既にゲーム内で情報が公開されているのでキャラクターページの情報はステータス以外は更新してありますが、「LL超サイヤ人バーダックYEL」のZENKAI覚醒は2023年12月20日となります。来週の水曜日の更新ですね。
味方が1人戦闘不能になると自身の体力が0になった時、一度だけ体力を回復する踏ん張り効果を取得! 射撃アーツに対応した特殊カバーチェンジや、敵の特殊カバーチェンジを無効化する能力も保持しており、攻守に優れた強力キャラクターだ!
踏ん張りが無条件で発動するようになり、より使いやすい性能に! ユニアビ全解放で、自身の射撃アーツヒット時、射撃アーツ与ダメをアップ! 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃性能がさらにアップするぞ!
また超サイヤ人バーダックはあまり人気が出なかったためか、既に独自のユニークフラグメントが最強フラグメントコレクションに実装されています。フラグメント大強化祭中に厳選しておきましょう。
更新したZENKAIアビリティの情報は以下になります。
ZENKAIアビリティⅣ | バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
孤高のリベンジャー | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する |
渇望する力 | 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する |
自己への怒り | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する |
怒りの進撃 | 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) |
– | メインアビリティ/究極アーツ |
---|---|
きさまは絶対に許さねぇ…! | 究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)25カウント経過後 |
リベンジャーアサルト | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー |
– | 必殺・各アーツ |
リベリオントリガー | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
怒りに燃える力 | カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を15%回復&気力を30回復 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを15%アップ(重複不可) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する |