’20 1/8 TOP1チーム・パーティー構成 ニューイヤー超時空決闘 ドラゴンボールレジェンズ

おすすめ編成

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SP BLU
スーパーベビー2
GT

メインアビに、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮する効果が追加!さらに自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の状態異常を解除!全ユニアビ解放で自身の火力もアップするぞ!

SP PUR
孫悟空:超サイヤ人4
GT

打撃攻撃力に特化したキャラで通常の打撃アーツに「射撃被ダメージ10%アップ」のデバフを持つ。必殺アーツには交代禁止の効果もありPvPでも活用できそうだ。場に出た時の火力アップだけでなく被ダメージカット、体力10%回復も持つ。交代で何度でも回復できるのは強力だ。20カウント経過後に打撃コストを5ダウン、40カウント経過後:与ダメ35%アップと尻上がりな効果にも注目。幅広く活躍できそう。

SP RED
超サイヤ人4ベジータ

射撃攻撃力に特化したタイプで通常の射撃アーツに射撃被ダメージ10%アップのデバフを持つ。究極アーツはダメージカットを無効化し確率で気絶させるのが特徴。場に出て20カウントは火力がかなり高く、戦闘開始時にはドロー速度アップ、射撃コストダウンがある速攻タイプ。メインアビリティでは味方全体を強化できる。火力が上げやすくイベントなどでも重宝しそう。

EX BLU
ラディッツ
SP GRN
超サイヤ人 孫悟空
GT

GRNでは貴重な速攻タイプの射撃タイプ。メインアビリティでアーツカードドロー速度を上げる事で連続したアーツの使用が可能。バトル開始から60カウントは射撃与ダメージを40%アップ ・自身の射撃アーツコストを15ダウン ・自身の被ダメージを20%カットの効果があるため序盤に強い。シンプルな強さなので初心者にも使いやすいでしょう。

EX PUR
孫悟空
GT

その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
EX ラディッツ
「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップZⅣ★7
「属性:BLU」+「レアリティ:EXTREME」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップZⅠ★1~ 「属性:BLU」+「レアリティ:EXTREME」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップZⅡ★3~ 「属性:BLU」+「レアリティ:EXTREME」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップZⅢ★5~ 「属性:BLU」+「レアリティ:EXTREME」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップZⅣ★7
SP 超サイヤ人 孫悟空 GT
「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を20%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を23%アップZⅣ★7
SP 孫悟空:超サイヤ人4 GT
「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 超サイヤ人4ベジータ
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP スーパーベビー2 GT
「タグ:GT」の基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップZⅣ★7
「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:BLU」+「タグ:GT」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
EX 孫悟空 GT
「タグ:GT」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を20%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を22%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
BLUラディッツ / GRN超サイヤ人 孫悟空GT / PUR孫悟空:超サイヤ人4GT / RED超サイヤ人4ベジータ / BLUスーパーベビー2GT / PUR孫悟空GT /
装備可能フラグメント
BLUラディッツ / GRN超サイヤ人 孫悟空GT / PUR孫悟空:超サイヤ人4GT / RED超サイヤ人4ベジータ / BLUスーパーベビー2GT / PUR孫悟空GT /

キャラクターの特徴

SPスーパーベビー2:GT

メインアビに、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の待機カウントを5カウント短縮する効果が追加!さらに自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」「タグ:再生」の状態異常を解除!全ユニアビ解放で自身の火力もアップするぞ!

SP孫悟空:超サイヤ人4:GT

打撃攻撃力に特化したキャラで通常の打撃アーツに「射撃被ダメージ10%アップ」のデバフを持つ。必殺アーツには交代禁止の効果もありPvPでも活用できそうだ。場に出た時の火力アップだけでなく被ダメージカット、体力10%回復も持つ。交代で何度でも回復できるのは強力だ。20カウント経過後に打撃コストを5ダウン、40カウント経過後:与ダメ35%アップと尻上がりな効果にも注目。幅広く活躍できそう。

SP超サイヤ人4ベジータ

射撃攻撃力に特化したタイプで通常の射撃アーツに射撃被ダメージ10%アップのデバフを持つ。究極アーツはダメージカットを無効化し確率で気絶させるのが特徴。場に出て20カウントは火力がかなり高く、戦闘開始時にはドロー速度アップ、射撃コストダウンがある速攻タイプ。メインアビリティでは味方全体を強化できる。火力が上げやすくイベントなどでも重宝しそう。

EXラディッツ
Zアビリティの「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を上げる効果の汎用性が高く、様々な構成に効果がある事から人気が高い。
EX孫悟空:GT
ZアビリティではGTタグの体力を上げる事ができる。メインアビリティでの回復ができ自身以外のGTキャラがいるだけで火力が上がり打撃・射撃アーツカードを使用する度にも火力が上がる。
SP超サイヤ人 孫悟空:GT

所持アーツが射撃2枚の射撃タイプサイヤ人超サイヤ人のタグを持つので組み合わせやすい。ステータスは射撃攻撃、クリティカルが高い。特殊アーツでのは射撃与ダメージを20%アップし手札の射撃1枚につき10%アップ、打撃アーツを射撃アーツを変換できる。必殺アーツは発動時に射撃ダメージを上げるタイプで組み合わせるとさらに射撃が強力になるようになっている。

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  • 上方修正でバフ消しつかないとアル飯の餌じゃね...?って感じるキャラ 特別硬いわけでもないのにバフ消しもないからアル飯の...
  • 本体の能力は勿論強力なんだけど何よりもやばいのは編成だわ。 LLアル飯、ウル残飯、LL赤ビーストの構成がやばい。 バニを...
  • ガチャだよ
  • ベビーでお陀仏のザコ
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