Googleなどから「再生特攻」で検索している人が増えているようなので紹介してみます。人造人間21号で再生パの体力が上がり注目を集めていると思われる。
Contents
再生特攻のあるキャラクター
合体戦士のベジットPUR
カバーチェンジで火力を上げるフラグメントあり。再生には安定の強さ。
- ユニークアビリティ。「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ
EX未来 トランクス PUR
やや古いキャラですが打撃攻撃力とクリティカルはずば抜けてます。再生特攻を持ち、さらに後半に火力を伸ばす。
- 本領発揮:打攻アップ:バトル開始から25カウント経過後、自身の打撃与ダメージを40%アップ
- 対再生:打攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ
EX再生 魔人ブウ BLU
まさに再生殺しの再生キャラ。必殺もかなり強い。魔人ブウ無邪気をいじめただけはあります。
- 悪の威圧:場に出た時、以下の効果を発動する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
- 対再生:射攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ
EX ベジータ PUR
ステータスがやや厳しいか。カウント経過で火力を伸ばせるか?
- この変化に慣れてないんだ:場に出る度、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する
- 15カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ
- 30カウント経過後:自身の気力回復速度を30%アップ
- 40カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ
- 対再生:打攻アップ:「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ
EX悪の系譜 フリーザ 第三形態 PUR
かなり古いキャラですが一度上方修正を挟んでいるのでステータスがそこそこ高い。ピッコロさんナメック星でボコボコにされてたから・・・
- 「タグ:再生」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ
- バトル開始から30カウントの間、自身の全アーツコストを5ダウン
再生からの特防
混血サイヤ人 孫悟飯RED
ダメージを上げる特攻ではないが再生からのダメージを軽減する特防持ち。
- 自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
- 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを20%カット(消去不可)
- 射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
- カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
- 効果発動後、自身の射撃与ダメージを25%アップ(20カウント)