有利属性ではないので解散も多いですが、★2のケフラでも体力を盛ればそれなりにタフになり、GRNは特攻+与ダメージカットもあってそれなりに耐えれるようになります。また火力も高いです。
ケフラの体力が上がるZアビリティとキャラ
ベジットは★7+からの体力アップなので超レアですが、それでも5体のキャラでケフラの体力を上げる事ができます。
特殊 | 自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
ユニークアビリティ | 受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) |
また特殊アーツで制限なく回復でき、ゴテンクスの麻痺も解除できる。ユニークアビリティでは受けたダメージの20%回復も。
火力系オススメのZアビリティ
火力系Zアビリティも充実しています。打撃攻撃力を最大50%伸ばす事ができる14号や他は打撃攻撃力と射撃攻撃力のどちらも伸びるキャラ。
打撃だけを伸ばすにも選択肢は多い。
打撃 | 射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性) 発動時、自身の打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) |
打撃アーツは使うだけで自身の打撃ダメージをアップできる共闘向き。ドロー速度も早くコストダウンもあるのでアーツを連発できる。