng mga bullet ng enerhiya na may espesyal na sining, nagpapawalang-bisa sa hindi kanais-nais na pagkakatugma ng katangian kapag na-activate, at tinatakpan ang mga pangunahing kakayahan at tumataas na pagmamadali.
- Kapag ang pagsipsip ay matagumpay, ganap na pagbawi ng paglalaho, 0 kaaway naglalaho, pagbabawal ng pagpapalit.
- Espesyal na sining: I-seal ang kamay ng kalaban, special arts draw
- Ang epekto ng ultimate arts ay tumataas habang bumababa ang bilang ng mga kalaban na miyembro, nagpapawalang-bisa sa pagtayo, napinsala ang lahat ng mga kaaway, at gumuhit ng mga espesyal na sining.
- I-seal ang kamay ng kalaban kapag tumama ang shooting arts
- Kapag ang ikatlong hit ng tap attack, tap shot, o mabilis na pag-atake ay tumama, ang suntok at espesyal na sining ay selyado.
- Espesyal na pabalat para sa mga sining ng pag-hit, posible ang espesyal/ultimate follow-up na pag-atake
- Iguhit ang pinakahuling sining sa unang espesyal na pabalat
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK396 XNUMXst | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK # 45 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL143 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-174 | ★★★★☆ |
Ika-31 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Palakihin ang character | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Pag-iwas sagabal | Binabawasan ang burnishing gauge ng kaaway sa 0% at pinipigilan ang pag-iwas sa panahon ng burnishing step. |
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro | Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge |
Ipagbawal ang paggamit ng pangunahing kakayahan | Tinatakpan ang mga pangunahing kakayahan ng lahat ng mga kaaway sa isang tiyak na bilang ng mga beses, na humahadlang sa mga pagbabagong-anyo at pinakahuling mga pagguhit ng sining. |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Wasakin ang dragon ball | Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush. |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Walang kapalit | Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
Pagtagos | Nagdudulot ng pinsala hindi lamang sa mga kalabang karakter ng kaaway kundi pati na rin sa lahat ng mga kaaway kabilang ang mga reserba. |
Pagsipsip ng bala ng hangin | Sumisipsip ng shooting arts o bullet-based na mga espesyal, ultimate arts, iba't ibang epekto sa tagumpay |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Makapangyarihang partido ng kaaway
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Mighty Enemy/Dragon Ball Z Movie Burn Out!! Fierce Battle/Fierce Battle/Super Fierce Battle Movie Edition Legendary Super Saiyan Purple Broly
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
UL Saiyan, Hinaharap, Qi ng Diyos, Super Saiyan Rose, Makapangyarihang Kaaway Super Future Trunks Green Super Saiyan Rose Goku Black
1508377
2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
-
UL Absorption/Regeneration/Mighty Enemy Z Majin Buu Komajin Buu: Puro
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
-
SP Saiyan/Super Saiyan/Mighty Enemy/MovieDragon Ball Z Delikadong Dalawa!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
Pamilya ng apo
-
SP God's Qi/Regeneration/Future/Mighty Enemy Super Future Trunks Ao Zamasu
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
Android party
- SP Android / Regeneration / Girls / Transformation Warrior / Pagsipsip / Makapangyarihang Kaaway / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Lila Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Future/Regeneration/Absorption/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 at Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z cell ed. Berde na Android 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball The Road to the Strongest Movie Edition Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
GT party
-
LL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyan 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Mixed-race Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Yellow Panties: Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX Saiyan, Anak Clan, GT, Mga Bata, Anak Goku GT Super 17th Edition GT Purple Son Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super 17 GT |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL67-05S |
Attribute | RED |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | GT Super 17th Edition |
Tag ng character | Artipisyal na tao·GT·pagsasanib·Mandirigma ng koalisyon·Makapangyarihang kaaway |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilin [Paralisis] * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magpapakita ako sa iyo ng isang maliit na trick | Itapon ang isang card nang random mula sa iyong kamay at susunod na iguhit ang ultimate arts card na "Flash Bomber". Ipinapanumbalik ang 30% HP at 50 HP Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng 20% na pagtaas ng pinsala sa pagbawas ng pinsala (50 na bilang) Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Bilis ng card ng draw ng card na 1 pababa" (20 bilang) Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga nakaligtas na miyembro ng labanan ng kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili 3 tao: Nagbibigay ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 30% (10 counts) 2 tao: Nagbibigay ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 40% (10 counts) 1 tao: Nagbibigay ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 70% (10 counts)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | impiyerno blitz | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Nakukuha ang 30 kapangyarihan -Random na tatakan ang isang frame ng kamay ng kaaway Hindi maaaring gumamit ng isang tiyak na bilang ng mga selyadong mga frame ng kamay (10 bilang) Kapag natamaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) · Magbigay ng 3 mga bilang ng standby sa lahat ng mga kaaway * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Flash bomba | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya ・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang) Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga nakaligtas na miyembro ng labanan ng kaaway, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili 3 katao: Dagdagan ang panghuling pinsala ng 20% (3 bilang) 2 katao: Dagdagan ang panghuling pinsala ng 40% (3 bilang) 1 katao: Dagdagan ang panghuling pinsala ng 70% (3 bilang) Kapag natamaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) ・Kalahating bahagi ng pinsalang ibibigay ay ibibigay sa mga naka-standby na miyembro ng kalaban (hindi mawawalan ng kakayahan ang mga miyembrong naka-standby) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | Pagsipsip ng enerhiya | |||||||||
Sobrang atake ng kaaway Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (10 bilang) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50 ・ Ipagbawal ang paggamit ng mga pangunahing kakayahan para sa lahat ng mga kaaway (5 bilang) ・ I-seal ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (5 na bilang) Sa matagumpay na pagsipsip, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto · Ibawi muli ang 100% ng iyong sariling pagsusunog (3 mga nag-trigger) ・Taasan ang sariling natatanging halaga ng pagtaas ng gauge ng 100% (5 bilang) ・Taasan ang pinsalang dulot ng iyong sariling shooting arts ng 50% (10 counts) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 50 ・ Itakda ang burnishing gauge ng kalaban sa 0% · Ipinagbawal ang kapalit ng lahat ng mga kaaway (3 count) (2 activations)Gastos: 20 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Kapag na-hit, naghahatid ng isang "10% pagtaas ng pinsala na kinuha" epekto sa pagbawas ng kakayahan sa lahat ng mga kaaway (10 bilang)Gastos: 20 | ||||||||||
Pinapataas ng 170% ang shooting night damage laban sa armor ng kaawayGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Mga natatanging sukat at epekto
Natatanging panukat | Kapag naabot ng Natatanging Gauge ang pinakamataas na halaga nito, kinukonsumo nito ang lahat ng sarili mong Natatanging Gauge at ina-activate ang mga sumusunod na epekto: · Iguhit ang susunod na shooting arts card · Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas at 40 enerhiya · Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 25% (50 bilang) (hindi mabubura) -Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa nakatuong pagkilos na ina-activate ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (5 bilang) ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Bawasan ang dragon ball ng kaaway ng 1 (3 mga pag-activate) |
pagtaas ng sukat | Tumataas ang natatanging gauge sa tuwing gagamit ka ng arts card Kapag matagumpay ang pagsipsip, taasan ang natatanging halaga ng pagtaas ng gauge ng 100% (5 bilang) Pagdating sa laro, taasan ang natatanging halaga ng pagtaas ng gauge ng susunod na na-activate na sining ng 400% (hindi maaaring duplicate) (hindi mabubura) Pinapataas ng 3% ang natatanging pagtaas ng gauge (50 bilang) kapag tumama ang ikatlong hit ng tap attack, tap shot, o mabilis na pag-atake. |
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Sa simula ng labanan, taasan ang bilis ng draw ng 1 level (hindi mabubura) |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "BLU” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Kapag na-activate ang mga espesyal na sining, pawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian (10 bilang) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang ultimate android na may bahid ng kasamaan | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 100% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) - Bawasan ng 10 ang gastos sa Shooting/Special/Ultimate Arts (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 90% (hindi mabubura) (1 na pag-activate) ・Tinataasan ng 400% ang natatanging halaga ng pagtaas ng gauge ng susunod na na-activate na sining (hindi ma-duplicate) (hindi mabubura) Sa tuwing gagamit ka ng shooting arts card, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nakikita ang 10 enerhiya ・ Pinapataas ng 15% ang nakamamatay na pinsala (hindi mabubura) (3 bilang ng activation) ・ Tumaas ng 20% ang KI RESTORE (hindi mabubura) (4 activation) Paganahin ang mga sumusunod na epekto kapag pagpindot ng iyong sariling mga sining sa pagbaril -Random na tatakan ang isang frame ng kamay ng kaaway Hindi maaaring gumamit ng isang tiyak na bilang ng mga selyadong mga frame ng kamay (10 bilang) · Nagbibigay ng 80% na pagbawas sa pagbawi ng HP sa lahat ng mga kaaway (3 count) Kapag ang ikatlong hit ng isang tap attack, tap shot, o mabilis na pag-atake ay tumama, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate: ・Taasan ang sariling natatanging halaga ng pagtaas ng gauge ng 50% (10 bilang) ・Selyuhan ang mga suntok at espesyal na sining ng kalaban Ang mga tinatakdang sining ay hindi maaaring magamit para sa isang tiyak na bilang (2 bilang) |
walang katapusang pagtaas ng enerhiya | Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining · Ultimate Arts Kapag nagpapalit ng espesyal na takip, random na itapon ang isang card mula sa iyong kamay at iguhit ang ultimate arts card na "Flash Bomber" sa susunod (isang beses na-activate) (maaaring i-activate sa panahon ng tulong na aksyon) Kapag naglalaro ka, sa tuwing gagamit ka ng arts card, tumataas ang iyong kakaibang gauge. Kapag naabot ng Natatanging Gauge ang pinakamataas na halaga nito, kinukonsumo nito ang lahat ng sarili mong Natatanging Gauge at ina-activate ang mga sumusunod na epekto: · Iguhit ang susunod na shooting arts card · Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas at 40 enerhiya · Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 25% (50 bilang) (hindi mabubura) -Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa nakatuong pagkilos na ina-activate ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (5 bilang) ・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan · Bawasan ang dragon ball ng kaaway ng 1 (3 mga pag-activate) Kapag ikaw ay nasa laro, sa tuwing ang isang kaaway ay gumagamit ng isang arts card, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo. ・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 3 card nang random. · Mabawi ang 3% ng iyong pisikal na lakas · Bigyan ang lahat ng mga kaaway ng 2% na pagtaas sa gastos sa sining (15 bilang) Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Iguhit ang susunod na shooting arts card · Nakukuha ang 30 kapangyarihan -Ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng pinsalang natanggap ng iyong sarili (5 bilang) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 20 · Magbigay ng 2 mga bilang ng standby sa lahat ng mga kaaway Habang naglalaro ka, sa tuwing gagamit ang kalaban ng espesyal na arts card, binubura ang epekto ng pagpapahusay ng katayuan ng kalaban (na-activate nang 3 beses) Habang ikaw ay naglalaro, kapag ang kalaban ay nag-activate ng Ultimate/Awakening Arts o Rising Rush, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate (dalawang beses na na-activate) · Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 5 ・Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (3 bilang) · Burahin ang epekto ng pagpapalakas ng estado ng kaaway |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
REDSuper 17 |
Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy/GT Super No. 17 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: GT" ng 22% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Android" ng 26% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Android" o "Tag: Mighty Enemy" ng 30% at taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: GT" ng 15% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Android" o "Tag: Mighty Enemy" ng 38% at taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: GT" ng 18% |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Super No. 17: GT" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang pagiging tugma ng kakayahan ng Z at ang partido.
Tsuoi
Maaari kang manalo sa LL Super No. 17 sa pamamagitan lamang ng pag-click.