YELトランクス青年期が装備可能なフラグメント

混血サイヤ人、ベジータ一族、未来、EXTREME、DBL02-03E、YEL、援護タイプ、Z人造人間編

YELトランクス青年期
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

未来
[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
[覚醒:超時空ラッシュ交換所]
力の解放 (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%

未来
[超次元共闘]
無茶だけはしないで (1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が3人いると、 自身の射撃攻撃力13.5% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」が3人いると、 自身の打撃攻撃力13.5%

未来
[最強フラグメントコレクション]
させるかよ! (1) 基礎打撃防御力13%(1) 基礎射撃防御力13% (2) 基礎打撃攻撃力25 (3) 基礎射撃攻撃力35

ベジータ一族 & YEL
[最強フラグメントコレクション]
無言の挑発 (1) 必殺技ダメージ12% (2) 基礎打撃防御力38% (3) 基礎打撃攻撃力38%

Z魔人ブウ編
混血サイヤ人

[超次元共闘]
ヘヘーン!ちょろいぜ魔人ブウ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーにタグ:キッズがいると自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーにタグ:キッズがいると自身の射撃攻撃力15%

混血サイヤ人
[魔神決闘]
ちぇ…かっこいいのにな… (1) 基礎打撃攻撃力12%(1) 基礎射撃攻撃力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎射撃攻撃力10%(3) 自分が「タグ:キッズ」の場合、自身の打撃・射撃防御力10%アップ

サイヤ人
混血サイヤ人

[超時空決闘]
これが超サイヤ人3だ (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ

ベジータ一族
フリーザ軍

[超次元共闘]
笑ってやがる… (1) 体力被回復量10% (2) 基礎射撃攻撃力35% (3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」かつ「タグ:強大な敵」がいると、自身の打撃・射撃防御力15%

混血サイヤ人
[超次元共闘]
あーーーーーっ!!!! (1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 基礎射撃攻撃力10% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の射撃攻撃力10%

ベジータ一族
[超時空決闘]
限界を超えたベジータ (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3) バトルメンバーの 「タグ:ベジータ一族」1人につき、 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

ベジータ一族
[超次元共闘]
飛び立つタイムマシン (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%

孫一族
混血サイヤ人

[超時空決闘]
怒りの眼差し (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

未来
[超次元共闘]
凝縮された怒り (1) 基礎打撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力30% (3) 基礎射撃防御力20%

援護タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】界王さまの力 No.1 (1) 基礎気力回復速度15%(1) 基礎体力5% (2) 基礎気力回復速度15%(2) 基礎体力5% (3) 基礎気力回復速度15%(3) 基礎体力5%

未来
[超次元共闘]
俺が相手だ! (1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

神の気
ベジータ一族

[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%

未来
託された希望 (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%

未来
[超時空決闘]
これが最後の仙豆だ… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

ベジータ一族
[極夏決闘]
不死身か てめえは… (1:選択) 基礎気力回復速度10.00%(1:選択) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 基礎体力10.00%

混血サイヤ人
[フラグメントメダル交換所]
ボクに地球を守れと言っていた‼ (1) 基礎クリティカル15% (2) 基礎打撃攻撃力15% (3) 基礎打撃攻撃力18%

Z人造人間編
[最強フラグメントコレクション]
人造人間、あらわる (1) 基礎射撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力30%

ベジータ一族
[フェスティバル決戦2021]
感じる…みんなの力を…… (1) 基礎打撃攻撃力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 基礎クリティカル15.00%(3) 基礎打撃攻撃力15.00%

ベジータ一族
[ZENKAI超時空ラッシュ]
カカロットなんかお呼びじゃねぇ!! (1) 基礎射撃攻撃力10.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度10.00%(3) 基礎射撃攻撃力10.00%

EXTREME
神の気

[神への挑戦!破壊神ビルス]
キミもずいぶん見ちがえたじゃないか (1:選択) 基礎打撃防御力15.00%(1:選択) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%

混血サイヤ人 & 未来
[フラグメントコレクション]
待ってろよ人造人間!!! (1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 必殺技ダメージ13.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%

混血サイヤ人 & 未来
【覚醒】待ってろよ人造人間!!! No.1
(1) 基礎射撃防御力25.00% (2) 必殺技ダメージ15.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%

未来
[究極の合体!神との激突]
これが神だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

未来
【覚醒】これが神だ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 必殺技ダメージ10%

EXTREME & YEL
[激闘!宿命の王子]
喜ぶがいい (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力12.00%(2) 基礎射撃防御力12.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

混血サイヤ人 & 未来
[超時空決闘]
うっ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

混血サイヤ人
[レジェンズロード RESTART!!-超サイヤ人 孫悟飯]
パパどうしちゃったのー!!? (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎気力回復速度12.5% (3) バトルメンバーの「タグ:キッズ」1人につき、自身の体力最大値4%ずつアップ

混血サイヤ人
[地球ごと消えてなくなれ!!]
やれるだけのことはやってみます!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

混血サイヤ人
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)]
うわあああーーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3:選択) 基礎射撃攻撃力12.50%(3:選択) 基礎打撃防御力12.50%

未来
[アニバーサリーデュエルコイン交換所]
サイヤ人に限界などない! (1) 基礎射撃防御力12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

未来
[超時空決闘]
あがめよ たたえよ (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%

未来
[超時空決闘]
父との別れ (1) 基礎射撃攻撃力18% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力-5% (3) 基礎打撃攻撃力18%

未来
【覚醒】父との別れ No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力-5% (3) 基礎打撃攻撃力30%

再生・YEL
【覚醒】でかしたぞ悟空…! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%(1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2:選択) 基礎打撃防御力20.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%

未来
[超完全体!パーフェクトセル]
恐怖のあまりひとりごとか… (1) 基礎打撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

YEL
[もう一つの未来!人造人間の驚異]
オレは死なない! (1) 基礎射撃防御力13.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎打撃防御力18.00%

混血サイヤ人
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
「ヤツ」の気だ…!!! (1) 基礎射撃攻撃力18.00% (2) 基礎打撃防御力12.00% (3) 基礎クリティカル10.00%

EXTREME & YEL
[チャレンジラッシュ]
なんとかなりそうな気がするんだ! (1) 基礎打撃防御力25.00%(1) 基礎射撃防御力25.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00%(2) 基礎射撃攻撃力25.00% (3) 基礎体力12.00%

YEL
[ヤムチャのホームラン★ダービー]
今日こそは許さないぞ! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

混血サイヤ人
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
!!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

混血サイヤ人
【覚醒】!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00% (2) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ (3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃攻撃力8.00%ずつアップ

混血サイヤ人
[セルゲーム]
[フラグメントコレクション]
闘いたいんです!! (1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00% (2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50% (3:選択) 特攻:再生12.50%(3:選択) 基礎体力12.50%

未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
ボクがんばります!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ12.50%

未来 & EXTREME
【覚醒】ボクがんばります!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力22.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力22.00% (3) 必殺技ダメージ12.00%(3) 体力被回復量12.00%

未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
きみはここにいるんだ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

未来
【覚醒】きみはここにいるんだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

YEL
[激闘!宿命の王子ベジータ]
超えられぬ壁をみせてやろう… (1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎気力回復速度10.00% (3) 特防:サイヤ人30.00%(20カウント)

ベジータ一族
[恐るべき人造人間20号]
どういうことだ… (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎気力回復速度7.50%

混血サイヤ人
[ラディッツ強襲!!]
おとうさんを…いじめるなーっ!!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度5.00%

YEL
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
その意味がわかるかな? (1) 基礎射撃攻撃力12.50 (2) 基礎打撃攻撃力10.00 (3) 基礎打撃防御力10.00

YEL
[恐怖のギニュー特戦隊]
これからが本当の地獄だ… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎射撃防御力10.00%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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40件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?