게시 된 날짜 : 2022/08/24

SPARKING 손오반 변신
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

손오반 변신

데미지 업 계 많은 트렁크를 떨어 뜨리고 자신을 강화하는 것과 인조 인간에 특공이 있기 때문에 이벤트에서도 활약이 기대할 수있을 것이다.
각성으로, 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버 1명당 자신에게 체력을 5%씩 회복&피 안 되는 것을 10%씩 컷하는 효과가 발동!또한 특수 아츠에 적의 기력을 30 감소시키는 효과와 사격 아머가 추가되어 강력해졌다!

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK280 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK3 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL281 위 ★ ★ ★☆☆
체력 21 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 414 위 ★★☆☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
특공 「인조 인간」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
손오한 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 6 / 2
  • '20 / 10 / 22
  • '20 / 7 / 16
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 5 / 28
  • '20 / 5 / 16
  • '20 / 5 / 26
  • '20 / 3 / 10
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 25
  • '20 / 1 / 21
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 9 / 10

팀 조직 샘플

손오반 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 손오반 변신
레어 SPARKING
번호 DBL15-01S
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 Z 인조 인간 편
캐릭터 태그 혼혈 사이어인·손자 일족·미래·슈퍼 사이어인
소지 아트 사격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
결의 출격 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 대미지를 40 % (15 카운트)
사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
· KI RESTORE를 40 % 향상 (15 카운트)※ 노비스에서 개방
결의의 출격(변신) 너희들 인조 인간을 쓰러뜨린다!!
「태그:인조 인간」에 대한, 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 대미지를 40 % (15 카운트)
사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
· KI RESTORE를 40 % 향상 (15 카운트)
남겨진 전사 장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 5 % 씩 회복
· 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 씩 인하 (삭제 불가)

교체시,이 효과는 리셋된다

아군의 "캐릭터 : 트렁크 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 30 % 증가

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
사격 대미지를 15 % (15 카운트)※ 노비스에서 개방
남겨진 전사 (변신) 남겨진 전사
장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 5 % 씩 회복
· 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 씩 인하 (삭제 불가)

교체시,이 효과는 리셋된다

아군의 "캐릭터 : 트렁크 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 30 % 증가

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
사격 대미지를 15 % (20 카운트)
· 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
희망을 짊어지는 사람 배틀 시작에서 변신 할 때까지 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)※ 숙달에 개방
희망을 짊어진 사람 (변신) 희망을 짊어지는 사람
변신시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가)
· 타격 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)
미래를 잡는 힘 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기

· 자신의 기력을 5 회복
· 자신의 모든 아트 비용을 2 다운 (10 카운트)
· 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 10 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)※ 강력하고 개방
미래를 잡는 힘 (변신) 미래를 잡는 힘
자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 5 회복
· 자신의 모든 아트 비용을 2 다운 (10 카운트)
· 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 10 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
- 메인 어빌리티
이번 こそぉ ー ー !! 「슈퍼 사이어인」으로 변신하는 자신의 기력을 40 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 10 카운트 경과 후
마지막 저항 (변신 후) 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트)
- 필살 · 각 예술
마 섬광 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의에 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
마섬광(변신 후) 적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동 시, 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 히트시, 적에게 「사격 피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
격추 휘감는 발동시, 자신의 사격여 대미지를 20% 업(15 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적을 강제 교대시킨다 ・적에게 「대기 카운트가 5 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) ・적의 기력을 30 감소 ※돌진시 사격 아머
격추마투(변신 후) 발동시, 자신의 사격여 대미지를 20% 업(20 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적을 강제 교대시킨다 ・적에게 「대기 카운트가 10 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) ・적의 기력을 30 감소 ※돌진시 사격 아머

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
이번 こそぉ ー ー !! "초 사이어인 '로 변신한다
자신의 기력을 30 회복사용 조건 : 10 카운트 경과 후
마지막 저항 (변신) 특수 예술 카드를 다음 드로우한다.
자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
자신의 예술 카드 속도를 1 단계 업 (15 카운트)사용 가능 : 10 카운트 경과 후
필살 사정 마 섬광
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
히트시 적의에 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
특수 사정 격추 휘감는
발동시 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
히트시 적을 강제 대체 할
히트시 적의에 "대기 횟수가 5 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 15
특수 사정 격추 휘감는 (변신)
발동시 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)
히트시 적을 강제 대체 할
히트시 적의에 "대기 횟수가 10 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
결의 출격 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 대미지를 30 % (15 카운트)
사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
· KI RESTORE를 30 % 향상 (15 카운트)
너희 인조 인간 이길 !! (변신) "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가
장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 대미지를 30 % (15 카운트)
사격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트)
· KI RESTORE를 30 % 향상 (15 카운트)
남겨진 전사 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 씩 업
아군의 "캐릭터 : 트렁크 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 30 % 증가
남겨진 전사 (변신) 전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 씩 업
아군의 "캐릭터 : 트렁크 '가 전투 불능이되면 자신의 대미지를 30 % 증가
자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN손오반 변신을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN손오반
혼혈 사이어인 손자 일족 · 미래 · 초 사이어인 · Z 인조 인간 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 24 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 미래 '의 기초 BLAST ATK 26 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 31 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 미래」또는 「태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 33 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오반:변신」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 손자 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:Z사이야인편」또는 「태그:손 일족」또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 BLAST ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK·기초 CRITICAL치를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
마 섬광 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
공격 히트시 / 대상 "태그 : 인조 인간"/ 자신 · 대미지를 30 % 증가 (인스턴트)
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
1 턴 종료시 / 변신 / 자신 사격 대미지를 45 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 50 업 (삭제 불가)
2 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 복수 · 적에게 "사격 데미지 40 %"능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
· 적에게 "KI RESTORE40 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
· 자신의 필살기 게이지를 5 % 증가
아군이 전투 불능이 될 때마다 / 자신 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
아군의 「캐릭터 : 트렁크스」가 전투 불능이되면 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
· 필살기 게이지를 10 % 향상
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

익명 씨 회신하기 댓글을 취소

이미지도 게시할 수 있습니다

2들 코멘트

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 입수법을 가르쳐주세요.
  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집