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H&VHグレートサイヤマン出撃の周回考察

ステージ2グレートサイヤマンの周回の考察です。上記画像の強ドクターゲロ★5と強・孫悟空★7で周回しています。消費APは85。

上記構成でもハードからきついです。以下ベリーハードの考察

グレートサイヤマンのスキル正義の味方が脅威。ビーデルが落ちるとすぐにジャスティスキックが飛んでくる。強で受けるには強すぎる威力。

スキル:決めポーズ 敵全体のパワー-10%
スキル:正義の味方 味方がダウンするたびに、パワーアップ状態になる

なのでリンクアビリティを無視してフリーザ最終形態のソウルで対策。これで生存率は上がりましたが、勝率はまだ7割あるかないか。強い…

圧倒的な実力差 必殺技を受けら際、1度だけ被ダメージ-40%

速属性のZセル:第一形態★7のLv95なら出撃AP108とややコストは上がるが安定してきました。ソウルはセル第一形態、完全体をそれぞ使う。ビーデルが落ちると強くなり、回復でジャスティスキックにも対応できる。

セル第一形態 敵がダウンするたびに、HP+20%回復/パワー+15%
準備運動はこれくらいでいいだろう…… HPが50%以下で1回だけ発動、HP20%回復
とうとう記念すべき日がやってきたのだ… 敵がダウンするたびに、スタミナ/インパクト+15%

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