ライジングラッシュで7000万ダメージ チャレンジラッシュ チャンピオン

シャロットでも5000万まではいけたので明日またチャレンジします。動画はアタッカーがゴジータと超ベジット。火力のある他のキャラでもいけそうです。

超サイヤ人バーダックでのクリティカルアップ

バーダックの交代バフでクリティカル発生率とダメージをアップさせる。対象の「超サイヤ人」ならライジングラッシュを使用するアタッカーは誰でも可能となります。手持ちの超サイヤ人でチャレンジしてみましょう。超サイヤ人2や3などには乗りません。シャロットも最新ではなく1つ前なら強化できます。

マイでの交代バフと待機カウント短縮

マイの交代バフも使用しつつ特殊アーツの待機カウント短縮を利用して上記のバーダックを2回場に出して下げる。短縮だけでなくダメージアップがあるのも特徴です。特殊アーツでダメージアップを持たないアタッカーも強化できる。

  • ドラゴンボールを集める特殊必殺アーツを手札に残す
  • バーダックを出しすぐ下げる
  • マイで特殊アーツを2回使う
  • 待機カウントが短縮されたバーダックを再度出し下げる
  • アタッカーでライジングラッシュを使う
マイの特殊 発動時、味方の待機カウントが5カウント短縮
ヒット時、敵にフラッシュを付与する
ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

YEL超ベジータでクリティカルダメージアップ

YEL超ベジータはZアビリティでクリティカルダメージを上げる事ができます

ゴジータを使う場合はカウントにも注意

となっています。交代バフのカウントもあるので5カウントくらいは待ってもいいかもしれません。

自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大70%アップ)
5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ
10カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ
15カウント経過:必殺与ダメージを70%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる

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  • 新キャラの新ランクとしては雑魚ベジットで良い引くなゴミ
  • 10連で当てたガチえぐいどうせ出ないと思って演出見れてない
  • 火力以外取り柄ないから結局採用するまではいかないタイプ。必殺ぶっぱする以外脳ないんかって性能デザインだな
  • 激怒の必殺で体感60%の確率で気絶するの何だ。紫相手には確率上がってんのかあれ
  • ここに来て打撃タイプなのが足引っ張り始めて来てる印象。日に日に防御タイプならって場面が増えてきてる。 それでもKOガード...
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