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クラスアップとフラグメント装備枠の解放方法

クラスアップと装備枠の解放

レベルや限界突破などの凸要素とは関係なく、各クラスのソウルパネルを開放、ライジングソウル、スーパーソウル、ゼニーを使用しソウルブーストすることでキャラクターを強化できる。クラスはHE、EX、SPなどのレア度とは関係なく「ノービス」からスタートになる。クラスアップし、クラス「アデプト」「マスター」にあるフラグメント所持枠のソウルパネルを開放することで、最大3つフラグメントを装備できるようになります。

クラス フラグメント装備枠
ノービス
ファイター
アデプト 装備枠+1
マスター
スーパー 装備枠+1
パワフル

クラスアップと条件

ノービスからファイターへクラスアップしたい場合はノービスのソウルブーストパネルを10個開放する必要がある。10個開放した後に白いクラスアップパネルを開放する事が可能になり、指定の素材を使用する事でクラスアップできる。それ以上のクラスはクラスアップをするのに、ブーストパネルを20個ずつ開放する必要がある。

必要パネル数

開始地点から離れるほどパネル解放に必要な素材必要数なども上昇するので、クラスアップ目的の場合は計画的にパネルを進める必要がある。

ノービス→ファイター 10個
ファイター→アデプト 20個
アデプト→マスター 20個
マスター→スーパー 20個

クラスアップに必要な素材

各キャラクターの属性の色によって必要な素材の色が異なる。またレア度のHERO、EXTREME、SPARKINGによって必要数が異なる。

ノービス → ファイター

HE ライジングソウル1×10 ライジングソウル2×1
必要ゼニー:32,500ゼニー
EX ライジングソウル1×13 ライジングソウル2×2
必要ゼニー:42,900ゼニー
SP ライジングソウル1×16 ライジングソウル2×2
必要ゼニー:56,230ゼニー

ファイター → アデプト

HE ライジングソウル1×5 ライジングソウル2×10
スーパーソウル1×2 スーパーソウル×1
必要ゼニー:48,820ゼニー
EX ライジングソウル1×7 ライジングソウル2×13
スーパーソウル1×3 スーパーソウル×2
必要ゼニー:65,870ゼニー
SP ライジングソウル1×8 ライジングソウル2×16
スーパーソウル1×4 スーパーソウル×2
必要ゼニー:

アデプト→マスター

HE ライジングソウル2×8 ライジングソウル3×16
スーパーソウル2×4 スーパーソウル3×2
必要ゼニー:74,260ゼニー
EX ライジングソウル2×7 ライジングソウル3×13
スーパーソウル2×3 スーパーソウル3×2
必要ゼニー:102,540ゼニー
SP ライジングソウル2×5 ライジングソウル3×10
スーパーソウル2×2 スーパーソウル3×1
必要ゼニー:140,690ゼニー

マスター→スーパー

HE ライジングソウル3×5 ライジングソウル4×10
スーパーソウル3×2 スーパーソウル4×1
必要ゼニー:111,270ゼニー
EX ライジングソウル3×7 ライジングソウル4×13
スーパーソウル3×3 スーパーソウル4×2
必要ゼニー:155,100ゼニー
SP ライジングソウル3×8 ライジングソウル4×16
スーパーソウル3×4 スーパーソウル4×2
必要ゼニー:211,660ゼニー

素材の入手方法

メインストーリーやイベントストーリーのドロップ、冒険の報酬、交換所(PvPの場所にある)でのレアメダル交換などでも入手できる。各パネルをタップして「入手方法」をタップすると目的の素材がドロップするストーリーやイベントにジャンプする事ができる。

最新コメント

1件のコメント

  1. クラスアップしたらソウルブースト盤が新しくなる
    クラスアップしない方がいいと思ったけど、前のボードも強化できるのな

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