公開日:2023/07/06

LLホープソード「トランクス」ZENKAI覚醒!クリアで刻の結晶700超連戦バトル

編集者:OYAJI

全100階層をクリアして「超サイヤ人 トランクス:青年期 (DBL41-02S)」覚醒Zパワー 合計 3,000 と刻の結晶 合計 700 をゲットしよう!

5階層ごとのボスステージクリアで踏破報酬をゲット!
さらに、ドロップ報酬でレアメダルを合計 1,000 個ゲットできるぞ!
※踏破報酬は自動で付与されます。

超連戦バトル 超サイヤ人 トランクス:青年期

イベント期間 2023/07/05 15:00(UTC+9) ~ 2023/07/19 15:00(UTC+9)

報酬に刻の結晶700個

全ての階層(100ステージ)をクリアする事で覚醒Zパワー3000個と刻の結晶700個が入手できます。

覚醒Zパワー3000+4000【入手場所】

獲得できるコンテンツ 獲得できる覚醒Zパワーの総数
超連戦バトル 3,000
覚醒Zパワー獲得ミッション 4,000

80階まではクイックバトル

ステージ80まではクイックバトルが可能です。ステージ50あたりからから難易度が高くなるので敗北したら手動操作に切り替えましょう。※2021年11月18日に連戦機能が追加。指定したステージまでクイックバトルで連戦できる。

  • クリアできる階層まではできるだけクイックバトルを活用
  • クリアできなくなったら倍速オートでチャレンジする
  • それでもクリアできないステージは完全な手動でバトルする
    • ※クイックバトルはZENKAI覚醒などで総合的なステータスを上げる方が勝利しやすいが、手動で操作する場合は相性の良い属性のUL、LLなどの強いキャラクターを使う方が勝利しやすい事があります。

特攻キャラクターを所持していない場合は?

特攻キャラクターで組めない場合もクイックバトルで勝ちにくいだけで、手動操作だと問題なく勝てるバトルがほとんどです。手持ちの相性の良い属性で強いキャラクターを軸に編成しましょう。

控えアビリティの優先順位

バトルに出撃するメンバー3体が対象となるZENKAIアビリティ、体力アップを控え3体で優先して設定しましょう。バトルに出撃するメンバー3体は特攻キャラクターが望ましい。

イベントで覚醒Zパワーを取り逃した場合

イベント期間中に対象の覚醒Zパワーを取り逃した場合はイベントでの入手は不可能です。しかしすぐに超時空ラッシュの交換所に覚醒Zパワーが追加されます。

ZENKAI AWAKENINGガチャは引く必要がないので注意

超連戦バトルと同時に開催されるZENKAI AWAKENINGガシャでも覚醒Zパワーが入手できます。しかしイベントとミッションで最大まで覚醒できるのでガシャは不要です。また取り逃した場合も超時空ラッシュの交換所に追加されます。

ミッションクリアに数日必要なので、どうしてもすぐに最大覚醒したキャラクターを使用したい人用のガシャになります。

特攻キャラクターはガンマ1号&2号含むYEL

特攻キャラクターが宇宙代表、劇場版編、未来が混ざっています。これは組みにくい。メインのキャラクターをリーダーとして他タグを統一しつつバランスよく強化するのがオススメです。

ガンマ1号&2号の編成

ガンマ1号&2号をリーダーにフリーザはYEL+強大な敵のZENKAIアビリティ強化、ブロリーは強大な敵の体力アップです。バトルメンバーはガンマ1号&2号、ジレン、イベント限定のゴクウブラックロゼ。

超サイヤ人 トランクス:青年期 ZENKAI覚醒

バトル開始時の踏ん張りの発動条件が緩和! ユニアビ全解放で、場に出た時、戦闘不能な味方の人数に応じて自身に与ダメアップや敵の特殊カバーチェンジ無効化等を発動するぞ!

ユニークアビリティ追加・変更
世界を守る奇跡の力 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)

敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ

自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを10%カット(15カウント)(上限は30%)

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)※ノービスで開放

希望と願いの剣 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少

バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加※ノービスで開放

託された意志と闇を断つ決意 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)

自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)※アデプトで開放

オレたちの生きる思いを潰させるものか!! 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント)

場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可)
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)※パワフルで開放

メインアビリティ/究極アーツ
みんなの力をオレにかしてくれ!! 究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)(消去不可) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)25カウント経過後
ファイナルホープスラッシュ 敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ※突進時射撃アーマー
必殺・各アーツ
ギャリック砲 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、味方またはバディの必殺与ダメージを30%アップ(20カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、特殊アーツカードを次にドローする
希望の光剣 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする 自身の気力を15回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを20%アップ 自身のユニークゲージを20%増加
ZENKAIアビリティⅣ バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
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