’20 1/8 TOP1チーム・パーティー構成 ニューイヤー超時空決闘 ドラゴンボールレジェンズ

おすすめ編成

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※以下は6キャラ全てのZアビリティの合算になります。

Zアビリティ(Ⅳ:最大)
総合 +116% 体力 +40%
打撃攻撃力 +38% 打撃防御力 +61%
射撃攻撃力 +38% 射撃防御力 +0%
ZアビリティⅠ
EX ラディッツ
「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップZⅣ★7
SP 孫悟空 超サイヤ人:GT
「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を17%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を20%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を23%アップZⅣ★7
SP 孫悟空 超サイヤ人4
「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
SP ベジータ 超サイヤ人4
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:ベジータ一家」の基礎射撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
SP スーパーベビー2
「タグ:GT」の基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップZⅣ★7
EX 孫悟空 GT
「タグ:GT」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を20%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を22%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
BLUラディッツ / GRN孫悟空超サイヤ人:GT / PUR孫悟空超サイヤ人4 / REDベジータ超サイヤ人4 / BLUスーパーベビー2 / PUR孫悟空GT /
装備可能フラグメント
BLUラディッツ / GRN孫悟空超サイヤ人:GT / PUR孫悟空超サイヤ人4 / REDベジータ超サイヤ人4 / BLUスーパーベビー2 / PUR孫悟空GT /

キャラクターの特徴

EX孫悟空:GT
ZアビリティではGTタグの体力を上げる事ができる。メインアビリティでの回復ができ自身以外のGTキャラがいるだけで火力が上がり打撃・射撃アーツカードを使用する度にも火力が上がる。
SPスーパーベビー2
火力が低い耐久タイプだが「サイヤ人」と「混血サイヤ人」に40%の特攻を持つ。後退時にGTと再生の与ダメージを15%アップして体力を10%回復する。メインアビリティの味方の体力被回復量を50%アップも合わせて使いたい。再生やGTパを作りたい人にオススメ。
SPベジータ:超サイヤ人4
射撃攻撃力に特化したタイプで通常の射撃アーツに射撃被ダメージ10%アップのデバフを持つ。究極アーツはダメージカットを無効化し確率で気絶させるのが特徴。場に出て20カウントは火力がかなり高く、戦闘開始時にはドロー速度アップ、射撃コストダウンがある速攻タイプ。メインアビリティでは味方全体を強化できる。火力が上げやすくイベントなどでも重宝しそう。
SP孫悟空:超サイヤ人4
打撃攻撃力に特化したキャラで通常の打撃アーツに「射撃被ダメージ10%アップ」のデバフを持つ。必殺アーツには交代禁止の効果もありPvPでも活用できそうだ。場に出た時の火力アップだけでなく被ダメージカット、体力10%回復も持つ。交代で何度でも回復できるのは強力だ。20カウント経過後に打撃コストを5ダウン、40カウント経過後:与ダメ35%アップと尻上がりな効果にも注目。幅広く活躍できそう。
SP孫悟空:超サイヤ人:GT
所持アーツが射撃2枚の射撃タイプサイヤ人超サイヤ人のタグを持つので組み合わせやすい。ステータスは射撃攻撃、クリティカルが高い。特殊アーツでのは射撃与ダメージを20%アップし手札の射撃1枚につき10%アップ、打撃アーツを射撃アーツを変換できる。必殺アーツは発動時に射撃ダメージを上げるタイプで組み合わせるとさらに射撃が強力になるようになっている。
EXラディッツ
Zアビリティの「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を上げる効果の汎用性が高く、様々な構成に効果がある事から人気が高い。

必殺&究極とメインアビリティ

SP SPベジータ 超サイヤ人4
ファイナルシャインアタック/マキシマムファイナルフラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える 発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
MA 究極アーツカード「マキシマムファイナルフラッシュ」を次にドローする 味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)
SP SP孫悟空 超サイヤ人4
10倍かめはめ波/超爆撃拳
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
MA 究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)
SP SPスーパーベビー2
リベンジデスボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
MA 味方の体力被回復量を50%アップ(60カウント) 味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」の与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の被ダメージを20%カット
SP SP孫悟空 超サイヤ人:GT
かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
MA 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
EX EX孫悟空 GT
龍閃掌
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
MA 自身の与ダメージを25%アップ(40カウント) 自身の体力を20%回復
EX EXラディッツ
ダブルサンデー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身の射撃アーツ威力を10%アップ(15カウント)
MA 自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)

ユニークアビリティ

EX ラディッツ
対超戦士:射攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ
SP 孫悟空超サイヤ人:GT
サイヤパワー全開:バトル開始から60カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを40%アップ ・自身の射撃アーツコストを15ダウン ・自身の被ダメージを20%カット
ワクワクしてきたぞ!:自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
SP 孫悟空超サイヤ人4
今度の俺はちょっと強ぇぞ:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを35%カット(15カウント) ・体力を10%回復
おめぇ、俺には勝てねぇぞ:敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可)
SP ベジータ超サイヤ人4
至高無上の超サイヤ人:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) ・気力を30回復
赤き閃光:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
SP スーパーベビー2
サイヤ人への恨み:以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」
ツフルの科学力:自身の能力低下の発生を無効にする(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを15%アップ(20カウント)
EX 孫悟空GT
仲間からの信望:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
怒涛の拳:自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)

攻撃性能比較Lv5000フルブースト

自身のZアビリティは込みの値。変身タイプは変身後の値になります

name 打撃攻撃 射撃攻撃
SP スーパーベビー2 216672 225894
SP 孫悟空(超サイヤ人:GT) 218572 243750
SP ベジータ(超サイヤ人4) 226630 345782
SP 孫悟空(超サイヤ人4) 336392 215849
EX 孫悟空(GT) 237495 208848
EX ラディッツ 175687 186099

防御/耐久比較Lv5000フルブースト

name 体力 打撃防御 射撃防御
EX 孫悟空(GT) 2830748 151230 154479
SP スーパーベビー2 2454042 226068 166780
SP 孫悟空(超サイヤ人4) 2363696 158876 159827
SP ベジータ(超サイヤ人4) 2258511 160153 156986
SP 孫悟空(超サイヤ人:GT) 2251456 179010 146912
EX ラディッツ 2092158 101745 99524

キャラ評価(募集中)

  • 悪の系譜への特攻を持ちPURと相性が良い
  • ・開幕打撃90%UPは破格、味方がやられても与ダメUP ・気力50回復、射撃から打撃変換、ドロ速1UPと詰め放題な特殊が...
  • 使用率ランキングでも上位常連 かなり長く活躍しているキャラになる
  • 必殺での交代禁止や打撃でのデバフなどGT構成で活躍 PURGTの追加で危ないかもしれない
  • かなり強い性能だがレア度が高く凸育成の難易度が高い上にZENKAI覚醒が前提となってしまう
  • 初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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