公開日:2021/01/28

超サイヤ人2トランクス青年期がZENKAI覚醒!BLU+未来を強化!

編集者:OYAJI

トランクス 青年期 超サイヤ人2がZENKAI覚醒!専用のガシャが開催されています。どう変わったかを考察。

ZENKAI覚醒Ⅰで解放されるアビリティ

1回のZENKAI覚醒で解放されるアビリティは以下です。刻の結晶1000前後で解放できます。

守り抜く決意 場に出た時、自身の射撃与ダメージを50%アップ(重複不可)
自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)※ノービスで開放
希望の灯 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の気力回復速度を30%ずつアップ
さらに、戦闘不能な「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」1人につき、自身の与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)※ノービスで開放

火力がアップしバニシングステップで待機カウント短縮!

場に出た時の射撃与ダメージが10%アップして火力アップ。バニシングステップで気力の回復が10アップし味方の待機カウント短縮が追加されています。

ラスイチ性能が向上!最大で与ダメージ50%アップに!

「未来」「混血サイヤ人」「ベジータ一家」が戦闘不能になると25%ずつ与ダメージをアップ。最大で50%アップとなります。ZENKAI覚醒前は射撃与ダメージだったのも与ダメージに変更されています。後半にも強いキャラとなりました。

メインアビリティでは必殺ドローに味方強化!気力70回復が追加!

メインアビリティでは必殺アーツのドローが追加され、気力70も回復し使いやすく。味方の与ダメージアップも10%向上しカウントも10伸びています。

最後の守護者 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を70回復 味方の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)5カウント経過後

ギャリック砲は特大へ!与ダメージアップ20%も追加!

メインアビリティでもドローできる必殺アーツのギャリック砲は大ダメージから特大ダメージへ変更。自身の与ダメージアップ20%も追加され強力になっています。

ギャリック砲 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

特殊アーツに体力の回復が追加!与ダメージアップも強化!

特殊アーツには体力の回復が追加され、射撃与ダメージは与ダメージへ変更され5%アップしています。

気の開放:攻の形 自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)

ZENKAI覚醒Ⅲで解放できるアビリティ

敵の攻撃後にドロ速アップとコストダウン!

敵の攻撃終了後にドロー速度アップとコストダウンの組み合わせ。能力低下や異常も3回限定で解除する。

反撃の契機 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する

・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)※アデプトで開放

ZENKAI覚醒Ⅵで解放できるアビリティ

場に出て50%の与ダメージアップと25%の被ダメカット!

場に出る時の与ダメージアップが50%追加され火力がかなり強力に。被ダメージカット25%も追加されています。

味方が被弾すると自身の待機カウントを短縮!

味方が攻撃されると自身の待機カウントを短縮。場に出しやすくなっているようです。

決意の奮戦 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可)自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)※パワフルで開放

ZENKAIアビリティではBLU+未来を強化!

バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ

ZENKAIアビリティではBLU+未来の強化!2周年実装のベジットブルーやレジェンズロードのトランクスを強化できる。

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