2020-10-21にスーパーサイヤ人3孫悟空PURがZENKAI覚醒で強化されました!どう強化されたかをじっくり紹介して比較していきます。まずは上記がZENKAI覚醒Ⅰに覚醒した時のステータスです。
スーパーサイヤ人3孫悟空PURはZENKAI覚醒でどう変わったか!?
メインアビリティに気力回復と与ダメージアップが追加!
究極アーツをドローするメインアビリティに気力回復と30カウントの長めの与ダメージアップが追加されています。この効果で究極アーツのダメージだけでなく、究極アーツ以外のダメージも大きくアップしている。
超竜撃弾の究極アーツには回復の妨害効果が追加!
究極アーツでは体力被回復量100%ダウンの効果を60カウントで付与できる効果が追加。再生などの回復が多いキャラには痛い効果です。また復活などの一度体力が0になって回復する場合にも適用されるので、PvPだけでなくイベントや共闘でも重宝しそう。
必殺アーツが特大ダメージに!デバフカウントも延長!
必殺アーツの超かめはめ波は大ダメージから特大ダメージへ変更。付与する打撃与ダメージアップは5カウント延長され30カウントになっています。
特殊アーツは与ダメージアップ率の上昇!
特殊アーツは与ダメージアップ率が強化!他は特に目立った変更はありません。
カウント経過での自己バフが消去不可に変更!
「この変化になれてないんだ」のユニークアビリティでは(消去不可)が追加され、最初の15カウントの与ダメージアップが10%増加されています。徐々に強くなっていく変化が体感しやすくなっている。
再生特攻だけでなく特防も追加!敵の被ダメージカットの効果を減少!
特徴的だった再生特攻は与ダメージアップ率はそのままですが、再生からの15%の与ダメージカットが追加、また再生の指定なしで敵が発動する与ダメージカットの効果を20%マイナスする効果が追加されています。再生にはより強く、再生以外のタフなキャラクターにも強くなっている。
ZENKAIアビリティではPUR+サイヤ人を強化!
ZENKAIアビリティではPUR+サイヤ人を強化できます。ZENKAIアビリティはZアビリティのようにバトルメンバーに選出しなくても効果があるので、PvP以外での活躍も多そうだ。
– | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
アデプトⅢでは場に出た時の気力回復が追加!
さらにZENKAI覚醒を進めたⅢのアデプトでは場に出た時の気力50回復と15カウントの気力回復速度50%が追加されています。地味な効果ですが、交代すると気力を50回復できる効果はかなり使いやすくなり、コンボを長く続ける事が可能になる。
時間稼ぎの戦術 | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・気力回復速度を50%アップ(15カウント) |
パワフルⅥでさらに火力アップ!打撃ドローと被ダメージカットも追加!
ZENKAI覚醒パワフルⅥ(6回目)ではバトル開始時に消去不可の40%の与ダメージアップ!パワフルまで育成すると火力は劇的に高くなるかもしれません。また場に出た時のアデプトの気力関係に加え、打撃アーツのドローと被ダメージカットが場に出た時の効果として追加されます。
震天動地の超変身 | バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する |
以上です。
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