게시 된 날짜 : 2022/10/19
SPARKING 손오반 비스트
SPARKING 손오반 비스트
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
손오반 비스트
전투 시작 시 자신의 고유 게이지를 100% 증가!게이지 최대 시에 기력 회복&여 대미업!또한 필살 특수 아츠의 성능이 대폭 강화!타격·사격 양쪽에 대한 특수 커버 체인지 가지는 등 방어면도 충실한 캐릭터다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 손오반을 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.
- 궁극 아츠에 밟아 무효화(3 카운트) 전투 불능 멤버가 있으면 버니싱 게이지를 70% 회복
- 메인 어빌리티 사용 시 전투 불가능한 멤버가 있으면 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
- 필살 아츠에 속성 궁합 불리 무효화 (3 카운트) 버니싱 게이지를 70% 회복
- 유니크 게이지 최대 시 특수 아츠 사용으로 적의 패를 전 파기, 속성 궁합 불리 무효화(5 카운트), 버니싱 게이지 70% 회복
- 전투 시작 시 고유 게이지는 100%
- 장에 나왔을 때에 피해 대미지 속성 궁합 불리를 무효화(10카운트 5회)
- 타격, 사격 모두 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
- 적이 라이징 그래시를 사용하면 체력을 30% 회복하고 밟아 뜬 상태가 된다(소거 불가)
- 유니크 게이지 최대가 되면 특수 커버 체인지를 무효화(15 카운트)
세루란 최고 순위 | 2 위 (일본) |
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK89 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK367 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL239 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 182 위 | ★★★★☆ |
방어력 100 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
피해 데미지 컷 무효화 | 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
고유 게이지 소지 | 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘 |
드래곤 볼 파기 | 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
부활 · 안간힘 | 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
5주년 & 슈퍼 히어로 파티
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LL 재생·융합·초전사·나메크 성인·변신 전사·영화 드래곤 볼 초슈퍼 히어로·주년·5주년 극장판편 부활 변신 녹색 오렌지 피콜로
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LL 인조 인간 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 주년 · 5 주년 극장판 편 태그 황 감마 1 호 & 감마 2 호
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SP 손 일족 · 혼혈 사이어 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 주년 · 5 주년 극장판 편 아카 손 고반
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LL 혼혈 사이어 · 손 일족 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 비스트 아오 손 고반
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- SP 재생 · 융합 · 초전사 · 나메크 성인 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 잠재 능력 해방 보라색 피콜로 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
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SP 혼혈 사이어 · 손 일족 · 걸스 · 키즈 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 빨간 빵
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혼혈 사이어인 파티
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LL 혼혈 사이어인·손 일족·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판편 변신:비스트 레드 얼티밋 손오반
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SP 혼혈 사이어인 · 초 사이어인 3 합체 전사 퓨전 키즈 Z 마인 부우 편 슈퍼 사이어인 3 황 오천 크
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UL 손 일족・혼혈 사이어인・초사이어인 2 Z셀편 초록 초사이어인 2 손오반:소년기
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SP 베지터 일족·혼혈 사이어인·GT·걸스·사이어인 GT 슈퍼 베이비편 보라색 브라:베지터(어시스트)
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SP 혼혈 사이야인·손 일족·베지터 일족·GT·걸스 GT 궁극의 드래곤 볼 탐색편 황빵:트렁크·길(어시스트)
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LL 혼혈 사이어 · 손 일족 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 비스트 아오 손 고반
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캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 손오반 비스트 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL52-01S |
属性 | BLU |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·손자 일족·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 |
소지 아트 | 타격 【대미지 업] / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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이번엔… 나의 차례다! | 궁극 아츠카드 '폭열 비스트 러쉬'를 다음에 드로우 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 게다가 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 적의 드래곤 볼을 하나 감소 · 자신의 대미지를 20 % 증가 (30 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 자전수 걷어차기 | |||||||||
|
【유니크 게이지가 최대인 경우 사용시】 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 · 필살 대미지를 60 % 증가 (3 카운트) · 배니싱 게이지를 70 % 회복 · 특성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 【유니크 게이지가 100% 미만인 경우에 사용시】 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 폭열 비스트 러시 | |||||||||
|
적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 궁극 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 배니싱 게이지를 70 % 회복 ・패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 4장까지 랜덤으로 드로우 한다 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 분노의 초각성 | |||||||||
【유니크 게이지가 최대인 경우 사용시】 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 다음과 같은 효과를 발동 ・적의 패를 모두 파기한다(발동 회수 2회) 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 자신의 기력을 50 회복 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (10 카운트) · 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) · 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 【유니크 게이지가 100% 미만인 경우에 사용시】 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (10 카운트)비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
사격 아머 특성 탄비용 : 20 | ||||||||||
히트시 적의에 "모든 예술 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 게이지 및 효과
고유 게이지 | 유니크 게이지가 최대인 경우 필살 아츠 사용 시 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 · 필살 대미지를 60 % 증가 (3 카운트) · 배니싱 게이지를 70 % 회복 · 특성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 |
고유 게이지 | 독특한 게이지가 최대인 경우 특수 아츠 사용 시 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하여 다음과 같은 효과를 발동한다 ・적의 패를 모두 파기한다(발동 회수 2회) 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 자신의 기력을 50 회복 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (10 카운트) · 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) · 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 |
고유 게이지 | 고유 게이지가 최대값이 되면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 기력을 40 회복 · 대미지를 25 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) 궁극 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) |
게이지 증가 | 전투 시작 시 100% 증가 자신이 장소에 나올 때, 자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 증가 |
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 배틀 개시시, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 고유 게이지가 최대값이 되면 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) |
속성 궁합 불리의 무효화
조건을 만족하는 것으로 불리 속성GRN'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.
불리한 무효화 | 유니크 게이지가 최대인 경우 필살 아츠 사용 시, 속성 궁합 불리를 무효화(3 카운트) 고유 게이지가 최대인 경우 특수 아츠 사용 시 속성 궁합 불리를 무효화(5 카운트) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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초각성 비스트 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ・유니크 게이지를 100% 증가 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) · 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 40 회복 · 대미지를 60 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) ·받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트) (발동 횟수 5 회) · 능력 저하 · 상태 이상 발생을 무효로한다 (10 카운트) (발동 횟수 5 회) 게다가 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 자신의 체력을 25 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 자신의 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) 게다가 전투 불능의 배틀 멤버에게 「캐릭터:피콜로」또는 「캐릭터:빵」이 있으면, 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) |
지구를 지키는 영웅 | 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 ・적의 공격이 타격・사격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(발동 횟수 2회)(어시스트 액션시 발동 가능) ※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 체인지 한 경우도 발동 횟수를 소비하는 ※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는다 [추격 가능 아츠] · 필살 아트 적이 필살·각성·궁극 아츠를 발동시 자신의 대기 카운트를 3 카운트 단축 적이 라이징 그래시를 발동할 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 (발동 횟수 1회) 체력을 30 % 회복 ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 30% 회복한다(소거 불가) 자신이 장에 나올 때, 자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지가 증가한다. 고유 게이지가 최대값이 되면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 기력을 40 회복 · 대미지를 25 % 증가 (30 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) 궁극 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
BLU손오반 |
혼혈 사이어 · 손 일족 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 극장 판편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」또는 「에피소드:극장판편」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업&「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST DEF를 15% 상승 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「에피소드:극장판편」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 38% 업&「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST DEF를 18% 상승 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오반:비스트」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
자전수 걷어차기(필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
폭열 비스트 러시 (궁극) | · 적을 초대형 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가) · 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가) · 「능력 저하의 발생을 2 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다 |
1턴째 시작시 / 적에게 「태그:강대한 적」이 있으면 / 자신 |
· 필살기 게이지를 20 % 향상 · 필살 예술을 강화 |
공격을받은 직후 / 자신 |
체력을 2 % 회복 (발동 횟수 1 회) |
타격·사격 아츠에 의한 공격을 받기 직전/잔여 체력 35% 이하의 경우/범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (2 턴) (삭제 불가) · 데미지를 15 % 인하 (1 턴) (삭제 불가) ・필살기 게이지 획득량을 50% 업(1턴)(소거 불가) |
ZENKAI 각성으로 가장 큰 것처럼 보입니다.
RED강력하게 강화!
아직도 비스트를 화력이 무서워.
불리한 무효도 너무 힘들다.
너무 강하다
이번에도 내 차례다!
나는 올레콜로의 가챠로 볼록하게 증가했지만 결국
깃발에 따라 언제든지 환경 최고를 취할 수 있습니다.
아니 - - - - - - 강한 -
흠.이 사람의 특수로 아츠 전 파기, 궁극 아츠는 버려 주지 않는 것일까?궁극만은 남아 있는 패턴이 많다
상대가 패 4장 있을 때 상대가 아비 사용하면 뒤에 궁극 아츠가 대기하므로 패 파기해도 소지 4장 파기되기 때문에 궁극 아츠는 남는다
갖고 싶은 갖고 싶어
응에이 칸가 에이 사이 쿄의 카라 쿠타
부스트가 끊어져도 강한 이녀석은 진짜
고지불보다 강할 때까지
부스트가 끊어졌습니다.
부스트가 끊어지면 조금 약합니다.
전혀 강하고 너의 사용법이나 볼록 없을 뿐이지? ? ?
이 녀석에게 곧 한 번 빵빵하게 지루하다.
비스트 있으니까 pvp 잡지 않아.
야수와 빵은 함께 죽어.
피콜로는 의미가 없기 때문에 어느 쪽이든 괜찮습니다.
피콜로 씨도 마관광 살포로 푹 빠져 무효이니까!
찢을 때
우루 세이 전설은 신 게임입니다.
유니가 처음부터 만탄인 것이 엄청나게 도움이 되고 만탄으로부터의 상태로부터의 필살기의 화력은 에그라고 생각한다
비스트 축에 슈퍼 히어로 3 체로 짜면 PvP 무쌍 야나
축제로 메타 될 수 있습니다.
쿠라, 울브로의 흐름에서 야수는 에구이
운영 너무 초조
야수 선배라고 불려서 불었다 w
성능은 깨지 않습니다.
말 딸이 없었다면 야수가 셀룰런 1 위였다.
야수, 쿠라, 브로리와 맞는 절망감이 어려운
유니게 회복도 빠르고 잠시 인권 캐릭터가 될 것 같습니다.
야수 괴물