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EXTREME女戦士チーム おすすめバトルメンバー!ドラゴンボールレジェンズ

必殺&究極アーツ

EXビーデル
イーグルキック
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
EXブルマ
少女期

ロケットランチャー
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
EXパン
ハニー

乙女ブラスト
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に麻痺を30%の確率で付与する。
EXカリフラ
クラッシュキャノン
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
EXセリパ
エナジーバレット
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
EXマイ
フルチャージショット
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、味方の待機カウントが5カウント短縮

Zアビリティ/タグ/エピソード

ZアビリティⅢ★5~6を表示しています

name Zアビリティ タグ/エピソード
EX ビーデル バトル時、「タグ:女戦士」または「属性:PUR」の基礎打撃防御力を31%アップ PUR/ Z魔人ブウ編/女戦士
EX ブルマ
少女期
バトル時、「タグ:女戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ YEL/ ドラゴンボール編/女戦士
EX パン
ハニー
バトル時、「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ RED/ GT究極のドラゴンボール探索編/混血サイヤ人GT孫一族女戦士
EX カリフラ バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ RED/ 超宇宙サバイバル編/サイヤ人女戦士第6宇宙
EX セリパ バトル時、「タグ:女戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を32%アップ RED/ アニメオリジナル編/サイヤ人女戦士
EX マイ バトル時、「タグ:未来」または「タグ:女戦士」の基礎射撃攻撃力を31%アップ PUR/ 超未来トランクス編/女戦士未来

メイン&ユニークアビリティ

name メインアビリティ
/ユニークアビリティ
EX ビーデル 武闘家の気迫:自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の気力を40減少させる
果敢:被ダメージカット:場に出た時、自身の被ダメージを25%カット(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを10%アップ(10カウント)
リフレッシュ:自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数3回) ・自身の状態異常&能力低下を解除
EX ブルマ
少女期
お茶目なトラブルメーカー:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 敵の気力を50減少
アグレッシブな発明家:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身の射撃与ダメージ40%アップ(20カウント)
連携(女戦士):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:女戦士」がいると、自身の射撃与ダメージを40%アップ
EX パン
ハニー
宇宙のおてんば娘:自身に以下の能力強化効果を付与する(15カウント) ・打撃アーツヒット時の毒の発生確率が50%アップ ・射撃アーツヒット時の出血の発生確率が50%アップ ・必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が50%アップ
鼓舞:打攻アップ:場に出た時、味方の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
連携(女戦士):与ダメージアップ:バトルメンバーに「タグ:女戦士」がいると、自身の与ダメージを25%アップ
EX カリフラ 喧嘩上等:自身の気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
挑発:与ダメージアップ:場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
鼓舞(女戦士):射攻アップ:場に出た時、味方の「タグ:女戦士」が射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
EX セリパ 華麗なる襲撃:必殺アーツカードを次にドローする 味方の体力を20%回復
支援(バーダック):打攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:バーダック」が打撃与ダメージを50%アップ(25カウント)
戦闘不能:被ダメージアップ:自身が戦闘不能になった時、敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える
EX マイ 時を超えた想い:特殊アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
支援:与ダメージアップ:自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
鼓舞:打攻アップ:場に出た時、味方の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)