SPARKING ラディッツ GRNのおすすめフラグメントを考察。ラディッツは射撃攻撃力が高いキャラになります。
急いでくれベジータ… |
(1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ |
サイヤ人 & 射撃タイプ /[SUMMER FES] |
これは欲しい。サイヤ人の数で大きく射撃攻撃力をアップできるフラグメント。耐久もバランス良く伸びる。
うおおお!!! |
(1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) サイヤ人と対峙する度に、打撃攻撃力をアップ(20カウント)10.00% |
サイヤ人 & フリーザ軍 /[原作再現「ブロリー」][フラグメントコレクション] |
ラディッツはユニークアビリティに「敵の「タグ:サイヤ人」または「タグ:再生」と対峙する度に、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)」があるので合わせて効果がありそうだ。サイヤ人だがサイヤ人キラーでもある。
はなせカカロット! |
(1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ |
[サイヤ人] /[戦闘力たったの5か……ゴミめ] |
「エピソード:Zサイヤ人編」のキャラクターが増えてくると重宝しそうか。打撃攻撃力も上がるのでハマれば上記の急いでくれベジータ…よりも火力がアップするかもしれない。
【覚醒】闘いのはじまり No.1 |
(1:選択) 基礎打撃防御力12.50% (1:選択) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ |
サイヤ人 & 射撃タイプ / |
闘いのはじまり |
(1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ |
サイヤ人 & 射撃タイプ /[究極の生命体 セル][フラグメントコレクション] |
おめえらの負けだ! |
(1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ |
[サイヤ人] /[超時空決闘] |
ほあああ…ああ……!!! |
(1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎体力15.00% |
[フリーザ軍] /[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
耐久系のフラグメント。PvPなどで重宝しそうか。