PURセル初期形態が装備可能なフラグメント

人造人間、吸収、再生、未来、強大な敵、HERO、DBL03-09H、PUR、打撃タイプ、Zセル編

PURセル初期形態
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を18%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を21%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を23%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を24%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

再生
[地球ごと消えてなくなれ!!]
地球ごと消えてなくなれ!! (1) 基礎打撃攻撃力12.50% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

再生・人造人間
【覚醒】地球ごと消えてなくなれ!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%(3) 究極技ダメージ10%

強大な敵 & Zセル編
[超次元共闘]
残念だったな16号… (1) 基礎射撃攻撃力15% (2) 基礎射撃防御力25% (3) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」かつ「キャラクター:セル」がいると、自身の打撃・射撃攻撃力15%

人造人間
[超次元共闘]
むぅぅぅん…っ!! (1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:人造人間」がいると、 自身の射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:人造人間」がいると、 自身の打撃防御力15%

Zセル編
【覚醒】余裕の悟空 No.1など
(1) 基礎打撃攻撃力12%(1) 基礎射撃攻撃力12% (2) 基礎打撃攻撃力13%(2) バトルメンバーに「エピソード:Zセル編」 かつ「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎体力12%(3) バトルメンバーに「エピソード:Zセル編」 かつ「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

Zセル編
【覚醒】おめえの出番だぞ! 悟飯! No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎射撃防御力25% (3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」1人につき、自身の打撃・射撃攻撃力5.00%ずつアップ

Z人造人間編
Zセル編

[超次元共闘]
運命の日 (1) 基礎体力12% (2:選択) バトルメンバーに「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」がいると、 自身の打撃攻撃力15%(2:選択) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」また「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力15% (3) バトルメンバーに「エピソード:Z人造人間編」または「エピソード:Zセル編」が3人いると、自身の打撃・射撃防御力15%

未来
強大な敵

[超次元共闘]
美しいだろう? (1) 基礎クリティカル10%(1) 基礎打撃攻撃力10% (2) 基礎射撃攻撃力10%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」が2人以上いると、自身の打撃攻撃力15%

孫一族
ベジータ一族
人造人間

[超次元共闘]
悟飯さぁぁぁーーんっ!!! (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力35% (2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃防御力20% (3) 基礎体力10%

未来 & 打撃タイプ
[不死にして最強の神]
フルパワーだ!! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

未来
[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
[覚醒:超時空ラッシュ交換所]
力の解放 (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%

未来
[超次元共闘]
無茶だけはしないで (1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が3人いると、 自身の射撃攻撃力13.5% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」が3人いると、 自身の打撃攻撃力13.5%

未来
[最強フラグメントコレクション]
させるかよ! (1) 基礎打撃防御力13%(1) 基礎射撃防御力13% (2) 基礎打撃攻撃力25 (3) 基礎射撃攻撃力35

強大な敵
[超時空決闘]
湖上の襲撃者 (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%

強大な敵
[超時空決闘]
「セルゲーム」の開催宣言 (1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%

Zセル編
[レーティングマッチ]
きさまがセルか… (1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、自身の打撃防御力15%

Zセル編
[冬雪決闘]
現れたな…化物め… (1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎体力10% (3) 体力被回復量10%(3) 自身が「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の場合、自身の打撃・射撃防御力10%

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

再生
強大な敵

[第92回超時空決闘]
徹底的な奇襲攻撃 (1) 基礎打撃防御力16% (2) 基礎打撃攻撃力18% (3) 基礎打撃攻撃力20%

再生
ぬおおおお……!! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

再生
【覚醒】ぬおおおお……!! No.1
(1) 基礎射撃防御力15% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーの 「タグ:再生」1人につき、自身の打撃防御力5%ずつアップ

人造人間
[超次元共闘]
完全体となったセル (1) 必殺技ダメージ10%(1) 体力被回復量10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の打撃攻撃力12%

Zセル編
[超次元共闘]
きさまらは もう終わりだ…‼ (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:Zセル編」が2人以上いると自身の打撃攻撃力10%

再生
[進化する生命体 セル]
その必要はない… (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力12.50% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

再生 & 未来
【覚醒】その必要はない… No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力30.00%

未来
[超次元共闘]
凝縮された怒り (1) 基礎打撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力30% (3) 基礎射撃防御力20%

打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1 (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%

未来 & 強大な敵
その身に刻みこめ…!! (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

未来
[超次元共闘]
俺が相手だ! (1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

人造人間
[超時空決闘]
…ムダだ (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2:選択) 必殺技ダメージ10.00%(2:選択) 究極技ダメージ10.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

未来
託された希望 (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%

再生
[スーパーヒーロー決定戦]
うおおおおおっ!!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力23.00% (3) 特攻:劇場版編10.00%

強大な敵 & PUR
[最強フラグメントコレクション]
なんなんだ 今のは (1) 特防:サイヤ人10% (2) 基礎打撃防御力35% (3) 基礎体力12.5%

強大な敵
[超時空決闘]
フン!つまらん… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)

未来
[超時空決闘]
これが最後の仙豆だ… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

再生 & 吸収
[激戦‼完全体セル]
わずかに気がふくらみ始めたな… (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
[フラグメントコレクション]
神と融合 (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

孫悟空・打撃タイプ
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力33.00%

人造人間
[Zメダル交換所]
わたしたちは人間が嫌いなんだよ! (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎体力10%

再生 & 強大な敵
[超時空決闘]
こいつは思わぬ収穫だ! (1) 基礎射撃防御力12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3) 基礎射撃防御力18.00%

強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋]
ホォーッウホッウホッ! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

Zセル編
[最強フラグメントコレクション]
か…め…は…め… (1) 基礎打撃防御力25% (2) 必殺技ダメージ10%(2) 究極技ダメージ10% (3) 基礎射撃攻撃力35%

未来 & 強大な敵
[これもすべて宇宙のため…世界のため…]
神に敵うと思うな!! (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎クリティカル15.00% (3) 特防:サイヤ人10.00%

未来
[究極の合体!神との激突]
これが神だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

未来
【覚醒】これが神だ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 必殺技ダメージ10%

強大な敵
射撃タイプ

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
やれ!!! (1) 基礎クリティカル15.00% (2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

再生
ヒッヒッヒッヒッ! (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3:選択) 特攻:孫一族10.00%(3:選択) 特攻:ベジータ一族10.00%

再生
[恐怖の怪物!魔人ブウ]
パチパチパチ… (1) 基礎クリティカル8.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

PUR
[Zメダル交換所]
やっつけてくれいっ!! (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:RED」または「属性:BLU」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ

ガールズ
人造人間
再生

[ティータイムをはじめましょう!!]
ドクター・ゲロのコンピューター (1:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%

再生
BLU

[黄金決闘]
若がえったのだ (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:PUR」または 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ

人造人間
頼んだぞ…… (1) 基礎射撃攻撃力13% (2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力20%

人造人間
【覚醒】頼んだぞ…… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力25%

未来
[アニバーサリーデュエルコイン交換所]
サイヤ人に限界などない! (1) 基礎射撃防御力12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

未来
[超時空決闘]
あがめよ たたえよ (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%

未来
[超時空決闘]
父との別れ (1) 基礎射撃攻撃力18% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力-5% (3) 基礎打撃攻撃力18%

未来
【覚醒】父との別れ No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力-5% (3) 基礎打撃攻撃力30%

再生・YEL
【覚醒】でかしたぞ悟空…! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%(1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2:選択) 基礎打撃防御力20.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%

未来
[超完全体!パーフェクトセル]
恐怖のあまりひとりごとか… (1) 基礎打撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ]
これが界王拳だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%

再生
[Legends Road NAMEK]
やああああ!!! (1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

再生 & 打撃タイプ
[ウギャギャギャオーーッ!!!]
ディメンションソード (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

人造人間
[超時空決闘]
おまえだってそうだよな? (1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3) 基礎射撃攻撃力18.00%

再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
とっとと帰るんだな! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

人造人間
[セルゲーム]
…消してやる! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力16.50% (3) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

人造人間
[超時空決闘]
人造人間たち (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

人造人間
サイヤ人

[星に願いを]
なっ!? (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%

PUR
[ヤムチャのホームラン★ダービー]
悟空の…気まで!? (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

人造人間
[究極の生命体 セル]
なまいきなガキだ! (1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 必殺技ダメージ15.00%

人造人間 & 強大な敵
【覚醒】なまいきなガキだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎射撃防御力25% (3) 基礎体力5%(3) 必殺技ダメージ15%

PUR & 未来
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)]
悟飯さんがボクをかばって…! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

再生 & 打撃タイプ
[セルゲーム]
[フラグメントコレクション]
ぶるあああああ!!!! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力21.50%

再生
[進化する生命体 セル]
[フラグメントコレクション]
波あああああ!!!! (1) 必殺技ダメージ12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ

未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
ボクがんばります!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ12.50%

未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
きみはここにいるんだ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

未来
【覚醒】きみはここにいるんだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

再生
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
はじき返してくれるわっ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎体力10.00% (3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ

再生
[超時空決闘]
致命的だったな... (1) 基礎クリティカル20.00% (2) 基礎気力回復速度15.00% (3) 人造人間特防10.00%

人造人間
[恐るべき人造人間20号]
エネルギー吸収! (1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3) 超サイヤ人特防10.00%

人造人間
[超時空決闘]
20号…どうかわたしに (1) 基礎クリティカル17.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力12.50%

人造人間
[恐るべき人造人間19号]
ひゃはっ!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎気力回復速度10.00% (3) 超サイヤ人特攻10.00%

人造人間
[恐るべき人造人間19号]
…たしかに計算違いだったようだな… (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃攻撃力10.00% (3) 基礎体力10.00%

PUR
[ラディッツ強襲!!]
ち…ちくしょおおお……!!! (1) 必殺技ダメージ5.00% (2) 基礎射撃攻撃力10.00% (3) ピッコロ特攻15.00%

PUR
【覚醒】ち…ちくしょおおお……!!! No.1
(1) 必殺与ダメージ10.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 特攻:再生15.00%

PUR
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
なんとかなりそうだ!! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 基礎打撃防御力10.00%

PUR & 打撃タイプ
【覚醒】なんとかなりそうだ‼ No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%(3) 基礎打撃防御力15.00%

HERO
[恐怖のギニュー特戦隊、スカウトバトル]
気を開放しろ!! (1:選択) 基礎体力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎射撃攻撃力18.00%(3) 基礎射撃防御力18.00%
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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?