2023-05-10更新。超サイヤ人ゴッドSSで孫悟空と人気のキャラクターで、UL超サイヤ人ゴッドSSゴジータに有利となるYEL属性ですがULTRAレアリティの中で最も人気の低いキャラクターとなっています。ULですが使用率ランキングにも入らなくなりました。現時点では同じULTRAのYEL魔人ブウ:純粋を優先しましょう。同じ属性ULのYELなら魔人ブウ純粋、超ベジットの方が優先度は高い。
レジェンズでは人気の高い「孫悟空」は性能が抑えられる事が多いです。しかし将来的にはユニークフラグメントなどで大きく強化される可能性もあります。
以下は実装時の記事です。
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2022年3月16日のガシャで実装された「超サイヤ人ゴッドSS界王拳孫悟空」のガシャの考察です。ゴジータに続くガシャでは2体目のレアリティ「ULTRA」のキャラクターとなります。ULTRAレアリティはSPやLLの上位となるレアリティです。
ULTRA RISING-これぞ全宇宙一の究極バトル-
ULTRAZパワー2000&SP1体確定のステップアップガシャ
今回のガシャの仕様は以下のようになっています。「超サイヤ人ゴッドSS界王拳孫悟空」だけZパワー2000(★5スタート)なので他のキャラクター(600)を狙う場合は少し微妙かもしれませんね。
Zパワー2000 | ★5 ★6は2400でZアビリティ強化 2体目で赤★+1 |
ステップ1 | 刻の結晶1000 SP1体以上確定 |
ステップ2 | 刻の結晶1000 SP1体以上確定 UL確率2倍 |
ステップ3 | 刻の結晶1000 SP1体以上確定 |
ステップ4 ※ステップ1に戻る |
無料 SP1体以上確定 |
宇宙サバイバル編&神の気と相性の良いキャラクター
「超サイヤ人ゴッドSS界王拳孫悟空」は宇宙サバイバル編と神の気と相性の良いキャラクターとなります。Zアビリティは以下で耐久系となりPvPなどで重宝されそうなアビリティです。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを5%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ |
リーダーに設定する事でさらにパワーアップ!
「超サイヤ人ゴッドSS界王拳孫悟空」はリーダー(1体目の先頭キャラクター)に設定する事でより強化する事ができます。ULゴジータ同様ですが忘れずにリーダーとして選出するようにしましょう。
ULTRA アビリティ |
バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可)バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「エピソード:超 宇宙サバイバル編」1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可) ※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される |
気力をチャージしてユニークゲージが増加!回避100%回復!
ユニークゲージは気力チャージだけで増えるようなので初心者でも使いやすそうな感じです。バニシングが100%回復するのも凄いですね。特殊アーツもシンプルなのでゴジータ同様に使いやすそうだ。
ユニークゲージ | 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を15%回復(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回) |
特殊 | 自身の気力を40回復 カードをランダムに1枚ドローする 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の究極与ダメージを10%アップ(発動回数5回) |
敵と対峙して打撃アーツ封印!射撃で必殺を破棄!
退治すると打撃アーツを封印するPvPでは嫌らしい効果が付いています。また射撃アーツには相手の必殺アーツを破棄する効果もある。
ユニーク | 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) |
射撃アーツ | ヒット時、敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する |
バニシング回避後のドロ速度アップとデバフ!
バニシングステップで回避した後に自身のドロー速度がアップするのは使いやすそうです。またバフだけでなく相手の手札を破棄し、気力回復速度ダウンのデバフを付与する効果も嫌らしい。
バニシング後 | 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
打撃に対しての特殊カバーチェンジ!必殺アーツで追撃可能!
特殊カバーチェンジは打撃に対して発動します。追撃可能なアーツは必殺アーツ。敵の気力を70も減少させるので次の展開が楽になりそうです。
特殊カバーチェンジ | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
必殺 | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵の気力を70減少 |
究極アーツにはふんばり無効化!特殊カバチェン無効!
究極アーツにはふんばりを無効化する効果。またメインアビリティには特殊カバーチェンジを30カウント無効化する効果があります。射撃アーマーではなく突進時射撃無効になっているのもポイントです。
究極 | 20倍界王拳ゴッドかめはめ波 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃無効 |
メイン | 究極アーツカード「20倍界王拳ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
ULTRA…ちょっと前回のゴジータが強すぎて今回の界王拳悟空の期待感も高いですね。4月は後半にドラゴンボールの新作映画が公開、そして周年に向けてレジェンズは盛り上がるはずです。少し温存しつつ界王拳孫悟空も入手したいですね。
「超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空」